Domov Ocene Funkcije Playstation 4: 6, ki jih ne želimo

Funkcije Playstation 4: 6, ki jih ne želimo

Video: The PS5 Unboxing - Sony PlayStation 5 Next Gen Console (Oktober 2024)

Video: The PS5 Unboxing - Sony PlayStation 5 Next Gen Console (Oktober 2024)
Anonim

Sony jutri čaka veliko napoved in mnogi domnevajo, da bo to naslednji PlayStation. Naslednje PlayStation (recimo PS4) ima veliko funkcij, vendar to še ne pomeni, da bi jih moral imeti.

Zadnja generacija igralne konzole je bila napolnjena s poskusi, napačnimi koraki in tehničnim napredkom, ki kažejo na potencialne nadgradnje, vendar glede na to, koliko jih je bilo prejetih v drugih sistemih, Sony morda ne bi želel iti po isti poti kot s PS4. Tem poskusom dodajte številne govorice v zvezi s spletnimi storitvami in zaščito pred kopiranjem, naslednji PlayStation pa je minsko polje potencialnih smeti, ki bi lahko sistem potopilo, preden se bo lahko razvilo. Tu so funkcije, ki bi jih PS4 morda imel, vendar v resnici ne bi smeli.

Nadzor gibanja

Nintendo Wii je bil uspešnica, a tako kot Rock Band in Guitar Hero, tudi fad za nadzor gibanja prihaja in odhaja. Sony je poskušal opozoriti na nadzor gibanja s krmilniki Sixaxis in PlayStation Move na PlayStation 3, a na koncu dneva so se vsi raje igrali z gumbi in analognimi palicami, namesto da bi krmiljeli krmilnike. PlayStation Vita ima krmiljenje gibanja, toda tudi na tem mestu je vestigilen in se uporablja približno toliko pogosto kot krmiljenje gibanja Sixaxis v igrah PS3. Kar zadeva krmiljenje gibanja brez krmilnika, kot je Microsoft Kinect, Sony sploh ne bi smel poskusiti; po dveh letih tudi Kinect nima istih aplikacij za morilce, razen istih generičnih plesnih iger. Čas je, da nadaljujemo, dokler ta gib ne nadzoruje igre.

Nadzori sledilne ploščice

Ko govorimo o vestigijskih lastnostih Vita, se na zadnji strani Vita blazinica, občutljiva na dotik, uporablja tako pogosto, kot Namcojev bobenski krmilnik Taiko. Slepo mahanje s sledilno ploščico je tako zabavno kot mahanje, le ne da bi se lahko pretvarjali, da počnete kaj bolj zabave. Zaslon na dotik bi lahko dobro deloval na PS4, če Sony ne moti, da bi ga spet kopirali Nintendo, prazen touchpad, kot ga ima Vita, pa ne bo letel.

Vedno vklopljene spletne storitve

Besedo "storitve" uporabljam evfemistično, ker se bolj neposredno prevajajo v "grozno težo, ki je ovita okoli gležnja", kot pa na "koristne dejavnosti." EA vedno opravlja "storitev" s SimCityjem. Ubisoft je s sistemom Uplay in igrami vedno opravljal "storitve". Igranje iger na spletu je super, vendar mi ni treba imeti roke vsakič, ko sem vklopil veliko plastično škatlo, ki sem jo kupil. Naj bo neobvezno, namesto verige okoli vratov. Če že govorimo o tem, bi bilo treba vsa razmišljanja o preprečevanju igranja iger na igranje rabljenih iger metati takoj skozi okno skupaj z njim.

Lastniški format medija

Sony je imel z medijskimi formati čudno zgodovino. Za glavne sisteme PlayStation je Sony uspel nove formate. Formati niso bili samo lastni Sony, ampak so PlayStation, PS2 in PS3 popularizirali CD-je, DVD-je in CD-jev Blu-ray pri uporabi iger in filmov. Po drugi strani je Sony skoraj vsakič, ko je poskušal popularizirati svoj lastni medijski format, zmedel. UMD-ji na PSP-ju, Memory Stick formati na Sonyjevih kamerah, pa tudi zdaj Vita, ki sestavljajo dva lastniška formata medijev, ne klikneta dobro. Ker se zdi, da kmalu prihaja nov splošni medijski format, upajmo, da Sony ne bo poskušal s PS4 uporabiti, da bi se zgodil nov Sony MegaMediaHolographicUltravioletDiscCardStick.

No Media Format

Se spomnite PSP Go? Niti kdo drug. Sony je poskušal izdelati različico PSP, ki je namenjena samo medijem, vendar je zaradi svoje višje cene in nezmožnosti uporabe medijev UMD, na katerih so prihajale igre PSP, odplaknil. Vita veliko bolje napreduje z veliko vsebino, ki jo lahko naložite, vendar še vedno uporablja Sonyjeve igre Vita. Če kupimo sistem v trgovini, bi morali imeti igre v trgovini. Bonus bo, če bomo na PS4 lahko igrali starejše igre (Blu-ray diski ne potrebujejo enake bizarne obdelave, da bi lahko delali na domači konzoli, kot so UMD-ji delali v PSP-ju, kar je edini razlog Vita dobi za to dovoljenje), toda PS4 mora imeti nekakšen fizični medijski format. To sega tudi v temo rabljenih iger. Videoigre so skupna izkušnja, in medtem ko so naložene igre v spletu odlične in jih razumljivo ni mogoče trgovati, je več desetletja stara tradicija in način, kako lahko igralci kupite več iger, ko so skupni korist se upošteva pri nakupu. Digitalni prenosi tega ne morejo storiti.

Barebones 'Core' sistem

Nazaj v 8 in 16-bitnih dneh so nas razvajale pakirane igre. Zdelo se mi je naravno, da je sistem za igro prišel z igro, s katero ste začeli. Nintendo je bil s to tradicijo sporadičen, vendar Sony in Microsoft ju nista nikoli prevzela. Vendar nas je Sony na drug način razvajal po zaslugi PS Plus in lahko deluje v korist PS4. Namesto da bi PS4 prodali s samo sistemom, bi morali priti z igro. Tukaj prihaja PS Plus in Sony ima prvo priložnost, da igro izpusti iz rok. Zahvaljujoč Sonyjevi vrhunski spletni storitvi, ki ponuja izbiro brezplačnih iger za 18 dolarjev na tri mesece, mora Sony ponuditi nekaj mesecev z vsakim sistemom. Brez stroškov embalaže za medije, ničesar, kar je potrebno, razen tega, da v polje vstavite kodo, igralci pa lahko v tem času uživajo v vseh igrah, ki so na PS Plus brezplačne. Pomaga tudi pri apetitu kupcev, ki bodo morda želeli plačati za PS Plus po izteku začetnega članstva, da bodo lahko še naprej igrali. Če Sony želi v vsako škatlo vstaviti najnovejšo igro God of War ali Sly Cooper, je tudi to kul.

Posodobitev: Po pričakovanjih je Sony predstavil PlayStation 4 ali PS4, ki bo pravočasno izšel za počitniško sezono 2013.

Funkcije Playstation 4: 6, ki jih ne želimo