Domov Ocene Vrstni red: 1886 (za playstation 4) pregled in ocena

Vrstni red: 1886 (za playstation 4) pregled in ocena

Video: The Order: 1886 - Announce Trailer (PS4) | E3 2013 (Oktober 2024)

Video: The Order: 1886 - Announce Trailer (PS4) | E3 2013 (Oktober 2024)
Anonim

Želim si, da bi bil red: 1886 slabša igra, kot je. Želim si, da se razvijalci Ready at Dawn niso tako jasno in usklajeno trudili, da bi to PlayStation 4 postalo ekskluzivno. V glavnem pa si želim, da to ni igra z 59, 99 $, ki jo boste odložili po manj kot šestih urah. Naročilo: 1886 naj bi bilo prodajalec sistema in vsekakor je videti neverjetno, vendar preprosto ni zelo zabavno. Vsebine je malo, igrivost je blazna in na koncu je pozabljiva. Škoda, ker je toliko pozornosti vlilo v ustvarjanje podrobnega in osupljivega sveta, ki izkorišča moč PS4.

Osupljiv Steampunk

Prostori so naravni steampunk. Gre za nadomestni viktorijanski London v titularnem letu 1886, kjer vitezi po naročilu uporabljajo orožje, ki ga je oblikoval Nikola Tesla za boj proti volkodlakom. In (kljub neverjetno očitni potezi, da je Nikola Tesla dobesedno postal oblikovalec orožja), je to namenska in podrobna nastavitev steampunka, ki zajema vso estetiko in stališče tistega časa, namesto da bi le premetala nekaj zobnikov in ga imenovala steampunk. Ideja je zanimiva.

Naročilo je morda najbolj vizualno impresivna igra na PlayStation 4 do zdaj. Nadomestni zgodovinski viktorijanski London je arhitekturno lep, ekonomsko mračen in poln drobnih podrobnosti, zaradi katerih se lahko počutite, kot da hodite po ulici, ki ji je sledil večer prej. Vsako območje je atmosfersko in dovršeno, vključno z mrtvačnico in psihiatrično oddelek londonske bolnišnice, bordelom Whitechapel in z žlahtno letalnico, ki pluje nad Londonom.

Tudi liki so videti neverjetno, z obsežnimi in subtilnimi animacijami obraza. Uniforme so polne podrobnosti, kot so pips, rese in drugi majhni koščki obrobja, zaradi katerih so vitezi Reda resnično videti kot viktorijanski vojaki. Orožje sega od zgodovinsko primernih do fantastično smešnih, standardne puške pa se uporabljajo skupaj s puškami s termiti, ki sprožijo zažigalne naboje, da osvetlijo celotna območja z ognjem.

Pravilo Blandtannia

Zaradi vsega svojega vizualnega laka The Order trdi temeljito barvno shemo. Prilega nadomestnemu viktorijanskemu Londonu za vse njegove smoge in kamne ter široke pasove sive barve, vendar še vedno izgleda dolgočasno in brez življenja. Kamenice, uniforme, arhitektura 19. stoletja so kljub razkošnim podrobnostim videti enobarvne.

Grafika je izjemna, vendar ne naredijo le malo, da bi skriti temeljito brezhibno igranje, oblikovanje ravni in tempo. Viktorijanski London, nadomeščen z volkodlaki, zeppelinom, je vasica Potemkin, ki skriva kratek, preprost strelec za hodnike, ki ponuja malo vsebine igre in še manj vrednosti za predvajanje. Pri vseh čudovitih kompletih in podrobni grafiki ne more biti veliko raznolikosti, agencij ali zabave.

Akcija je streljanje čez ramo tretjih oseb, podobno kot Gears of War. Imate glavno orožje in stransko orožje, lahko mečete granate in se lahko skrijete za pokrov in izskočite, da streljate na sovražnike. Vse skupaj se počuti izredno standardno. Posebnega orožja, kot so termitska pištola in strelovod, je malo in je daleč med njimi, večina orožja pa je sestavljena iz istega izbora slug, ki ste ga videli v vsaki igri te zvrsti. Boj v malem je preprost, vendar zahteven in zahteva primeren čas, da sovražnika preseneti in ga ubije brez njegovega obvestila. Vse je zelo funkcionalno in nikakor ne manjkalo, a ne ponuja nič novega.

Standardno dejanje je odvisno od dveh vrst sprememb v igri. Prva sprememba je hitri dogodek, ko bo določeno prizorišče reza zahtevalo pravilno časovno nastavitev gumbov in izbiro ciljev, da jih ne bi takoj ubili (in se znova zagnali na popolnoma istem mestu). Hitri dogodki so dobro zasnovani in zanimivi, ne da bi bili frustrirajoči, vendar spet niso nič novega ali posebej zanimivega.

Druga sprememba je prizor počasne hoje in govora, kjer odložite orožje in meandrirate skozi majhen, utesnjen hodnik, medtem ko se zaplet odvija. Ti trenutki so napetostni vampirji, ki s prizorišča odvajajo vsako negotovost ali agencijo. Še vedno se lahko premikate, vendar hodite zelo počasi in lahko kaj drugega naredite in v tem stanju ste prepričani, da vas ne bo napadel nič. Lahko naredite ravno toliko, da vas bo očaralo, kako malo lahko naredite, in poleg občasnih opomb ali časopisov, ki jih lahko poberete, da bi bolje spoznali svet, ni razloga, da ti prizori ne bi mogli biti popolnoma neinteraktivni. Razbije vsak občutek nujnosti ali drame.

Kratek izlet

Vsa ta mehanska povprečnost je zavita v paket 60 dolarjev, s katerim boste opravili v manj kot šestih urah. Vrstni red je kratka igra, in potem ko ga premagate, ni razloga, da bi se vrnili nazaj. Za vse podrobno podrobne kotičke v igri ni nobenega razloga, da bi jih raziskal poleg občasnih zapisov o svetovni gradnji. Ni odklepanja, nobenih dodatnih načinov in nobenega multiplayerja. Nisem še videl tako odličnega primera igre, ki bi jo morali izposoditi, a ne razmišljati o nakupu, saj so prišle na kartuše.

Vrstni red: 1886 je razočaral, tako zaradi vsebine kot tudi zaradi dejstva, da so si Ready at Dawn vložili toliko truda, da bi bila igra videti dobro. To ni polovični naslov lopatic, ampak podroben in krasen pogled na resnično steampunk Londona z nekaj najboljših grafik, ki jih je PS4 videl. Tam enostavno ni veliko delati. Razvijalec je bogato zgradil zanimiv svet, vendar ga ni predstavil na zanimiv ali prepričljiv način.

Vrstni red: 1886 (za playstation 4) pregled in ocena