Video: Jaha Tum Rahoge | Maheruh | Amit Dolawat & Drisha More | Altamash Faridi | Kalyan Bhardhan (November 2024)
Po grozljivih snemanjih v Newtownu sem vedel, da ne bo dolgo, dokler se igralniška industrija ne bo znašla pod strelijem. Um se bori za to, da bi takšne zločine imel smisel, in iskanje nekoga, ali še bolje, česa, kar je kriv, je močno. Osumljeni običajni osumljenci so ponarejeni nadzor nad pištolo, krpanje sistema duševnega zdravja in nasilne video igre. Pregledati moramo vse možne rešitve tovrstnega množičnega ubijanja. In vendar, ko gre za nasilne video igre, raziskave kažejo, da ni povezave med video igrami in nasiljem v resničnem svetu.
Moje zanimanje za takšno povezavo je osebno in profesionalno. Kot vodja vsebine za mrežo spletnih strani s tehnologijo izvajamo veliko iger, vključno s pregledi vseh priljubljenih strelcev prve osebe, kot sta Call of Duty: Black Ops in Medal of Honor. Za zabavne in informativne namene smo objavili tudi tekoči seznam 10 najbolj nasilnih video iger.
Zanima me tudi, ker sem starš. Moj pastork je zdaj star 18 let in že leta igra video igre. Ko je bil mlajši, smo ga skušali obdržati stran od posebej nasilnih video iger, vendar smo hitro ugotovili, da bo namesto njih le šel in jih igral v hišah svojih prijateljev. Ker ni bilo mogoče popolnoma omejiti izpostavljenosti, sem želel z igranjem teh iger ugotoviti, kakšno škodo bi mu lahko naredili.
V zvezi s tem sem želel vedeti, kakšno škodo sem lahko storil sebi, saj tudi jaz igram in uživam v teh igrah, čeprav je že nekaj časa minilo vse do konca.
Ne glede na to, koliko raziskujem, še vedno ne najdem študije, ki bi video igre povezala z množičnimi poboji, kot je srčni dogodek, ki se je zgodil v Newtownu. Dejstvo, da je Adam Lanza igral World of Warcraft, ni razlog, da je storil to grozno zločin. Prav tako ni res, da so strelci Columbine storili, kar so storili, ker so igrali Grand Theft Auto. Težko bi našli veliko najstnikov, ki teh iger še niso igrali.
Celo vrhovno sodišče je odločilo o tej predlagani zvezi. Junija 2011 je sodišče razsodilo, da je kalifornijska prepoved prodaje video iger protiustavna zaradi razlogov prve spremembe. Mnenje je napisal sodnik Antonin Scalia in izjavil, da ni dokazov, da video igre škodujejo otrokom ali otrokom škodijo drugim.
In vendar so video igre še naprej hudournik:
"Igre, kot je Call of Duty, ne dovolim v moji hiši. Ne morete mi povedati, da otrok, ki se v kleti več ur igra v Call of Duty in ubija ljudi, vedno znova in znova, tega otroka ne prepozna resnično. življenjski učinki nasilja. " -Daj. Chris Christie iz New Jerseyja na MSNBC
"Nasilje v zabavni kulturi, zlasti z izjemnim realizmom do video iger in filmov, povzroči, da so ranljivi mladeniči še bolj nasilni." -Slišano. Joe Lieberman iz Connecticuta v nedeljo za Fox News
"V tej državi žal obstaja čutna, skorumpirana in pokvarjena senčna industrija, ki prodaja in skriva nasilje nad lastnim ljudem s pomočjo zlobnih in nasilnih video iger." -Wayne LaPierre, predsednik Nacionalne strelske zveze
LaPierrejeva rešitev za nasilje v šolah je, da bi v šole postavili več pušk. Torej, ne bi smelo biti presenetljivo, da je njegova rešitev za nasilje v videoigrah sprostitev svoje video igre. V dejanju epske hinavščine je ta teden organizacija objavila NRA: Target Practice. Omogoča vam, da med drugim orožje iz svoje naprave iOS streljate v navidezni AR-15. Pregledovali smo ga kot katero koli drugo aplikacijo za igre. (Opozorilo o spojlerju: Zanič.)
V NRA: Target Practice dobite eno pištolo na domet, lahko pa kupite dodatno orožje za 0, 99 USD. Očitno je, da je "dobra" pištola za obrambnim zidom NRO odobrena oblika nadzora pištole.
Prej danes je predsednik Obama napovedal nov sklop predpisov, s katerimi bi poskušal preprečiti, da bi se tragedije, kot so streljanje v Newtownu, še kdaj ponovile. Vključeni so bili boljši pregledi preteklosti, omejitve revij in spremembe našega sistema za duševno zdravje.
Pozval je tudi k "raziskavam vzrokov in preprečevanju nasilja s pištolo, vključno s povezavami med video igrami, medijskimi slikami in nasiljem." Obama je od Kongresa zahteval, da dodeli 10 milijonov dolarjev, da bodo centri za nadzor bolezni in znanstvene agencije "izvedli raziskave vzrokov in preprečevali nasilje s pištolo", vključno z vplivom nasilnih video iger.
Dogodki zadnjih nekaj tednov dokazujejo, da je citiranje Waynea LaPierra o „industriji senc“, ki je tako „klasna“ kot „pokvarjena“, pravilna. Toda ta industrija ni skupnost za igre na srečo.
Sledi mi na tviterju!
Več Dan Costa:
• Režiser dokumentarnega filma o avtonomiji: Ne bojte se svoje prihodnosti
• Moovit vsak dan pomaga 300M ljudem, da se ujamejo z avtobusom
• Adobeov Scott Belsky o evoluciji "Creative Professional"
• Narodna odvisnost od tehnike
• Vzponi in nazori za količinsko opredelitev vašega življenja
• več
Oglejte si vse fotografije v galeriji