Kazalo:
- Arhitektura in specifikacije
- Programska oprema in pripomočki
- Nove igrače
- Smooth: Dinamična super ločljivost
- MFAA: Kinder, Gentler MSAA?
- Preizkušanje učinkovitosti
- 3DMark Fire Strike
- Nebesa 4.0
- Tujci proti Predatorju
- Tomb Raider
- Dolina Unigine
- Speči psi
- Bioshock Neskončno
- Metro: Zadnja luč
- Hitman: Absolutnost
- Overclocking
- Zaključek
Video: Обзор игровой видеокарты MSI GTX 960 GAMING 2G + тест в 4-х играх (Oktober 2024)
Pred skoraj letom dni je Nvidia lansirala svojo prvo video kartico, ki temelji na najnovejši "Maxwell" arhitekturi: 150 $ GeForce GTX 750 Ti. Bila je (in še vedno ostaja) zelo impresivna kartica z vidika učinkovitosti porabe, z odličnim oomph-push-oomph za kartico, ki jo lahko napaja samo reža PCI Express. To je bil zelo primeren izbor za proračunske igre pri 1080p, še posebej v sistemih z omejenimi prostori in napajalniki z mejno močjo. S svojimi naslednjimi Maxwell karticami je izdelovalec čipov usmeril daleč naokoli, saj je zagotovo predstavil GeForce GTX 980 in GeForce GTX 970 - močne kartice. Toda s ceno manjše kartice (GTX 970), ki se začne pri približno 350 dolarjih, GTX 750 Ti pa še vedno prodaja za približno 150 dolarjev, je med njimi prišlo do precej velikega razkoraka, za tiste, ki so želeli najnovejšo energetsko učinkovito arhitekturo Nvidia, vendar zmogljivosti, ki padel nekje na sredini.
22. januarja 2015 je Nvidia to vrzel zapolnila z objavo GeForce GTX 960, grafičnega procesorja srednjega razpona, ki ga podjetje cilja na 1080p igralce in tiste, ki igrajo Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), kot sta League of Legends in DOTA 2. Prepričljivo bi lahko trdili, da je GeForce GTX 960 presežek za slednjo kategorijo iger, toda za tiste, ki si želijo, da bi te igre izgledale čim bolj impresivno, gre za zelo sposobno kartico s skrivnim orožjem: tih tek. (Več o tem kasneje.)
Tudi GeForce GTX 960 je zelo enostaven za predstavitev, če poznate druge nedavne kartice Nvidia. Na papirju specifikacije označujejo GeForce GTX 960 kot približno 60 odstotkov zmogljivejšega od GeForce GTX 750 Ti ali približno polovico moči slikovnih pik, ki jo boste dobili od vrhunskega GeForce GTX 980. To za kartico sploh ni slabo. ki se začne pri 200 dolarjih za osnovne različice.
Seveda se bo implementacija GeForce GTX 960 nekoliko razlikovala od proizvajalca kartic do proizvajalca kartic. Trenutno gledamo več različic, toda prvi na testni klopi je bil današnji kandidat za pregled, MSI-jev GeForce GTX 960 Gaming 2G. Potem ko smo pred nekaj meseci pregledali MSI GTX 980 Gaming 4G, je družba poslala svojo prvo ponudbo na osnovi GTX 960 na testiranje. GeForce GTX 960 Gaming 2G ima enako rdečo in črno estetiko podjetja višjega GeForce GTX 980 Gaming 4G. Tako kot številni drugi prodajalci kartic je tudi MSI kartico prekoračil iz škatle, z osnovno taktno hitrostjo na grafičnem procesorju (GPU) 1, 216 MHz v primerjavi z osnovno uro 1, 126MHz modela zalog.
Začetno testiranje smo opravili pri izhodni hitrosti kartice. Iz zgodnjih vrnitev se zdi, da je morda težko najti GeForce GTX 960, ki teče z zalognimi hitrostmi. Nvidia je v brifingu, ki smo ga opravili pred tem pregledom, dejal, da bi moral biti GeForce GTX 960 precejšen prostor za overclocking, in sodeč po zgodnjih GTX 960 partnerskih karticah, ki smo jih dobili, se zdi, da so se izdelovalci kartic dobro odrezali. prednost tega.
GeForce GTX 960 bi moral biti primeren za tiste, ki ne potrebujejo (ali si ne morejo privoščiti) kartice GeForce GTX 970 s sedežem, vendar želijo več kot lahko ponudi GeForce GTX 750 Ti. Za 219 dolarjev za preizkušeno MSI kartico in manj za nekatere druge modele GTX 960 bo GTX 960 očitno veliko bolj dostopen kot GTX 970, hkrati pa bo dobil veliko več grafičnih čutzpah kot naslednja trenutna genetska kartica navzdol pri sedanji ponudbi Nvidia. Po ceni ni revolucionarni izvajalec, vendar prazen utor - figurativno in dobesedno - napolni zelo lepo.
Arhitektura in specifikacije
Ne bomo se poglobili v globoko žgečkljive arhitekturne podrobnosti Maxwella, saj je arhitektura čipov že skoraj eno leto. GM206 GPU znotraj GeForce GTX 960 je nova silikonska rezina za Nvidia. Namesto da bi se oddaljil od celotnega seznama specifikacij GTX 960, tukaj je povzetek le-teh neposredno iz Nvidia za GTX 960 na nastavitvah zalog…
Upoštevajte 1.024 števila jeder CUDA. GeForce GTX 960 ima polovico tistega, kar boste našli pri GeForce GTX 980 (2.048), in 60 odstotkov več kot GeForce GTX 750 Ti (640). Nvidia pravi tudi, da je standardna različica kartice zasnovana tako, da črpa 120 vatov, zato naj bi potreboval en šestpolni priključek za napajanje. Slednji se sicer razlikujejo glede na določeno ploščo, zato se pred nakupom prepričajte, da imate ustrezen priključek ali adapter. (MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G, ki smo ga preizkusili na primer, zahteva en osem-polni priključek, ne šest-pinski.)
2 GB pomnilnika in 128-bitni vodnik bo igralcem zavzel vrhunske igralce, toda Nvidia pravi, da je pripravila nekaj vmesnikov in kompresijskih nastavitev, ki pomnilnik GDDR5 iz 7Gbps prevzamejo v "učinkovitih" 9, 3Gbps. Težko je preizkusiti, vendar bi moral nekoliko pomagati pri igrah, ki potiskajo ogromne teksturne datoteke ali ki so sicer zahtevne za spomin.
Omeniti velja tudi, da ima nedavni naslov Lord of the Rings Shadow of Mordor nastavitev Ultra Texture Quality, ki priporoča 6 GB video pomnilnika, da omogoči - precej več kot 2 GB te kartice. In ta igra zagotovo ne bo zadnja pohlepna s pomnilnikom na kartici. Nvidia pravi, da so verzije GTX 960 s 4 GB vsaj zamislive , zato ugibamo, da bodo verjetno prišli v nekem trenutku, četudi v tem trenutku nič uradnega.
Tudi AMD z veseljem poudarja, da različice kartic obstajajo z več pomnilnika in širšim vodilom za manj. Po tem pisanju se je MSI-jev 3 GB Radeon R9 280 Gaming 3G prodajal za 190 dolarjev, različici konkurenčnih AMD Radeon R9 280X in Radeon R9 285 pa sta ravno v cenovnem prostoru za različne kartice GeForce GTX 960. In ni razloga, da AMD ne bi mogel dodatno znižati cen svojih konkurenčnih kart, kot to počne vsako podjetje, ko drugo izda novo linijo kartic.
Ampak res, če ne boste povsem prepričani, da se boste z naslednjo resolucijo 1080p držali naslednjih nekaj let, če želite, da bodo vaše prihajajoče igre videti popolnoma najboljše, bi verjetno morali stopiti na GeForce GTX 970 ali AMD Radeon R9 290, oba imata več pomnilnika in širši vodnik. GTX 960 je res najbolj primeren za igralce 1080p.
Omeniti velja tudi porabo energije. 120-vatna toplotna oblikovna moč (TDP) GTX 960 je za 20 vatov nižja kot pri GeForce GTX 660, vendar veliko več kot zgolj 65 vatov, ki jih potrebuje manjši GeForce GTX 750 Ti. Dobra novica je, da kartica, ko ne igrate najzahtevnejših iger, porabi precej manj kot 120 vatov. Na brifingu, ki je pokazal GTX 960 pred izdajo, nam je Nvidia demonstriral, da je pri predvajanju naslovov MOBA (ali drugih manj zahtevnih iger) in omogočanju V-Sync omejitev hitrosti kadrov pri 60 sličicah na sekundo (fps) kartica GTX 960 nagiba le približno 30 vatov.
To odvisno od modela pomeni, da bi lahko igrali takšne igre, če se vrti le eden od dveh hladilnih ventilatorjev ali pa se sploh ne vrti noben . Za zapis, MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G, ki smo ga preizkusili za ta pregled, nikoli ni postal dovolj glasen, da bi ga bilo mogoče slišati nad velikim ventilatorjem na našem hladilniku procesorjev Noctua, dokler nismo začeli ročno povečevati hitrosti ventilatorjev, ko smo se igrali z nastavitvami overkloka. (Več o tem pozneje.) In nikoli nismo občutili potrebe po omogočanju kartice "Tihi način", ki kartico optimizira za tiho delovanje. Če torej iščete mirno delujočo kartico GTX 960, MSI-jev Gaming 2G ne bi smel razočarati.
MSI ni spremenil postavitve vrat v primerjavi z osnovno različico kartice in je enak kot pri GeForce GTX 980 višjega cenovnega razreda…
Obstajata en DVI in HDMI in dobite tri priključke DisplayPort, ki rešujejo eno od težav s karticami Nvidia višje generacije prejšnje generacije. Pri Nvidia karticah prejšnje generacije je bil samo en DisplayPort, kar pomeni, da ne morete povezati več kot enega 4K zaslona, ki deluje na 60Hz, ali enega monitorja s tehnologijo podjetja G-Sync za glajenje slik. Zato so za nastavitve višjega cenovnega monitorja potrebne lastništvo in namestitev več kartic izključno za namene povezovanja.
Z GeForce GTX 960, kot tudi z GTX 970 in 980 višjega cenovnega razreda, lahko na eno kartico povežete tri od teh monitorjev (čeprav, če je to vaš cilj, potrebujete vsaj nekaj kart GTX 980 za razumne igralne zmogljivosti). Tudi vrata HDMI so tukaj povsem nove različice 2.0, zato lahko tudi v ločljivost 4K zaslona potisnete ločljivost 4K pri 60Hz.
Medtem ko se bosta velikost in oblika GeForce GTX 960 kartic seveda razlikovala glede na proizvajalca in njihovo predvideno uporabo, MSI GTX 960 Gaming 2G kartico, ki jo gledamo tukaj, ter model EVGA, ki ga prav tako delamo vklopljen (EVGA GeForce GTX 960 SSC), je dokaj velik za ponudbo srednjih tonov, z hladilniki z dvema režema in dolžino več kot 10 palcev. MSI kartica pride na 10, 5 palca in, kot rečeno, vzame en osem-polni napajalni konektor…
Na voljo bodo krajše možnosti, zato nakupujte. Zotac GeForce GTX 960 Amp Edition, ki je prišel na pregled, ko smo to pisali, je opazno krajši, le 8 centimetrov.
Če ste zaskrbljeni, vaša kartica ne bo izstopala v šasiji brez Nvidijinega žareče-zelenega logotipa. Ob strani GTX 960 Gaming 2G je majhen logotip MSI, skupaj z zmajsko glavo. Ob vklopu sistema oboje sveti svetlo belo. Vključena aplikacija MSI Gaming vam omogoča tudi prilagajanje osvetlitve, tako da utripa ali bledi in vstopa. Lahko ga tudi izklopite, kar je pri tistih primerih brez oken lepo - zakaj zapravljati električno energijo?
MSI GTX 960 Gaming 2G ima enak dizajn in "Twin Frozr" hladilnik kot podjetje GTX 980 Gaming 4G. To pomeni rdeče-črni dizajn (zagotovo un-Nvidia) in par tihih oboževalcev.
Zabavno MSI označuje eno od lastnosti kartice - sposobnost, da oba ventilatorja za miren tek v prostem teku - "Zero Frozr."
Programska oprema in pripomočki
MSI vključuje tudi nekaj priročnih aplikacij s kartico. Za tiste, ki si resnično želite utišati zvok ventilatorjev sistema, MSI vključuje preprosto aplikacijo MSI Fan Control, ki vam omogoča ročno nastavitev hitrosti ventilatorja kartice in celo izklopite eno od njih. Predlagamo, da se večina uporabnikov drži avtomatskih nastavitev, čeprav…
MSI vključuje tudi osnovno programsko opremo za overclocking (nekoliko zmedeno se imenuje "MSI Gaming App"), ki omogoča izbiro med tremi možnostmi: Silent, Gaming in Overclock. Te spreminjajo hitrost ure s klikom, odvisno od vaših prednostnih nalog ali tega, kar počnete s kartico v tistem času.
V aplikaciji MSI Gaming boste našli tudi prednastavitve, s katerimi lahko z enim klikom spremenite izgled slik na zaslonu, nastavite barvo, svetlost in kontrast, podobno kot na televizorju ali monitorju. Del aplikacije je tudi način počitka za oči, igralni način, način filma in možnost prilagajanja. Čeprav teh funkcij najverjetneje ne bomo uporabljali, nam je všeč ideja o načinu počitka oči, ki zmanjšuje raven modre svetlobe, ki jo oddaja vaš monitor. Če ta način omogočite ponoči, raziskave kažejo, da bi vam moral pomagati bolje spati.
Po drugi strani pa, če želite narediti resno overclocking, vključno z ročnim prilagajanjem hitrosti GPU in nastavitvami pomnilnika, boste namesto tega želeli prijeti MSI-jev program Afterburner. Ta znani program smo uporabili, da smo GTX 960 Gaming 2G potisnili mimo svojih zunanjih omejitev, da bi dosegli še boljše zmogljivosti.
Nove igrače
Z GTX 960 Nvidia poleg podpore za prihajajoči DirectX 12 API prinaša funkcije v igri, ki jih je predstavil z GTX 980 in 970. Preden se lotimo njih, bi morali reči: Na splošno se izogibamo nakupu katere koli kartice samo zaradi posebne grafične funkcije, ki je podprta, zlasti tiste, ki je povsem nova. Ni mogoče vedeti, kako široko bo sprejetje nove funkcije (razen če gre za očitno in univerzalno, na primer DirectX 12). In četudi se funkcija v nekaterih naslovih pojavi, ni zagotovila, da bo uporabljena v določenih igrah, ki se jih najbolj veselite. Kljub temu ima Nvidia nekaj zanimivih novih funkcij, ki se pojavljajo s svojimi najnovejšimi karticami, ki jih je vredno na kratko pregledati.
Najprej nekaj, kar imenujejo "Voxel Global Illumination" ali VXGI na kratko. Gre za tehniko za dinamično prilagajanje osvetlitve v igri med letom, namesto da bi se opirali na predhodno izračunano globalno osvetlitev osvetlitve preteklosti. Kaj to pomeni: Nvidia pravi, da njegove najnovejše kartice pospešijo VXGI do te mere, da lahko razvijalci iger izračunajo globalno razsvetljavo v igri, tako da lahko svetlobni učinki v realnem času vplivajo na elemente v igri (kot so liki), namesto da bi jih le projecirali na statične površine, kot so tla, stene in pohištvo. Ni jasno, kako pogosto se bo VXGI uporabljal v igrah, vsekakor pa je vsekakor dobrodošlo vse, kar lahko osvetlitev v igri postane bolj interaktivna in realistična.
Sledijo dve novi tehniki, namenjeni izboljšanju videza tako zahtevnih kot nezahtevnih iger: DSR in MFAA.
Smooth: Dinamična super ločljivost
Za manj zahtevne igre (kot so naslovi MOBA) podjetje uvaja funkcijo, imenovano "Dynamic Super Resolution" ali DSR. Za igralce, ki delujejo na pod-4K monitorjih, ta tehnika učinkovito prikaže igro v višji ločljivosti, kot jo lahko prikaže vaš zaslon, nato pa jo zniža na ločljivost, ki jo trenutno izvaja vaš monitor. V podjetju pravijo, da bo med postopkom zmanjševanja obsega uporabil "Gaussov filter" s 13 pikami za zmanjšanje števila umetnih predmetov, ki pogosto nastanejo, ko zmanjšate videokanal.
To je omogočeno v programski opremi GeForce Experience, ki se namesti skupaj z gonilnikom. Ko ga aktivirate, morate začeti videti višje "virtualne ločljivosti", ki se bodo pojavile tudi v samih pogovornih oknih za nastavitve iger.
Ko je bilo to v teku, smo v nekaterih igrah in prizorih opazili višjo stopnjo podrobnosti, vendar je razliko težko težko opaziti, če posebej ne stojite okrog listja ali sten. In kot je težko videti, je še težje upodabljati zunaj igre. Standardni zaslon zajema slike z omogočenim DSR dejansko prihrani kot velikost višine , ne pa 1080p. Vsaka razlika v podrobnostih med DSR in ne-DSR, ki jih opazimo pri zajemanjih zaslona, bi se lahko zmanjšala na razlike v količini slikovnih pik v zajeti sliki, ne pa na tisto, kar je dejansko vidno na zaslonu.
Zato smo se zatekali k uporabi digitalnega fotoaparata za slikanje od blizu slik našega monitorja - surova metoda, vendar je delovala dovolj dobro, da je pokazala našo poanto. Spodaj je slika živalske kože na steni stavbe v filmu The Elder Scrolls V: Skyrim. Slika na levi je igra, ki se izvaja pri starem 1080p, medtem ko je slika na desni z omogočenim DSR, deluje pa z upodobitvijo 3, 840 x 2, 160. Vse ostale nastavitve v igri smo ohranili enake.
Zdaj lahko vaš monitor uvede nadaljnjo grobo obdelavo slike, vendar bi morali biti v relativnem smislu vidni, da ima slika na levi strani opazno jaggierne robove, medtem ko so robovi med kožico in kamnito steno na prav so gladkejši. Ponovno so razlike opazne, če jih iščete. Če pa ste v igri resnično navdušeni, morda ne boste opazili, ali je funkcija vklopljena ali izklopljena.
Seveda boste opazili, če je delovanje omogočeno, ko je funkcija omogočena. Zaganjanje iger pri 4K, bodisi za 4K zaslon, bodisi za prednastavitev za DSR, zahteva veliko večjo potisno moč slikovnih pik kot pri 1080p. A poleg dokaj nezahtevnih iger, GTX 960 v resnici nima dovolj moči, da bi nemoteno tekel pri 4K in visokih nastavitvah. Če vam je vseeno za gladko hitrost slik, boste v številnih igrah DSR vseeno morali pustiti onemogočene.
Lahko bi videli, kako je lahko DSR bolj uporaben pri starejših igrah nižjega cenovnega razreda, ki imajo toliko presežka frekvence frekvence slike s kartico, kot je ta, da uspešnost, ki omogoča DSR, tudi pri najvišjih nastavitvah, ne bi bila pomembna. Kljub temu pa bi bilo s spodobnimi 4K monitorji, ki zdaj prodajajo za 600 dolarjev ali manj, igralcem, ki so odločeni, da dosežejo najboljšo možno kakovost slike, bolje kupiti nakup "prave stvari" - pravega 4K zaslona -, da dejansko vidijo vse slikovne pike, ki to potiskajo kartica lahko prenese.
MFAA: Kinder, Gentler MSAA?
Na drugi strani spektra pa Nvidia za igre, ki so videti res dobro, vendar ne delujejo tako dobro pri visokih ločljivostih z nastavitvami proti zadolževanju, uvaja novo nastavitev, multi-frame Sampled Anti-Aliasing (MFAA). Nvidia pravi, da MFAA zagotavlja kakovost slike, podobno kakovosti, ki jo dobite z obstoječim Multisample AA ali MSAA. MSAA je običajno omogočena, da gladi nazobčane robove ("jaggies") na objektih v igri. Težava pri MSAA pa je, da lahko drastično zniža hitrost slikanja, še posebej, če delujete z zelo visokimi ločljivostmi, če je omogočena.
MFAA uporablja novo funkcijo strojne opreme v zadnjih karticah podjetja, ki med letenjem preklaplja med več vzorci vzorcev AA, da ustvari najboljšo možno sliko. Hkrati, trdi Nvidia, uporaba MFAA zmanjša uspešnost v primerjavi s 4x MSAA za približno 30 odstotkov.
In ta funkcija bo na voljo v večini iger. Nvidia pravi, da je ali bo omogočena v vseh igrah DX10 in DX11, ki imajo nastavitve MSAA. Po igranju z MFAA zagotovo lahko rečemo, da deluje in je videti tako dobro (ali skoraj tako dobro) kot MFAA. Toda tako kot DSR, so tudi izboljšave kakovosti slike takšne, ki jih boste opazili, če jih boste iskali, vendar ne bodo izstopali drastično, če boste navdušeni nad dejanskim igranjem - še posebej, če gre za hitro igranje igre.
Zadnja od tu predstavljenih novih funkcij je povezana s ShadowPlay-om, ki ga ima podjetje za snemanje v igri. ShadowPlay zdaj podpira 4K ločljivosti pri 60 sličicah na sekundo. Seveda GeForce GTX 960 ne bo mogel doseči hitrosti predvajanja slik pri 4K z najvišjimi nastavitvami v igri v mnogih sodobnih in zahtevnih igrah. Torej boste potrebovali potrebno strojno opremo za snemanje v teh nastavitvah. Če YouTube podpira 4K nalaganja, je lepo vedeti, da je s posnetki 4K pri visokih hitrostih slik možno z najnovejšimi karticami podjetja.
Preizkušanje učinkovitosti
Preden se lotimo preizkušanja primerjalnih vrednosti, je pomembno opozoriti, da smo to kartico preizkusili z zunanjimi nastavitvami, torej z osnovno taktno hitrostjo 1, 216MHz. Seveda lahko poskusite dodatno overklokirati kartico, če zgrabite pripomoček za overclocking GPU, kot je MSI-jeva lastna aplikacija Afterburner. Po opravljenem začetnem testiranju smo to tudi storili. Dotaknili se bomo naših rezultatov overclockinga ob koncu pregleda.
3DMark Fire Strike
Začeli smo s testiranjem z Futuremarkovo različico 3DMark iz leta 2013, natančneje podtestove Fire Strike v paketu. Fire Strike je sintetični test, namenjen merjenju celotnega potenciala igralnih zmogljivosti, in tukaj palice govorijo same zase…
Posebej v Graphics Subscore, ki izolira grafično strojno opremo našega testnega stolčka, je GTX 960 Gaming 2G tukaj izgledal dobro - če ne celo odlično -. Z lahkoto je prehitel GeForce GTX 760 in manjši AMD Radeon R9 270X. Toda AMD Radeon R9 280X in Radeon R9 285 sta dosegla boljši rezultat - in to ne za majhen znesek, če gre za Radeon R9 280X. Radeon R9 280X je cenovno nekoliko višji od MSI-jeve kartice, pri čemer se kartice, ki temeljijo na tem GPU-ju, začnejo gibati pri približno 230 USD od tega pregleda konec januarja 2015. Toda različice Radeon R9 285 so bile na voljo že od 220 dolarjev, kar je enaka cena kot MSI GTX 960 Gaming 2G, ki si jo ogledujemo tukaj.
Nebesa 4.0
Naš primerjalni test Heaven DirectX 11 ni zgolj igra, ampak srčna vadba DX11, ki prikazuje zapleten grafični scenarij. Razvil jo je Unigine.
Tu je GTX 960 Gaming 2G spet zdrsnil tik za AMD-jevimi konkurenčnimi karticami. Če smo pošteni, so kartice AMD manj učinkovite. Novejši Radeon R9 285 ima 120 vatov GeForce GTX 960 za 190 vatov. Če pa vam poraba energije ali malo dodatne toplote ne skrbi veliko, se zdi, da imajo AMD kartice še vedno zmogljive učinke - vsaj doslej.
Tujci proti Predatorju
Če se premaknete na manj zahteven, starejši DirectX 11 naslov Aliens vs. Predator, so bili relativni rezultati podobni, čeprav je bila stopnja sličic na splošno višja…
Pri ločljivosti 1080p, na katero je namenjena ta kartica, so pri GTX 960 tukaj videti nekoliko slabše. Obe konkurenčni kartici AMD sta se lahko pomaknili pri 60 sličicah ali več, medtem ko nova kartica Nvidia ni mogla. Upoštevajte pa, da če na kartici Nvidia omogočite MFAA, boste s tem dobili nekaj uspešnosti, kar bi lahko lestvice nagnilo nazaj v Nvidijino korist. Toda v čistih tekmah med jabolki in jabolki se zdi, da imajo AMD-ove starejše kartice še vedno večjo zmogljivost.
Nato smo prešli na testiranje MSI GTX 980 Gaming 4G z množico novejših naslovov iger, pa tudi z novejšo in še strožjo vadbo Unigine DirectX 11.
Tomb Raider
Tu smo sprožili ponovni zagon leta 2013 klasičnega naslova Tomb Raider, ki je preizkušen na dveh nivojih podrobnosti in treh ločljivostih. ("Ultimate" je težja vadba kot "Ultra."
Tu se je začelo videti nekoliko bolje za MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G, saj je v obeh nastavitvah prehitel Radeon R9 285. Vendar je Radeon R9 280X zdržal dostojno vodstvo.
Dolina Unigine
Naslednji je bil preskusni test Unigine's Valley. Valley, tako kot Unigine's Heaven, ni igra, temveč grafična vadba, ki je obdavčljiv ukrep DirectX 11 spretnosti…
Tu je MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G zrcalil tisto, kar smo videli na Tomb Raiderju: Skoraj se je vezalo na Radeon R9 285, toda R9 280X je bil še vedno jasen vodja. Tu se je nekoliko bolje odrezala tudi zadnja generacija GeForce GTX 760. Ko smo to napisali, je bila cena te kartice bližja 250 dolarjev - ob predpostavki, da jo še vedno najdete do trenutka, ko ste to prebrali. (V veliki meri je bilo na zalogi, še preden je predstavil GeForce GTX 960.)
Speči psi
Nato smo predstavili zelo zahteven testni test v realnem svetu, ki je vgrajen v naslov Sleeping Dogs…
Še enkrat se je GeForce GTX 960 uspel prilepiti na Radeon R9 285, a ga je starejši Radeon R9 280X nekoliko zaostal.
Bioshock Neskončno
Priljubljeni naslov Bioshock Infinite ni pretirano zahteven, saj se zadnje čase igrajo, vendar je priljubljen z zvezdnatim videzom. V svojem vgrajenem primerjalnem programu nastavimo nivo grafike na najvišjo prednastavitev (Ultra + DDOF).
Na tem primerjalnem testu sta obe konkurenčni kartici AMD imeli rahlo prednost, čeprav to ni tako presenetljivo, glede na to, da je Bioshock Infinite nekoliko naklonjen AMD karticam. Nasprotno, naš naslednji test ima naklonjenost Nvidijinim.
Metro: Zadnja luč
Nato smo izvedli primerjalni test, vgrajen v zahtevno igro trenutne generacije Metro: Last Light. Pri vsaki ločljivosti smo uporabili prednastavitev Zelo visoko…
Še enkrat smo videli, da lahko MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G poganja vrat in vratu z Radeon R9 285, vendar je bil Radeon R9 280X le nekoliko bolj sposoben.
Hitman: Absolutnost
Nazadnje je bil Hitman: Absolution, še ena zelo zahtevna nedavna tekma. MSI GeForce GTX 980 Gaming 4G se je prvič zmotil, tukaj…
Ta test ima majhne gube. Pri ravni kakovosti Ultra, na kateri preizkušamo, gre za nastavitev 8-kratne MSAA. Nekatere kartice preprosto ne bodo izpolnile referenčne vrednosti pri 8-kratni MSAA nastavitvi, zato nastavimo nastavitev na 2x, da ustvarimo izvedljivo številko. Vendar te številke (tukaj za Radeon R9 285 in 270X) nikakor niso primerljive z rezultati za kartice, ki so opravile težji test pri 8x MSAA. (Pri teh dveh karticah je to veljalo pri 2.560x1.600.) Pri ločljivosti 4K je večina kartic na tej ravni zadušila 8-kratni MSAA, tako da te številke sploh nismo motili.
Torej, upoštevajoč to, poglejmo samo rezultate 1.920 x 1.80 tukaj. GeForce GTX 960 Gaming 2G je naš referenčni tek končal prav tam, kjer se je začel: blizu ujemanja z Radeon R9 285, a več kot nekoliko zaostajal za starejšim Radeon R9 280X.
Skratka: Medtem ko novi čip Nvidia zlahka zmaga, ko gre za porabo energije, je Radeon R9 280X očitno boljši uspeh, njegove različice pa je mogoče najti za skoraj enako ceno kot MSI GTX 960 Gaming 2G.
Overclocking
Ko smo končali testiranje MSI GTX 960 Gaming 2G, smo se odločili, da vidimo, kako daleč lahko potisnemo kartico s programsko opremo MSI's Afterburner. Na koncu smo se nastanili na osnovni uri 1.301MHz in rahlo povečali pomnilnik GDDR5.
Kartica ne ponuja možnosti povečanja napetosti, kar verjetno omejuje resnični overclocking potencial. Ne pozabite pa, da ta kartica prihaja že overclockana, z zgornjimi nastavitvami pa sploh nismo imeli težav s stabilnostjo in smo lahko dosegli grafični podsistem 3DMark Fire Strike 7.687. To je le približno 3-odstotno povečanje kartice na njenih zunanjih nastavitvah overkloka, kar je prineslo rezultat 7.486. Ko smo poskušali povečati stvari višje, je kartica postala nestabilna.
S temi nastavitvami smo tudi izvedli test Heaven pri 1080p in dosegli hitrost slike 34, 5fps, kar je nekaj več kot 1fps boljše od te predzgorane kartice, ki je bila opravljena zunaj polja. Prav tako smo ponovno postavili referenčno vrednost za Valley in videli podobne rezultate pri 1080p, MSI GTX 960 Gaming 2G pa je znova dodal še en okvir na sekundo.Upoštevajte, da se lahko možnost overklokiranja razlikuje od kartice do kartice. Morda ne boste mogli doseči te stopnje uspešnosti z določenim vzorcem, ki ga dobite, ali pa boste morda višji. Počutimo se dokaj samozavestno, da bi lahko naša pregledna kartica z več časa za nastavitev zrnatega pomnilnika in nastavitev ure dodala še nekaj sličic na sekundo, hkrati pa ostala stabilna. A glede na časovne omejitve, nismo mogli preživeti ure, da bi se previjali. Zavedajte se tudi, da je mogoče pri overklokingu poškodovati kartico, čeprav brez možnosti za povečanje napetosti tukaj se to verjetno ne bo zgodilo z orodji, ki jih dobite s to kartico. Tudi pri overclockingu se ventilatorji na svojih samodejnih nastavitvah nikoli niso približali največji hitrosti.
Zaključek
Nove funkcije, ki jih Nvidia prinaša na mizo z GeForce GTX 980, GTX 970, zdaj pa bodo nekateri kupci zagotovo cenili GTX 960. Maxwellova nižja poraba energije še naprej zastavlja starejši kartici AMD na sprednji strani učinkovitosti. Primerljive kartice Red Team porabijo veliko več energije, ko igrate igre.
Če pa se vaši nagibi že ne naslanjajo na ekipo Green ali Team Red in iščete novo grafično kartico v cenovnem razredu 200 dolarjev, trenutno ni jasnega zmagovalca. GeForce GTX 960 (in posebej overclokiran MSI GTX 960 Gaming 2G) ne prinaša dokončnih prednosti glede cene. AMD Radeon R9 280X, čeprav je zdaj že dobro leto dni, vam bo omogočil višjo hitrost slike, čeprav s ceno večje porabe energije, toplote in verjetno hrupa ventilatorjev.
Upoštevajte, da imajo kartice AMD še eno prednost, ki vam bo morda zelo pomembna ali pa sploh ne. Če kupite kartico AMD pri sodelujočem prodajalcu kartic - in medtem ko dobave trajajo - lahko dobite trio brezplačnih iger (in drugih digitalnih dobrot, kot je na primer vsebina, ki jih je mogoče naložiti) kot del promocije podjetja Never Settle: Space. Izbire vključujejo nekaj nedavnih naslovov AAA (predvsem priznani Alien: Isolation), pa tudi nekaj "indie snopov", ki vključujejo več iger kot eno samo izbiro. Če bi se katera od teh iger znašla na vašem nakupovalnem seznamu, bi lahko bila kartica AMD Radeon R9 boljše vrednosti.
Kot smo veseli, da bo Nvidia svojo najnovejšo arhitekturo znižala na te cenovne točke, GeForce GTX 960 ne bo prebil novih temeljev v zmogljivosti frekvence v razponu od 200 do 230 USD. In čeprav je MSI-jev GeForce GTX 960 Gaming 2G dobra izvedba ponudbe Nvidia, doda 20 dolarjev za 199 dolarjev osnovne cene, za katero Nvidia pravi, da bodo nekatere različice kartice stale, kar potisne stvari precej blizu trenutne cene nekoliko hitrejšega Radeon R9 280X.
Na tej točki, katera možnost je za vas najboljša, se resnično spušča do tistih funkcij, ki jih želite ali jih zanimate. Če gradite kompakten ali tih računalnik in boste porabili vsaj nekaj časa, ko boste zastopali v množično igranih igrah, kot sta League of Legends ali DOTA 2, bi se vsekakor odločili za GeForce GTX 960 za miren tek - še posebej če vam je všeč tudi zvok nekaterih novih funkcij Nvidia. Če boste novo kartico postavili v večjo škatlo z dobrim hlajenjem in vas ne zanima ravno hrup ventilatorjev ali nekoliko večja poraba energije, je AMD-ov Radeon R9 280X zagotovo boljša vrednost - še posebej, če razmišljate nakup ene ali več iger v paketu AMD's Never Settle. Izbira je vaša.