Domov Ocene Mattel view-master master navidezna resničnost gledalca starter pack pregled in ocena

Mattel view-master master navidezna resničnost gledalca starter pack pregled in ocena

Video: Mattel View-Master Review (November 2024)

Video: Mattel View-Master Review (November 2024)
Anonim

Čeprav koncept virtualne resničnosti (VR) obstaja že nekaj časa, smo šele v zadnjih dveh letih resnično začeli gledati, kako dejanski izdelki izkoriščajo moderno VR tehnologijo. Najbolj odmevne doslej so Oculus Rift, Samsung Gear VR in seveda Google Cardboard. Z izjemo lepenke so to drage naprave in vsekakor namenjene odraslim zabavam. Mattel se je pridružil Googlu, da bi to spremenil, in View-Master Virtual Reality Viewer (29, 99 USD) uspe priti VR tehnologijo precej mlajšemu občinstvu po dostopni ceni.

View-Master, namenjen otrokom, starim 7 let in več, deluje s kompatibilnim pametnim telefonom, ki ponuja nepozabno izkušnjo pri raziskovanju prostoživečih živali, vesolja in znamenitosti. Gre za trdno napravo, ki se lahko spoprime s prepadi, ki prihajajo z otroki, vendar je pri testiranju pokazala nekaj napak in nekatere možnosti menijev lahko zmedejo, tudi za odrasle. Če vaš otrok nima pametnega telefona, se mu boste morali odpovedati, kadar koli želijo uporabljati napravo. Toda moja sinova 11-letni Jake in sedemindvajsetletni Matt sta bila navdušena nad ponudbo View-Master VR Viewerja in me niso motili problemi, ki smo jih imeli na poti. Zanje in za večino otrok si predstavljam, da je View-Master res kul način, da s tehnologijo izveš več o svetu.

Oblika in značilnosti

Preizkusili smo View-Master VR Starter Pack, ki vključuje napravo VR Viewer in kolut za predogled. VR Viewer meri od 9, 5 do 3, 2 za 5, 5 palca (HWD) in tehta približno 1, 5 kilograma. Spominja na prevelik par plavalnih očal in ima izrazito rdečo-črno barvno kombinacijo originalnega View-Masterja. Okoli naprave je bel pas, na desni strani pa oranžna ročica. Zaklep na vrhu odpre pregledovalnik in razkrije režo, v katero namestite združljiv pametni telefon. VR Viewer deluje z Apple iPhoni 5s in novejšimi, Samsung Galaxy S4 in novejšimi, kot tudi z drugimi Android telefoni (celoten seznam si lahko ogledate tukaj). Po Mattelovem mnenju lahko VR Viewer uporabite tudi s katero koli aplikacijo, ki podpira Google Cardboard.

Priloženi predogledni kolut spominja na filmsko kolute, ki je bila uporabljena pri izvirnem programu View-Master, le da je narejena iz trde plastike in se dejansko ne vstavi v VR Viewer. Namesto tega postavite kolut predogleda v vidno polje View-Master, da začnete stvari. Za popolno izkušnjo boste morali kupiti pakete VR Experience (14, 99 USD vsak) in za vsako naložiti ustrezno aplikacijo. Trenutno so na voljo tri pakete: Destinacije, ki vas popeljejo na newyorški otok Liberty, majevsko mesto Chichen Itza in londonski stolp; National Geographic : Divja živalska vrsta, ki vas popelje v avstralski Outback, Amazonko in afriško Savano; in Vesolje, ki raziskuje vsak planet v osončju, pa tudi širino vesolja onkraj našega planeta.

Nastavitev in delovanje

Če želite začeti uporabljati VR Viewer, morate na vaš pametni telefon prenesti vsaj eno od aplikacij VR Experience. Vse tri sem prenesla na svoj iPhone 5s in začela z aplikacijo Destination Experience. Odprl sem aplikacijo in sledil navodilom za nastavitev. Ko se aplikacija zažene, boste morali v paketu VR Experience Pack vstaviti kartico Pass ali pa izberite Demo Reel. Ko sem izbrala slednjo, sem dobila naročilo, naj gledalca VR držim za obraz in ga usmerim proti kolutu za predogled. Ko sem to storil, se mi je pojavila 3D slika - v tem primeru Partenon. In ko sem kliknil stikalo ob strani Gledalca, me je aplikacija pripeljala na Akropolo.

360-stopinjski pogled je res neverjeten. Zavijte v katero koli smer ali celo poglejte navzgor ali navzdol in to je, kot da stojite znotraj Partenona. Kljub temu da se v prikazu gibljejo slike, se lahko sami obrnete samo na enem mestu. Recimo, ne morete hoditi naprej ali nazaj in se premikati skozi prizor v aplikaciji.

Ko zavijete v določeni smeri, se prikaže rdeča ikona informacij; kliknite nanjo s pritiskanjem ročice na pregledovalniku VR in prikaže se besedilo, ki razloži, kaj gledate. Pojasnilo obsega en ali dva stavka in je dovolj preprosto, da ga otroci zlahka berejo in razumejo. V nekaterih paketih Experience, kot je Wildlife, obstajajo celo kratki videoposnetki. Druga rdeča ikona vas popelje do drugačnega dela izkušnje. V aplikaciji Destinations je to pomenilo raziskovanje različnih strani Akropole, Vrata Peisistratusa ter Atena in Posejdonov tempelj.

Prepričajte se, da je glasnost vašega pametnega telefona vklopljena, saj za vsako sceno obstaja komponenta hladnega zvoka. Zvok je sestavljen iz zvokov iz okolice (na primer drsenje ptic na drevesih ali rahlo pihanje vetra) in malo glasbe za uvod, odvisno od tega, kateri paket izkušenj uporabljate.

Pregledovalnik VR usmerite navzdol proti tlom in videli boste možnosti za izklop ali vklop zvoka, se vrnite v glavni meni Destinacije in raziskujte drugo mesto ter odprite glavni meni. Neupogljivo, ko izberete Glavni meni, vas ne pelje nikamor. Namesto tega v prikazovalniku VR vidite navodila za odstranitev telefona iz slušalk. Opazil sem tudi, da ima vsak paket izkušenj drugačen nabor menijev in drugačen način dostopa do njih. Na primer, Destination vas najprej pripelje do Partenona. Če želite priti do drugih ciljev, morate na terenu klikniti gumb Nazaj. V Wildlife lahko izbirate, katero vrsto prostoživečih živali želite preveriti, ko zaženete aplikacijo. V Vesolju morate VR Viewer usmeriti navzdol in potegniti ročico, da si ogledate možnosti menija.

Tudi v več primerih, ko bi uporabljali aplikacije Destinations and Wildlife, bi nenadoma prenehali delovati, in vse, kar sem videl v VR Viewerju, je bil pogled na moj domači zaslon iPhone. Nato sem moral odpreti pregledovalnik VR, vzeti telefon in znova zagnati aplikacijo, da jo lahko ponovno uporabim. Upam, da bo Mattel popravil te napake v prihodnjih posodobitvah. Prav tako sem spoznal, da morate imeti dovolj svetlobe, da lahko VR Viewer zazna demo kolut. Ko sem ga ponoči prvič preizkusil v neposredni svetlobi v moji kuhinji, VR Viewer ni mogel najti. Uporaba aplikacij Experience je lahko velik izčrpavanje baterije vašega pametnega telefona. Mine je šlo od 90 do 60 odstotkov po poskusu ene od izkušenj, naloženih na demo kolu, 15 minut.

Kljub temu sta Jake in Matt eksplodirala s pomočjo VR Viewerja. Moral sem jih sprehoditi skozi začetne nastavitve in zagon aplikacij, vendar so se hitro spoprijeli s tem. Fantje sem opozoril, da ne hodijo naokoli, ko uporabljajo VR Viewer, ali tvegajo izlet na urgenco. Oba nista imela težav ugotoviti, kje klikniti in kako se premikati po različnih prizorih, čeprav sta jih tudi možnosti menija zmedle. Odpihnili so jih spektakularni razgledi v vsakem prizoru in niso se mogli dovolj obrniti in se obrniti navzgor in navzdol, da bi se uvrstili v vsak kot. Nestrpno so na glas prebrali informacije za vsak prizor, a bili so frustrirani, ko se niso mogli približati nekaterim predmetom, ki so jih videli.

Zaključek

Od vseh tako imenovanih izobraževalnih igrač, ki so danes na voljo, je Mattel View-Master VR Viewer ena bolj inovativnih, ki sem jih videl. Združuje tehnologijo, ki razmišlja naprej in preprost oblikovni faktor, da ustvari edinstven in zabaven način poučevanja otrok o svetu okoli sebe. Sam VR Viewer je robusten, prizori v vsaki od aplikacij Experience so nestrpno upodobljeni. Želim si le, da bi za vsak paket izkušenj obstajala ena sama aplikacija, ne pa drugačna in upam, da se bodo težave pri uspešnosti, ki sem jih naletel, odpravile v prihodnji posodobitvi strojne programske opreme. Na splošno VR Viewer lepo prikimava svoji pretekli iteraciji, obenem pa se trdno postavlja v tehnologijo tukaj in zdaj. In za ceno, ki znaša manj kot 30 dolarjev, je čudovit način, da se vaši otroci potopijo v drug svet, ne da bi sploh zapustili hišo.

Mattel view-master master navidezna resničnost gledalca starter pack pregled in ocena