Kazalo:
- 1 Verizon Alley
- 2 Arvizio
- 3 nadzorne kamere Briefcam
- 4 tekoče tekme igre
- 5 NYU Future Reality Lab Chalkalk
- 6 Columbia University ReCoVR
Video: 5G в Украине / Когда ждать и что получим? (November 2024)
5G ne bo samo več istega. Veliko večje hitrosti in manjše zamude pri novih, več milijard dolarskih omrežjih, ki jih bodo brezžični operaterji nameravali zagnati v naslednjem letu ali dveh, bi morale omogočiti povsem nove aplikacije. Da pa lahko tehniki delajo prvi dan, je treba delo začeti zdaj.
V tem je Verizon's Open Innovation Lab, del prostora za sodelovanje, imenovan Alley v središču Manhattna. Laboratorij ponuja kar nekaj izbranih zagonov podjetja Verizon, podjetniki pa preizkusijo svoje rešitve s popolnoma delujočim omrežjem Verizon 5G, še preden bo podjetje predstavilo mobilno rešitev 5G prihodnje leto.
Lani smo se odpravili v Oulu na Finskem, da bi tam videli 5G hackathon, 5G startupi na Finskem in v ZDA pa imajo veliko podobnih tem. AR in VR zagotovo igrata velike vloge, prav tako izobraževanje na daljavo in zdravje na daljavo. Tako evropski hackathon kot tudi predstavniki Alley so imeli visokokakovostno storitev za pretakanje video iger.
Vsekakor morate nekoliko počepniti, da boste videli nekatere od teh pristopov v resnici, saj pogosto potrebujejo strojno opremo, ki še ne obstaja. Resnično si je pomagal predstavljati boljše različice očal VR in AR. Verizon Toby Redshaw, SVP iz 5G Ekosistemov, je povedal, da telekom sodeluje s proizvajalci strojne opreme, da bi te sisteme tudi potisnil.
Ko gledate te ideje, si pomagate tudi zapomniti, kaj nam je Verizon VP Andrea Caldini povedal na mobilnem svetovnem kongresu letos. Ko se je leta 2010 predstavil 4G, nihče ni pomislil na Snapchat ali vrste slikovnih družabnih omrežij, ki bi jih omogočili hitrejši brezžični prenosi. Torej nimamo pojma, kakšen bo Snapchat 5G, in verjetno nekaj let ne bomo vedeli.
Morate pa začeti nekje. Preberite dalje, če želite izvedeti, kaj je to.
1 Verizon Alley
Open Innovation Lab, del prostora za sodelovanje Alley v središču Manhattna, je inkubatorski prostor, kjer lahko startupi in akademiki preizkusijo Verizonovo prihajajočo 5G mrežo v "resničnem" okolju.2 Arvizio
Arvizio ustvarja rešitve "mešane resničnosti", tako da lahko ljudje - zlasti na področju načrtovanja, geodetskih projektov in gradnje - delajo na resničnih objektih z virtualno pomočjo. Delavci nosijo slušalke Microsoft HoloLens in lahko na resničnih prizoriščih vidijo predmete in celo avatarje drugih delavcev, tako da lahko delajo stvari, kot so popravila zapletenih strojev.
Mnoge od teh aplikacij se izvajajo na prostem, kjer ni Wi-Fija, 3D modeli pa uporabljajo na stotine megabitov pasovne širine, zato 4G ni praktičen. 5G bo zagotovil hitrost, potrebno za to rešitev.
3 nadzorne kamere Briefcam
Briefcam uporablja AI za obdelavo posnetkov nadzornih kamer in iskanje stvari, ki jih potrebujejo policija ali mestni načrtovalci. Policisti ga lahko uporabijo, da poiščejo žensko v rumeni klobuki, ki v določenem 12-urnem obdobju zapušča trgovino, ali pa vlade, da preverijo pretok prometa na avtocesti in se odločijo, ali njihov načrt prehoda HOV deluje pravilno.
Podpredsednik VP poslovnega razvoja podjetja Jeremy Krinitt je dejal, da je ena največjih težav, s katerimi se mesta srečujejo, dovolj hitri internetni vodi do kamer, ki na primer spregledajo križišča avtocest.
5G strankam podjetja Briefcam omogoča, da svoje kamere postavijo tam, kamor koli želijo, in jim omogoča, da uporabljajo visoke ločljivosti kamere, zahvaljujoč velikim hitrostim prenosa omrežja. Policisti bi lahko na primer na cesti spremljali posamezne registrske tablice avtomobilov, namesto da bi iskali rdeče tovornjake.
4 tekoče tekme igre
LiquidSky je podjetje za virtualizacijo, ki podjetjem omogoča varen, oddaljen dostop do korporativnih aplikacij, hkrati pa virtualizira igre, da se zaženejo na daljavo.
Pokazal je Rocket League, trenutno omejeno na osebne računalnike in konzole, ki deluje na Samsung Galaxy S9 z igralno ploščo. S 5G, je dejal LiquidSky, igra lahko pretaka hitrost preko 100 sličic na sekundo z nižjo zakasnitvijo kot v domačem okolju Wi-Fi, zaradi česar lokalna oprema za igre ni pomembna.
5 NYU Future Reality Lab Chalkalk
Ken Perlin, profesor računalništva NYU, je pokazal, kako razmišlja o programski opremi, ki jo bodo ljudje uporabljali na slušalkah z razširjeno resničnostjo, ki so oddaljene pet do 10 let. "To je, da se Harry Potter srečuje s Haroldom in prihodnostjo vijoličnih barvic, " je dejal.
Ljudje, ki nosijo slušalke, bodo lahko risali znake v vesolju, kot je ta lik palice, ki bo takoj zaživel v njihovi in tuji viziji. Prikazoval ga je večinoma kot izobraževalno orodje: na primer pri poučevanju fizike lahko rišete nihala različnih velikosti in oblik in opazujete, kako se premikajo po vgrajenih fizikalnih pravilih.
Ker bodo bodoče slušalke morale porabiti zelo malo energije in bodo imele majhne baterije, bo treba velik del računalništva opraviti v oblaku.
"Podatki, ki ga vodijo, morajo biti opravljeni brezžično in morajo biti z nizko zamudo ali pa se ne počutimo, kot da so del naše resničnosti, " je dejal Perlin. Kot dobro merilo za prvi skok na internet je navedel 10-odstotno zamudo. Trenutna omrežja LTE so pogosto v 30. in 40. letih; 5G obljublja latenco 1-5ms.