Kazalo:
- Zakaj Amazon stavi na AR / VR
- Kako je Amazon zgradil sumersko
- Ustvarjanje 3D sumerskih aplikacij
- Amazonova strategija: Integracija z vsemi
- Sumerski AI gostitelji so igralec
- Potegnite glasovne storitve za Alexa
- Skriptna logika v potopnih svetovih
- Weatherbugov simulirani meteorolog
- Addison, virtualni skrbnik
- Denarniki: B2B in IoT
- Vse se vrne na AWS
- Amazonova vizija za našo AR / VR prihodnost
Video: Ancient Anunnaki Sumerians Epoch - 11,000BC Origins of Super Advanced Cultures (November 2024)
Amazon se odlično poda v prostor razširjene in navidezne resničnosti s Sumerian, razvojno platformo vse v enem, ki lahko izdeluje AR in VR aplikacije za pametne telefone in slušalke, in - kmalu - aplikacije AR / VR, ki se bodo izvajale prav v vašem brskalniku.
Znotraj teh izkušenj lahko Sumerian ustvari potopne navidezne svetove, ki jih naseljujejo "gostitelji" - 3D liki, ki jih je zaživel isti tehnični tehnik umetne inteligence, ki poganja Alexa.
Sumerian je platformasto-agnostičen. Namesto da bi razvil lastno napravo ali slušalke z blagovno znamko, se je Amazon odločil za integracijo z obstoječo ponudbo. Sumerian je zasnovan na odprtih spletnih standardih in podpira Apple-ov ARKit in Googlov ARCore, kar pomeni, da lahko ustvarjalci aplikacij izdelajo eno sumersko aplikacijo, ki deluje v napravah Android, iOS, Oculus Rift, HTC Vive in širše.
Kot nov dodatek k Amazonovim spletnim storitvam se Sumerian namesto naročnine uporablja z modelom, ki temelji na uporabi te storitve, in se poveže z drugimi storitvami AWS.
Amazon je objavil predogled Sumeria novembra, ko je bil prvič objavljen, toda pred pričakovanim majskim začetkom je PCMag dobil ekskluziven videz Sumerian in nekaj zgodnjih aplikacij za stranke.
Kyle Roche, generalni direktor Amazon Sumerian, me je popeljal s predstavitvijo platforme za ustvarjanje 3D aplikacij. Obiskal sem sumerski urejevalnik aplikacij za povleci in spusti in knjižnico 3D-predmetov, njegov Visual State Machine za zapisovanje kompleksnih avtomatiziranih prizorov in sem šel v postopek ustvarjanja umetno inteligentnih gostiteljev, s katerimi lahko v teh virtualnih izkušnjah pogovarjate v celoti.
Govoril sem tudi z Marcom Argentijem, podpredsednikom, ki nadzira ne le AR / VR, ampak tudi oddelke AWS Mobile, brez strežnika in računalništvo IoT. Amazon ima ambiciozne načrte za Sumerian, v naši povezani prihodnosti pa bo igrala še večjo vizijo za dopolnjeno vlogo in navidezno resničnost v kombinaciji z AI.
-
Zakaj Amazon stavi na AR / VR
Širjenje v povsem novo industrijo ali področje še nikoli ni ustavilo Amazona. Samo poglejte celotno hrano, Amazon Video ali njena prizadevanja v zdravstveni in farmacevtski industriji.
Roche se je šalil, da je ime Sumerian prišlo po znanstveno-fantastični knjigi Snow Crash (ki jo Amazon pravzaprav prilagaja kot serijo) in ideja za "gostitelje" je prišla iz HBO-ja Westworld. Toda po Argentijevem mnenju se je Amazonova odločitev za vstop v prostor AR / VR dejansko zmanjšala na tri ključne dejavnike: pojav razširjene resničnosti na osnovi pametnih telefonov; neizkoriščene VR možnosti na trgu med podjetji (B2B); in pomagati strankam AWS pri reševanju bolečin s stvarmi, ki so jih že poskušali narediti.
"Ti signali so bili dovolj močni, da smo se dejansko začeli ukvarjati s postopkom oblikovanja Sumerian. Na klasičen način Amazona smo začeli delati nazaj od primerov uporabe strank in nato na koncu financirali razvojno ekipo za izdelavo izdelka, " je pojasnil Argenti.
B2B aplikacije vključujejo scenarije, kot so interaktivna digitalna signalizacija (pomislite, kako velikanski govorjeni hologramski oglasi Blade Runner: 2049 ), virtualni trening in množica industrijskih internetnih stvari uporabljajo primere, na primer uporabo senzorjev za ustvarjanje digitalnih dvojčkov in zapletene simulacije. Argenti je tudi poudaril pomen AR-a, ki temelji na pametnih telefonih, da dosežejo pregibno točko prek ARKit in ARCore.
"Kamera postaja zelo močno orodje za interakcijo z resničnostjo in raziskovanje sveta okoli vas, " je dejal. "Hitri grafični procesorji lahko v realnem času prekrivajo informacije, senzorji pa lahko pomagajo sestaviti 3D-resničnost. Ideja je, da imate v rokah biljonov ljudi visokokakovosten, visokoločljiv kontekstni senzor."
-
Sumerski AI gostitelji so igralec
Gostitelji so eno najbolj edinstvenih prodajnih mest Sumeriana. Gostitelj je 3D-animirani lik, ki ga lahko postavite v prizorišče AR ali VR. Uporabniki lahko gostiteljem postavljajo vprašanja, razvijalci pa lahko napišejo zapleten nabor dejanj, vedenj, gibov in gibov, ki jih gostitelj lahko izvaja, ko se pogovarja in hodi po prizorišču. Amazon je črpal navdihe za gostitelje iz vseh vrst krajev, vključno s spletnimi igrami, kot sta Second Life in The Sims, je dejal Roche.
Sumerian ima trenutno dva privzeta gostitelja - Cristine in Preston, vendar bo v tem letu predstavil celo vrsto gostiteljev. Amazon je v te AI like vgradil veliko nianse. Roche mi je pokazal demonstracijo Cristine, kjer je vlekel gostitelja na prizorišče, in odprl inšpekcijsko ploščo, da je prilagodil njenim čustvom, izrazom obraza in kretnjam. Amazon bo samodejno ustvaril kretnje, ko se gostitelj pogovarja na podlagi obdelave pogovora v naravnem jeziku. Če Cristine reče "Živjo", lahko to sproži mahanje.
Z nečim, imenovanim sistem zanimanja, lahko v urejevalniku potrdite polje, tako da bodo gostiteljeve oči vedno pozorne na kamero. Če torej nosite HTC Vive Pro, ki se sprehaja po 360-stopinjskem prostoru, vam gostitelj lahko sledi. Če gre za aplikacijo AR, povezano s kamero vašega pametnega telefona, je Roche razložil, da Amazonov sistem globokega učenja Rekognation lahko opravi analizo obraza tam, kjer ste in kje je vaš obraz v kadru, da bi bil videti, kot da se gostitelj ozre nazaj skozi vaš zaslon neposredno na vas. Daje vam iluzijo očesnega stika.
Kupci lahko ustvarijo tudi lastne gostitelje po meri s pomočjo Amazonovega Maya SDK, vendar Amazon ponuja osnovno okostje, iz katerega lahko prilagodite videz gostitelja, narečje in pregibe, jezik in drugo. Na dolgi rok Amazon razmišlja o načinih, kako olajšati ustvarjanje gostiteljev. Argenti je spregovoril o ideji generatorja gostiteljev za prve igralce ali o prepoznavanju obraza, da bi ustrezal upodobljene znake resničnim ljudem.
"V povezavi z Rekognacijo lahko, če postopkovno generiramo čim več teh znakov, lahko poskusimo, da vas primerjamo z najbližjim avatarjem. Posneli bomo vašo fotografijo in izvedli obratno prepoznavo obraza ter ga primerjali z naključnim znakom, da vam bomo dali gostitelja, ki je videti kot različica vas."
Argenti je pojasnil, kako bi lahko integracija drugih storitev AWS, kot je storitev obdelave naravnega jezika Amazon Comprehend, naredila gostitelje še bolj resnična. Spoznajte besedilo v analizi, da izvlečete metapodatke na stvari, kot sta analiza razpoloženja in občutkov. Gostitelj ima lahko drugačen izraz ali način obračanja ali govor na podlagi razpoloženja osebe, s katero sodelujeta.
"Če so jezni, jih morda gostitelj pomiri, " je dejal Argenti. "Evolucija ni samo v načinu, kako posredujemo informacije, ampak tudi v tem, kako jih predstavljamo z globoko analizo občutkov."
Kako je Amazon zgradil sumersko
Amazon je začel razmišljati o tem, kako bi izgledali AR in VR za stranke AWS konec leta 2016, predogled pa je bil objavljen na AWS re: Invent približno leto kasneje. Vmes se je zgodilo nekaj stvari.
Najprej je Amazon kupil bankrot švedskega zagona Goo Technologies; njegovo 3D ustvarjalno okolje Goo Create je postalo temelj integriranega razvojnega okolja Sumerian (IDE).
Vizualno 3D modeliranje Goo Create je bila tudi spletna storitev v oblaku, toda Amazon je naredil korak naprej s premikanjem hrbtnega dela na AWS. Veliko prednosti je, če nadgradite nadgradljivo infrastrukturo v oblaku, ki jo že imate, velika pa drastično zmanjša zamude. Roche je dejal, da je eno največjih prodajnih točk Sumeriana, da kljub kako zmogljivemu urejevalniku ni ničesar za prenos ali namestitev. Med demonstracijo se je Sumerian v nekaj sekundah naložil z URL-ja brskalnika. Tudi početje obdelave naravnega jezika v realnem času (NLP) in upodabljanje zahtevnih animacij to ni zelo upočasnilo.
Tako kot pri razvojnih platformah z nizko kodo je tudi Sumerian mogoče uporabljati na osnovni ravni, saj skorajda nimajo izkušenj z razvijalci. Vendar pa lahko koderji in znanstveniki s podatki gredo veliko globlje s programirljivimi API-ji in vmesnikom ukazne vrstice Sumerian, da prilagodijo prizore in napišejo zapleteno logiko aplikacij.
"Želimo si izkušnjo, kjer klikneš in si takoj na sceni, " je dejal Argenti. "Nato imate orodja za 3D grafiko, kamor lahko vlečete in spuščate predmete. Sumerian je vizualno orodje, ki lahko pove, kaj se zgodi, ko se dogajajo dejanja ali dogodki, potencialno brez pisanja vrstice kode."
Ustvarjanje 3D sumerskih aplikacij
Širša oblikovalska filozofija, ki ji je sledil Amazon s Sumerianom, je čim bolj utrditi izkušnjo ustvarjanja. Roche je dejal, da je ideja maskirati veliko ponavljajočih se razvojnih nalog, zato je osnovni postopek za izdelavo sumerske aplikacije enak ne glede na platforme AR in VR, na katerih ga na koncu objavite.
Začne se z izbiro predloge ali skokom naravnost v ustvarjanje nove scene. Nekatere privzete predloge Sumerian vključujejo prizore, kot so pisarniški prostori, učilnice in skladišča, tovorna ladja in zunanji tabor. Glavni urejevalnik podpira WebGL in WebVR in je postavljen na enak način kot mnoga orodja z nizko kodo, ki smo jih preizkusili.
Na levi je plošča entitet. Subjekt je v bistvu tabela v zbirki podatkov, ki vam pomaga upravljati podatke, ki jih povlečete v svojo aplikacijo. Spodaj je okno sredstev, kjer lahko iščete predmete, ki jih želite potegniti na prizorišče, ali odprete celotno knjižnico sredstev vseh modelov Sumerian's 3D. Roche je dejal, da Sumerian vključuje številne odprtokodne knjižnice objektov in se integrira s API-jem Sketchfab. Amazon je prav tako zainteresiran za integracijo s platformami, kot sta TurboSquid in Googlova objektna knjižnica Poly AR / VR, je dejal. Svoje lastno premoženje lahko tudi uvozite v sumersko in jih spustite v prizorišče.
"Plošča s sredstvi lahko služi kot kapljica za prilagoditveni cevovod, " je pojasnil Roche. "Lahko povlečete najpogostejše oblike 3D datotek; pretvorili jih bomo, jih optimizirali in shranili za vas. Ena od stvari, ki jo počnemo v zadnjem delu, je, če isto sredstvo uporabljate v več prizorih, Pravzaprav bom ustvaril referenčno povezavo za vas."
Na sredini zaslona je glavno platno, kamor lahko v sceno povlečete sredstva in 3D modele. V kotu platna je gumb, s katerim začnete predogled WebVR vašega prizora.
Spodaj je urejevalnik časovnice, ki deluje podobno kot orodja za urejanje videov. Ko potegnete animacije in zvoke v okvire in uporabite Visual State Machine za ustvarjanje dejanj, vedenja gostitelja in napredovanja dogodkov, se bodo vse prikazale na časovnici, kjer lahko prilagodite, kako eno stanje prehaja v drugo.
Desni stolpec je nadzorna plošča, ki prikazuje podrobnosti o vseh komponentah, ki jih gledate, in kako jih lahko prilagodite. Pri modelu, ki ima morda sto različnih različic, lahko prilagodite stvari, kot so atributi in teksture, ne da bi se dejansko dotaknili scene.
Amazonova strategija: Integracija z vsemi
Sumerian igra ne samo v razvojnem prostoru 3D s platformami, kot so Unity, Unreal Engine in Vuforia, temveč tudi v širšem ekosistemu AR / VR, skupaj z ARKit, ARCore in Windows Mixed Reality. Roche je dejal, da Sumerian uporablja filozofije "enkrat zaženi, zaženi kamor koli" za aplikacije AR / VR in še posebej za podjetniške razvijalce.
"Pro 3D razvijalci ali pro animatorji imajo studio, ki sodeluje z njimi. Toda večina razvijalcev spletnih ali mobilnih programov se uči nekaj, kot je Unity, " je dejal Roche. "Edinost je odlična, toda biti resnično dober v tem je bistveno težje kot je sprejeti veščine, ki jih imajo - kot če so dobri v JavaScriptu", in jih na ta način olajšati v 3D. Tako smo se odločili, da se osredotočimo na to del trga."
Sumerian podpira več osnovnih odprtih standardov: WebGL, WebAR, WebVR in prihajajoči okvir WebXR, ki bo ponudil AR / VR aplikacije za vse naprave in brskalnike na vseh platformah. Konzorcij World Wide Web (W3C) bo v prihodnjih mesecih glasoval za ratifikacijo WebXR. V tem trenutku se bodo sumerske aplikacije lahko zagnale neposredno v brskalnikih.
Med WebGL, WebVR in WebXR je Sumerian popolnoma platformno-agnostičen, Sumerian pa je objavil domače ovoje, da se neposredno integrira z ARKit in ARCore za pametne aplikacije AR. Roche je dejal, da lahko Sumerian ustvari aplikacije za katero koli platformo, ki podpira WebVR, kar pomeni ne le Oculus Rift in HTC Vive, ampak tudi Samsung Gear VR, Google Daydream View in druge. Sumerian tudi tesno sodeluje z Googlovim timom za Chrome na spletnem mestu WebXR za aplikacije, ki temeljijo na brskalniku.
Drugi glavni igralec v sobi je Microsoft. Čeprav Amazon ni šel tako daleč, da bi se Sumerian vključil v ekosistem Windows Mixed Reality, je Roche dejal, da zadnja izdaja Microsoftovega HoloLensa RS4 vključuje podporo WebAR, kar pomeni, da Sumerian lahko prikazuje prizore HoloLens. Amazon opazuje tudi druge slušalke iz podjetij, kot sta Magic Leap in Meta, vendar njegov pristop daje Sumerianu prednost prožnosti.
"Odločili smo se. Lahko bi šli po poti, kako narediti svojo lastniško stvar in potisniti razvijalce k temu, " je dejal Argenti. "Namesto tega smo se odločili, da bomo čim bolj podprli tisto, za kar mislimo, da bo množičen trg. Ko se vse premakne na WebXR, pride celoten ekosistem naprave. Nadaljujemo po temeljni osnovi."
Potegnite glasovne storitve za Alexa
Gostitelji niso kaj dosti dobri, če ne znajo govoriti. V sumerski aplikaciji ne morete reči "Hej Alexa" na enak način, kot lahko aktivirate Cortano v Windows Mixed Reality. Namesto tega Amazon uporablja Alexa samodejno prepoznavanje govora in API-je za razumevanje naravnega jezika za Alexa, da gostitelji omogočijo pogovore.
Sumerian je povezan z Amazon Lex in Amazon Polly. Polly je storitev besedila v govor, ki besedilo pretvori v skripte, s katerimi lahko gostitelj govori. Lex je motor NLP za gradnjo pogovornih vmesnikov, s čimer lahko gostitelji razumejo in se odzovejo na to, kar uporabniki pravijo v aplikaciji AR ali VR. Sumerian trenutno prek Polly podpira več kot dva ducata jezikov, na voljo pa je tudi funkcija sinhronizacije ustnic, ki se bo z gibi ust gostitelja ujemala s kadenco jezika ali govora.
"Glas je medij, ki je resnično smiseln, medtem ko ste potopljeni v AR ali VR, " je dejal Argenti. "Želim govoriti z likom, če vidim, da stoji tam. Zato smo iz skupine AI pobrali dva od teh orodij in jih poskušali resnično poosebiti. Želimo, da bi nas prizor lahko poslušal in odzval. Torej lahko vzamete celoten tok Lexa, kot bi za klepetalnico, in ga preprosto povlecite po liku. Na veliko načinov je pravzaprav lažje kot graditi Alexa spretnost."
Skriptna logika v potopnih svetovih
Vizualni državni stroj Sumerian je tam, kjer lahko postavite zapletene sekvence in virtualne simulacije. S pomočjo urejevalnika vizualne časovne premice ali celotnega vmesnika JavaScript lahko ustvarjalci aplikacij in razvijalci izberejo logiko nadzora nad tem, kako se gostitelji ali drugi predmeti v vaših prizorih odzivajo na različna dejanja. Na primer, Sumerian vključuje leteči brezpilotni predmet, ki bi ga lahko spisali.
Vse to se zaplete, ko v enačbo vnesete predmete iz resničnega sveta. Ker Argenti tudi pri AWS nadzoruje računalniško in računalniško oddelke brez strežnika, je spregovoril o tem, kako povezovanje sumerskih storitev na AWS, kot sta Lambda in Greengrass, lahko odpira več možnosti za kompleksne simulacije. Greengrass je način za strojno učenje modelov, da se lokalno izvajajo na napravah IoT. Pomislite na usposabljanje modela ML o podatkih, ki jih dobite iz stroja na tovarniškem dnu, in nato vlečite ta algoritem v sumersko, da simulirate isti stroj s pomočjo AI.
"Res bi lahko obstajal simuliran svet v AR in VR, kjer je vsak znak ali predmet inteligenten od strojnega učenja v resničnem svetu, " je dejal Argenti. "Navsezadnje želite poskusiti na novo ustvariti resničnost na čim bolj realen način. Danes se lahko približamo, vendar še vedno ni čisto z vedenjskega stališča do simuliranja, kako stvari dejansko delujejo."
Weatherbugov simulirani meteorolog
Ko me je Amazon popeljal skozi nekaj predstavitev strank Sumerian, sem bil sprva presenečen, ko je bil prvi vremenski program.
Kot je pojasnil generalni direktor WeatherBug-a Olivier Vincent, ima virtualna resničnost za vremenske podatke veliko bolj smiselno, kot bi si mislili. Ko so ljudje začeli preverjati svoje vreme v aplikacijah in ne gledati napovedi na televiziji, je Vincent dejal, da so vremenska poročila izgubila enega najboljših dotikov: vašega lokalnega vremenarja pred zelenim zaslonom.
"Vreme vam pove, kaj se v določenem času dogaja na določenem mestu. To lahko naredite na simpatičen dvodelni način v svoji aplikaciji za hiter pogled, a vedeli smo, kako priljubljeni so vremenoslovci in ženske tekom let." je rekel Vincent. "Torej, ideja je, da bi to vremensko osebo ponovno predstavili v bolj potopni izkušnji v aplikaciji."
WeatherBug je zgradil sumersko prizorišče z virtualnim studiem novic s sidrno mizo in zelenimi zasloni ter kot meteorolog poiskal privzetega gostitelja Amazona Cristine. Aplikacija potegne trenutne vremenske podatke za vašo lokacijo, ki vam jih bo gostitelj nato prebral nazaj v okviru prilagojene vremenske napovedi. Vincent je v glavni aplikaciji WeatherBug lansiral pregledovalnik VR, ki se je približal 3D-modelu Manhattna, saj je Cristine dajala napoved, skupaj z visokimi in nizkimi temperaturami ter padajočimi snežinami.
Addison, virtualni skrbnik
Novo mehiško tehnološko podjetje za upravljanje zdravstvenega varstva Electronic Caregiver je imelo precej drugačne sumerske izkušnje.
Podjetje ponuja tehnologijo za starejše kot nosilce z gumbom za medicinsko pomoč, vendar je tudi zgradilo rešitev, imenovano Addision Care, ki zniža stroške oskrbe na domu in uporablja pogovorno AI za oceno tveganj padcev starejših bolnikov. Podjetje izdaja kiosk lekarnam, bolnišnicam in klinikom, ki analizirajo bolnikovo hojo s pomočjo strojnega učenja. Programska oprema uporablja tudi Addison, sumerskega gostitelja po meri, da uporabnike sprehodi skozi ustni vprašalnik o njihovi zgodovini padcev.
"Privabiti starejše do usvajanja tehnologije ni tako enostavno, " je dejal CTO za elektronsko oskrbo Bryan Chasko. "Ko se bo izboljševalo, bo govorna tehnologija vključila ta trg. Nikoli jih ne boste spravili, da bi se usedli pred tipkovnico in miško, a z Addisonom lahko le pogovorita."
Electronic Caregiver že leta dela na Addisonu in razvija 3D-lik z uporabo Amazon Lex in Polly. Podjetje je eno od strank AWS, ki je Amazonu pomagalo zasnovati bolečinske točke, ki bi jih lahko reševal s sumerskim in kako avtomatizirati cevovod za ustvarjanje aplikacij AR / VR.
Judah Tveito, virtualni razvijalec pri Electronic Caregiverju, je dejal, da je Sumerian začel procese, ki so jih delali mesece, in jih spremenil v nekaj klikov. Podjetje dela tudi na mobilni aplikaciji Addison.
Kot je dejal Chasko, je elektronski negovalec Addison navsezadnje zamislil kot domačega virtualnega negovalca. Za starejše uporabnike, ki živijo sami, lahko AI stori stvari, kot so jih opomnili, naj jemljejo zdravila ali samodejno pokličejo 911, če pride do padca ali druge medicinske pomoči.
"Eno največjih vprašanj, ki se jih moramo spoprijeti, je izolacija, ki jo občutijo starejši, ko živijo sami, " je dejal Chasko. "Resnično želimo imeti stalno domače okolje 24 ur na dan, ko se ne pogovarjate z Addisonom, ste v kopalnici in padete, ko lahko vpijete, " potrebujem pomoč "bi lahko rešili veliko življenj."
Denarniki: B2B in IoT
Amazon je veliko govoril o tem, kako bi lahko sumerske aplikacije živele v interaktivni digitalni signalizaciji. Predstavljajte si, da nekdo hodi po hotelski avli, nakupovalnem središču ali stadionu in ob zaslonu zagleda gostitelja, ki hodi ob njih. Morda se sliši grozljivo, a gostitelji bi lahko obdelovali tudi kontekstne informacije, na primer lokacijo, da bi oglas spremenili v prilagojen pogovor. Argenti gostitelje vidi kot virtualne razširitve blagovne znamke podjetja, ki bi se lahko spremenile glede na to, kaj podjetje potrebuje.
"Če te aplikacije postavite nekam s kamero, si lahko predstavljate, da se 3D-lik osebno ukvarja z vami: veste, kdo ste, morda zadnjič, ko ste bili na prizorišču, ali celo zadnjo stvar, ki ste jo naročili, " je dejal Argenti.
"Križarka je dober primer. Gostitelj bi lahko rekel:" Hej, glede na to, kje se trenutno nahajate na ladji, vaša rezervacija v 20 minutah, je ne boste storili. Ali želite, da jo potisnem nazaj 15 minut? Obstaja tudi vizualni vidik izkušenj, ki jih znova ustvarjate. Gostitelj, ki se pogovarja s tabo o potovanju, bo videti drugače, kot če se z vami pogovarjate o svojih finančnih strategijah. Če dodate podatke o lokaciji, se lahko znaki spreminjajo glede na to, kje se znajdejo; način oblačenja in način gibanja, pregibi, ki jih imajo."
Amazon raziskuje vrsto B2B in IoT aplikacij za sumerske stranke. Argenti je na industrijski fronti dejal, da je Nokia sestavila sistem s senzorji in vizualizacijami za spremljanje okolja znotraj ladijskih zabojnikov, da bi merila stvari, kot so notranja temperatura in absorpcija udarcev, ne da bi jih dejansko odprla.
"Lahko si predstavljate svet AR, kjer povezujemo milijone naprav na AWS in dobimo veliko senzoričnih podatkov, ki prihajajo iz resničnega sveta, " je dejal. "Nato lahko s pomočjo triagulacije AR uporabimo za identifikacijo predmeta in povrh njega prikažemo ustrezne informacije. Tam je ogromna uporabnost na vsem, kar sega od servisa in popravil do nadzora, varnosti ipd."
Ob delu z virtualnimi sredstvi obstajajo tudi široke možnosti e-trgovine. Vsak šumerski 3D model, ki prihaja iz lastnega nakupovalnega kataloga Amazon, lahko zasluži honorar za napotitve razvijalca, če ga dodate v prizorišče AR / VR. To je način, kako tako podjetja kot manjša podjetja in neodvisni razvijalci na AWS zaslužijo svoje sumerske aplikacije.
Argenti predvideva veliko možnosti križanja med sumerskim in amazonskim maloprodajnim oddelkom.
"Nekaj del, ki jih opravlja naša maloprodajna ekipa, lahko prenavljamo na domu, domačo elektroniko in druge izdelke z visoko vrednostjo za ustvarjanje 3D modelov, " je dejal. "Potem jih lahko uporabite za fotorealističen prehod prostora. Kako naj postavim sodobno podstrešje? Kakšno pohištvo organiziramo?"
Vse se vrne na AWS
Zgraditi mostove na vseh napravah in platformah AR / VR je pameten način za znižanje ovire za vstop v razvoj AR / VR, ne samo za B2B podjetja, temveč tudi za razvijalce. Hkrati je najbolj privlačna poslovna spodbuda za Sumerian kot orodje za povečanje uporabe AWS. To velja tako za obstoječe stranke, ki preizkušajo novo storitev, kot za nove Sumerske uporabnike, ki nato začnejo uporabljati Amazonove shranjevalne storitve, računati, obdelovati, AI in druge storitve, ker so vse vključene v izkušnjo. Tudi model cen je privlačen, saj Amazon ne nalaga predplačil. AWS zaračuna samo za tisto, kar uporabljate.
Vse to je del tega, kar Amazon vidi kot večjo zanko, kjer vse teče skozi AWS. Podatki prihajajo iz naprave IoT, obdelajo jih funkcija AWS Lambda, razporejena na AWS Greengrass, da pridejo do AWS IoT, kjer trenira strojni učni modul, in se na koncu potegnejo kot 3D model v vizualizacijo AR na Sumerianu.
Amazonova vizija za našo AR / VR prihodnost
Amazon upa, da bo Sumerian lahko sodeloval pri spodbujanju industrije, da bi ustvarili izdelke za množično trženje 3D in znižali stroške. Na strani AR je Argenti dejal, da so osnovna sredstva omogočena zahvaljujoč podjetjem ARKit in ARCore. Povedal je, da bo prelomna točka prišla, ko bo razvijalcev dovolj aplikacij in video vsebin. Na strani VR so velike spremembe, za katere Amazon upa, da so strojna oprema, ki se poceni, postane manj nerodna in brezžična.
"Ko se to zgodi in lahko nosite VR izkušnjo kot očala, bo VR res vzletel, " je dejal Argenti. "Mislim, da mora biti enako naravno, kot gledanje videoposnetka na tabličnem računalniku ali vklop televizorja, preden bo pripravljen za običajno potrošnjo na isti ravni kot drugi zasloni, ki jih imamo danes. Kako to storite, razvite celoten ekosistem ustvarjalcev vsebine, oglaševalcev, končnih uporabnikov in podjetij, ki skrbijo za te uporabnike."
Argenti je poudaril tudi pomen potopitve v izkušnje virtualne in mešane resničnosti. Drug izmed primerov ciljne uporabe Amazona za sumerske aplikacije je izobraževanje in usposabljanje. Ne glede na to, ali se učite uporabljati medicinski pripomoček, servisirati vozilo ali se naučiti novega jezika, je dejal, da gre za to, da vas spustijo v okolje, ki se počuti čim bolj vizualno kot v resničnem svetu.
"Lahko bi se usedli v francoski bistro in se naučili jezika, ne da bi ga dejansko imeli, " je dejal. »Gostitelji avatarji vam govorijo francosko. Meniji so v francoščini. In potem v tej resničnosti se lahko samodejno dotaknete menija in ga vidite, kako prevaja, s prstom po vrhu predmeta, da se besede spremenijo v drug jezik. Toliko izobraževanja je kontekstualno, zato je izkušnja, ki vključuje vse svoje čute, kot orodje za učenje močna."