Video: ALL ACCESS: Davis vs. Santa Cruz | Ep. 1 | Full Episode (TV14) | SHOWTIME PPV (November 2024)
Ob prihajajočih slušalkah Santa Cruz prihajajočih Oculus VR imajo ljubitelji virtualne resničnosti razlog za navdušenje.
Ta teden sem imel priložnost predstaviti prototipno napravo približno 15 minut na konferenci razvijalcev Oculus Connect in ugotovil sem, da gre za najbolj impresivne VR slušalke do zdaj.
Prototip Santa Cruz odpravlja kable, zunanje senzorje in vrhunski igralni računalnik, ki jih potrebujete obstoječe slušalke Oculus Rift. Pri Santa Cruzu so vse potrebne komponente vgrajene v same slušalke in kaj lahko prinese popolnoma brezžična VR izkušnja.
To se sliši super, ampak kako deluje Santa Cruz v praksi? Kar dobro. Na trenutke sem se počutil skoraj odmaknjenega od resničnega sveta.
Med predstavitvijo igre mrtvi in pokopani sem se preganjal, da se ne bi ubil zombija. V drugem naslovu, Timestalled, sem se odlepil sem in tja, da sem se lotil napada z roboti. Akcija ni bila nič novega za izkušene igralce VR. Toda s prototipom Santa Cruz bi se lahko igral, ne da bi me skrbelo, da bi odtrgal ali spotaknil vrvico.
Kot rezultat, sem se lahko fizično vrtel po telesu, skakal in se gibal skozi prostor z opustitvijo. V vsakem primeru je slušalka Santa Cruz dokaj natančno spremljala moje gibanje, ko sem se vrtela za 360 stopinj.
Žal Oculus med demonstracijo ni dovolil nobene slike. Toda slušalke in igre, ki sem jih igral, so me spodbudile, da se sprehodim na svojih dveh nogah. In tako sem se počutil bolj potopljen v virtualno okolje, kot ga imam z obstoječimi slušalkami Oculus Rift.
Prototip Santa Cruza je zagotovo že daleč, saj je bil prvič predstavljen pred letom dni. Med kratkim predstavitvam PCMaga v letu 2016 smo ugotovili, da je obetavno, a očitno dela v teku. Takrat je naprava vsebovala računalnik, ki se je prilepil za uporabnikovo glavo, hrupni ventilator in baterijo, ki je visela s trakom za glavo.
Najnovejša različica se znebi te nerodnosti in izgleda kot poliran izdelek. V slušalki sta baterija in računalnik, ki se udobno prilegata moji glavi.
Oculus je preoblikoval tudi svoje krmilnike, ki jih nisem imel težav uporabljati. Med igro, imenovano Boundless, sem se nahranil in igral s hišnim ljubljenčkom in pokleknil, da sem pobiral sadje iz risanke. Slušalke Santa Cruz so krmilnike prebrale brez opaznega trkanja.
Celotna izkušnja je bila tako močna, da so me možgani skoraj presenetili, ko sem odvrnil slušalko, da sem spet v resničnem svetu in moj um je potreboval trenutek, da se prilagodim.
Za zdaj je Santa Cruz še vedno prototip, čeprav očitno prihaja v ospredje. Sprašujem pa se glede življenjske dobe baterije in računalniške moči, dva dejavnika, ki lahko bistveno omejita, kako dolgo lahko nekdo dejansko uporablja slušalke ali katere igre lahko igra.
Oculus žal ne razkriva ničesar o tehničnih podatkih, ceni ali datumu izdaje naprave. Toda prototip me zagotovo spravlja v optimizem za prihodnost VR. Razvijalci bodo nekaj prihodnjega leta začeli prejemati razvojne komplete za slušalke Santa Cruz.