Domov Ocene Halo: špartanska stavka (za okna 8) pregled in ocena

Halo: špartanska stavka (za okna 8) pregled in ocena

Video: Геймплей Halo Spartan Strike для Windows Phone и Windows (Oktober 2024)

Video: Геймплей Halo Spartan Strike для Windows Phone и Windows (Oktober 2024)
Anonim

Ali obstaja kaj ciničnejšega kot strelec od zgoraj navzdol Halo spin-off za telefone in tablice? Odkar je lastnoročno shranil originalni Xbox, je Halo ostal Microsoftova igralna goveja krava, tako da je pripisovanje njegovega imena na odličen način, da spodbudite dodatno zanimanje. Vendar pa je leta 2013 Halo: Spartan Assault namesto, da bi bil le gotovina, uspelo biti legitimno zabavna in dobro izdelana igra, ki je zmagovito prenesla misije glavnega voditelja na osebne računalnike Windows 8 in mobilne naprave. Halo: Spartan Strike (5, 99 USD) ohranja večino prednosti te igre, hkrati pa odpravlja večino, vendar ne vse, svoje šibkosti. S Halo 5: Guardians, ki je še vedno v mesecih, je igranje Spartan Strike odličen način, da se navijači do takrat odpravijo.

iHalo

Namesto da bi se zgodili v znanem prvoosebnem pogledu, je Halo: Spartan Strike strelec od zgoraj navzdol, pri katerem se igralci premikajo z eno palico, medtem ko ciljajo in streljajo z drugo. Na PC-ju so te palice fizične analogne palice na igralni plošči ali tipkovnice in miške. Vendar so na napravah z zaslonom na dotik, kot so telefoni ali Surface 2, s katerimi sem igral igro, ti "palčki" navidezni gumbi na nasprotnih straneh zaslona. To je kompromis, ki ga morajo imeti številne igre pri skoku na mobilne telefone, in tukaj deluje dobro; razmerje v igri nadoknadi izgubljeno natančnost. Poleg tega je zabavno videti tako temeljito Microsoftovo lastnost na Apple napravah, kot sta iPhone in iPad.

Vendar podpora toliko naprav pomeni tudi, da se lahko vaš lastni učinek razlikuje. Vedno sem se srečal z blagimi težavami s hitrostjo kadra, ko je postalo preveč hecno in se občasno vrnejo tudi težave Spartan Assault. V nekem trenutku sem se ob koncu misije zataknil znotraj neke ravni ravni in moral sem se znova zagnati. Na srečo igra ni niti približno tako pretrgana kot lanska Halo: The Master Chief Collection, katere tekoče težave so povzročile, da je ta igra zamujala za več mesecev.

Spartan Strike kljub zmogljivejši strojni opremi odlikuje dovolj produkcijske vrednosti, da je lahko mlajši sorodnik svojim kolegom AAA. Ravni so velike in bujne, odvijajo se v raznolikih okoljih, kot so pustošena futuristična mesta in gosta nezemeljska džungla. Spartanski vojaki, sovražniki zaveze in vozila s podpisovanjem z obeh strani spopada ohranijo svoje ikonične zasnove, tudi ko je pogled zmanjšan. In orkestralni rezultat Toma Salta doda skorajda neizkoriščeno mero za nekaj tako preprostega in neumnega, kot je razstreljevanje horde pošasti z zadka vesoljskega tovornjaka.

Vojni stroj

Medtem ko se je Spartan Assault ponazoril s takratno Halo 4, ki je potekala med to igro in Halo 3, se Spartan Strike podobno poveže s prihajajočim Halo 5 tako, da postavi svojo zgodbo pred dogodke močno pričakovanega ekskluzivnega Xbox One. Vendar dejanski zaplet, na katerem igralci znova odpirajo znane zgodovinske bitke v virtualni resničnosti, naredi časovnico veliko bolj mračno. Toda kot izgovor, da ponovno obiščete klasične kraje Halo in uporabite klasično Halo orožje, deluje.

Vključevanje klasičnega občutka Halo v to novo perspektivo igro združuje. Puške, kot je Needler in strašansko premočena pištola, se obnašajo kot vedno. Warthog še vedno ima svojo rahlo vozniško fiziko, posebne sposobnosti, kot so ponovno polnjenje zdravja, povečanje hitrosti in mehurčki ščit, pa lahko še vedno takoj spremenijo bitko.

Poleg teh podrobnosti na površini se Spartan Strike poroča tudi z bolj merjenim tempom Halo s tipično bolj arkadnim slogom igranja žanra od zgoraj navzdol. V 30 misijah, razporejenih na petih področjih, je pogosto več ciljev, igralci pa se streljajo po scenarijih ali raziskujejo odprto karto. Z enim kompletom sem se dirkal po propadajočih avtocestah skupaj s kolegi Špartanci, da sem obudil ukraden artefakt. Medtem je bilo čiščenje gozda po sovražnikovih postajih razmeroma bolj sproščen in nelinearni cilj.

Velik obseg navdušuje, nekatere stopnje pa so tako dolgotrajne, da bi dejansko lahko uporabile nekaj kontrolnih točk, da bi bili ponovni zagoni manj zamudni. Kontrolne točke bi tudi spodbudile igralce k eksperimentiranju s težavami v igri. Tako kot v glavnih igrah Halo lahko tudi na začetku misije igralci dodajo lobanje, da bodo dinamično spremenili izziv. Z ene lobanje se strelivo spusti manj pogosto, medtem ko druga povzroči, da ščitniki med streljanjem padejo. Če opravijo misijo s temi modifikatorji, se vam izplačajo bonusne točke, ki po navadi naredijo gasilce prijetnejšo taktično izkušnjo.

Premium, ne Freemium

Stvar je v tem, da večina teh pohval velja tudi za predhodnika Spartan Assault, zaradi česar je Spartan Strike tokrat le malo manj razburljiv. Vendar pa to nadaljevanje odpravi eno večjo napako predhodnika, napak, ki jih številne mobilne igre danes ne morejo prenehati: mikrotransakcije. Dobili so prtljažnik in igra je toliko boljša zanjo. Medtem ko lahko igralci porabijo valuto v igri za boljše puške in oklepne sposobnosti, jim nikoli ne bo treba odpreti svojih pravih denarnic.

Samo zaradi tega je Halo: Spartan Strike podobno, a vrhunsko nadaljevanje, vendar takšne kvalifikacije sploh ne potrebuje. Če ste oboževalec Halo, ki išče bolj prebavljivo serijo, igralec z Microsoftovim ali Appleovim pametnim telefonom ali tabličnim računalnikom, ki želi igrati nekaj bolj blagega in bolj akcijskega, ali celo naključni opazovalec, ki poskuša ugotoviti, kaj vse Halo: Vzrok za Halo: Spartan Strike je odlična vstopna točka.

Halo: špartanska stavka (za okna 8) pregled in ocena