Domov Ocene Pozabljeni svet iger na vratih bbs

Pozabljeni svet iger na vratih bbs

Kazalo:

Video: ZARIA - Pozabljeni svet [OFFICIAL MUSIC VIDEO] (November 2024)

Video: ZARIA - Pozabljeni svet [OFFICIAL MUSIC VIDEO] (November 2024)
Anonim

Preden je internet povezal vsako ameriško gospodinjstvo, so uporabniki računalnikov še vedno našli načine za medsebojno navezovanje stikov in igranje iger. To so storili z običajnimi telefonskimi telefonskimi linijami in modemi za klicanje, pri čemer so naprave pogosto usmerjale v klic Bulletin Board Systems (BBSes) v svojo lokalno kodo. BBSes je kraljeval vrhunsko v neakademskem spletnem okolju od zgodnjih osemdesetih do sredine devetdesetih.

Ko so povezani s temi večinoma hobi storitvami, lahko uporabniki predstavijo seznam iger. Te zgodnje spletne igre so postale znane kot "igre z vrati", ker je bil uporabnik, ko je bil povezan z BBS, do njega dostopen in igral prek figurativnih "vrat" med programsko opremo BBS in ločenim, neodvisno izvajanim programom za igre.

Večinoma so bile te igre za več igralcev le v vrsti, na koncu pa so zaporedni uporabniki klicali v različnih obdobjih dneva, da bi igrali dodeljene minute igre ali obratov. Igre, ki se igrajo hkrati z več igralci, so obstajale, vendar so bile prej izjema kot pravilo zaradi stroškov vodenja večvrstičnega sistema BBS.

Ker so do BBS-ov običajno dostopali prek programa za emulacijo terminala, večina iger na vratih ni mogla zagotoviti grafike poleg tistega, kar bi lahko približali z različnimi večbarvnimi besedilnimi simboli (razen če uporabljajo poseben grafični odjemalec).

Medtem ko jih po sodobnih standardih igra omejeno število ljudi - morda več deset tisoč uporabnikov po vsem svetu, in samo ocenjujem -, te zgodnje spletne igre tvorijo ključno, a pogosto spregledano povezavo v zgodovini sodobne industrije iger. To je zato, ker je bila njihova prvotna publika omejena, vendar je bila ta omejena publika osredotočena. Uporabniki BBS v osemdesetih in devetdesetih letih prejšnjega stoletja so tvorili jedro nekaterih najbolj računalniško podkovanih pripadnikov splošne populacije v tistem času, od katerih so mnogi prešli na računalniško vodeni svet, ki ga vidimo danes, vključno s sodobnimi video igrami, spletnimi stranmi, in aplikacije za pametne telefone.

Glede na to sem mislil, da bi bilo zabavno raziskovati ta kotiček zgodovine iger, če pogledam nekaj mojih najljubših klasičnih iger na vratih BBS. To nikakor ni razvrstitveni ali dokončni seznam; programerji so v 80. in 90. letih izdali na stotine iger na vratih. To je le majhen vzorec tega bogatega obdobja računalniške zgodovine.

Da bi vam zagotovili bolj avtentičen občutek, kako so te igre izgledale v njihovem naravnem vintage okolju - IBM-ovem osebnem računalniku z operacijskim sistemom MS-DOS - posnel sem dejanske fotografije iger, ki se izvajajo na monitorju VGA -, predvajal sem jih tudi prek vintage terminalskega programa Telix, ki sem ga uporabljal za prijavo na svoj BBS.

Ko že govorimo o tem BBS, lahko vse te igre še danes igrate tako, da se povežete. Če se želite prijaviti v The Cave BBS, telnet na cavebbs.homeip.net (vrata 23), ustvarite uporabniški račun (vnesite "/ s" in pritisnite Enter, da shranite sporočilo o preverjanju veljavnosti), nato pa s seznama vrat odprite seznam iger z vrati (.) v glavnem meniju. Zabavajte se in v komentarjih delite svoje spomine na vaše najljubše igre na vratih BBS.

    1 Delovanje: Overkill II

    Prva izdaja: 1988

    Ustvarjalec: Dustin Nulf

    V tej vizualno opisni igri, ki jo je ustvaril Dustin Nulf z odmerkom navdiha iz PC klasične Wasteland, igrate kot tehnološko izpopolnjen vojak, ki se sprehaja po postapokaliptičnem svetu, poseljenem s bitji, ki vas ne želijo ubiti več. Vaš pogled v puščavo izhaja iz besedilnih opisov in inovativnega (za svoj čas) previdnega gibanja na zemljevidu skozi mrežo 3-na-3 (območje z naslovom "Infrardeči pregled" na zgornji fotografiji). Borba je zasnovana v realnem času in temelji na spretnostih, od katerih mora igralec med določenim ponavljanjem zaporedja črk udariti v preslednico, da bo dosegel boljši zadetek sovražnika. OOII (kot se imenuje na kratko) ostaja eden najglobljih in najbolj zapletenih CRPG, ki je na voljo na BBSes.

    (Foto: Benj Edwards)

    2 TradeWars 2002

    Prva objava: 1991

    Ustvarjalec: Gary Martin

    Ta igra trgovanja z viri in vesoljske igre se ponaša z bogato zgodovino v svetu BBS. Njeni najzgodnejši predhodniki segajo v zgodnja leta 1980; vsi si jih tematsko izposodijo iz prvotne TV oddaje Star Trek . Sedanja poosebitev igre, TradeWars 2002, ki se je začela leta 1991 in se je skozi desetletja nadaljevala z izboljšanjem, obdržala pa je tudi besedilno obliko. Od takrat je na tisoče igralcev neprekinjeno obiskalo vesolje TradeWars, z trenutno različico, ki jo lahko gostite v sodobnem operacijskem sistemu in igrate na spletu brez BBS, ki ga je razvil John Pritchett. TW2002 je glede na svojo osupljivo dolgo življenjsko dobo še vedno ena najpomembnejših in dobro izdelanih spletnih iger vseh časov.

    (Foto: Benj Edwards)

    3 Pit

    Prva objava: 1990

    Ustvarjalec: James R. Berry

    Ob izidu je ta bojni RPG ena na ena izstopala po napredni uporabi grafike ANSI, ki prikazuje različne okna stanja in bojno prizorišče. V tistem prizorišču, po vzoru gladiatorskega boja, igralec premika omega simbol, ki predstavlja njegov lik z nadzemnega vidika, začrta svojo naslednjo potezo proti računalniško vodenemu nasprotniku. Da bi olajšal breme nizkohitrostnih modemov s tem grafično bogatim naslovom, je njegov avtor James R. Berry ponudil poseben program za odjemalce EGA, ki bi ga igralci lahko uporabili za povezovanje na primerek igre in igranje z zelo nizko zamudo.

    (Foto: Benj Edwards)

    4 PimpWars

    Prva objava: 1990

    Ustvarjalec: Paul J. Martino

    PimpWars združuje upravljanje virov, poslovno simulacijo in namig na Monopoly s svetom prostitucije na črnem trgu. Z drugimi besedami, to je bila popolna igra, da najstnik igra v BBS v devetdesetih letih prejšnjega stoletja - in to je bila večina demografskih podatkov BBS na večini področij. Kljub brezbarvni temi, na kateri igrate kot zvodnika, ki upravlja hlev prostitutk, se PimpWars ponaša s presenetljivo globokim igranjem, ko poskušate zgraditi svoj imperij do te mere, da lahko kupite lokalno restavracijo.

    (Foto: Benj Edwards)

    5 Simulator sladkovodnega ribolova

    Prva objava: 1989

    Ustvarjalec: Eric Hamilton

    Ta naslov predstavlja najbolj prikrit vnos v naši raziskavi, vendar je bil vedno moj osebni favorit. Točno tako piše v njegovem naslovu Simulator sladkovodnega ribolova - simulacija izkušnje s sladkovodnim ribolovom, vse do palice in vabe, ki jo izberete, in podvodnega terena jezera, ki ga raziskujete. Medtem ko je sodoben telnet BBSes redek prizor, je ta grafično bogat naslov (ANSI grafika) vedno dobrodošel oddih od domišljijskih in vesoljskih bojnih iger, ki ponavadi prevladujejo na platformi vrat BBS.

    (Foto: Benj Edwards)

    6 Legenda o Rdečem zmaju

    Prva objava: 1989

    Avtor: Seth Robinson

    Skupaj z TW2002 ostaja Legend of the Red Dragon (običajno skrajšano kot LORD) ena najbolj znanih in najbolj priljubljenih iger na vratih BBS. LORD je svojo priljubljenost pridobil s svojim preprostim modelom za nabiranje in igranje, ki je fantazijski RPG oddaljil do najosnovnejših elementov: ponavljajočih se bojev, izravnave in nadgradnje opreme. K temu dodajte še prikaz najstniške ravni spolnosti (udvaranje in potencialno poroko z Violeto), naključne dogodke, ki v akcijo prinesejo igralsko vznemirjenje, in dozo humorja, in klasiko imate. LORD je bil inovativen s povezovanjem s programskimi moduli drugih proizvajalcev, kar omogoča prilagoditev na podlagi spletnega mesta, ki je omogočila, da je naslov ostal desetletja svež.

    (Foto: Benj Edwards)

    7 Legenda o Rdečem zmaju II: Novi svet

    Prva objava: 1992

    Ustvarjalec: Seth Robinson

    Leta 1992 je ustvarjalec LORD-a Seth Robinson ustvaril uradno spremljanje svoje priljubljene igre z vrati, vendar je spremenil skoraj vse o tem. Medtem ko je prvi LORD poenostavljen opisni RPG, kjer se igralec večinoma zatakne na enem mestu gozda, je LORD II psevdo-grafična igra z več desetimi kraji, ki se krmili na rogue-način, tako da pilotira znak nasmejanega obraza IBM-a ASCII okoli različnih terencev. LORD 2 je podpiral več sočasnih predvajalnikov v različnih vozliščih BBS-a, kar je bilo ob izdaji zelo edinstveno. Najverjetneje zaradi dodatne zapletenosti igre ni nikoli zajel uspeha svojega predhodnika. Ampak to je še vedno neverjetna igra.

    (Foto: Benj Edwards)

Pozabljeni svet iger na vratih bbs