Video: Final Fantasy Type-0 HD - PS4 vs PSP Comparison Video [1080p] TRUE-HD QUALITY (Oktober 2024)
Square-Enix že leta molzita podnasede Final Fantasy XIII, kljub razočaranju nad prvo igro FFXIII in zmanjšanju prodaje njenih nadaljevanj, FFXIII-2 in FFXIII: Lightning Returns. Kljub temu je založnik ostal zavezan svoji zamisli o Fabuli Nova Crystalis, meta-seriji, ki vključuje igre Final Fantasy XIII in dva dodatna naslova, ki se pojavita v različnih svetovih, vendar s podobnimi temami in koncepti. Ena tekma je bila Final Fantasy XIII Versus, ki je odtlej preimenovana v Final Fantasy XV. Drugi je Final Fantasy XIII Agito, ki je na Japonskem izšel na prenosniku PlayStation kot Final Fantasy Type-0. Type-0 se ni pojavil v Severni Ameriki, vendar ga v državah končno vidijo kot resostruktor z visoko ločljivostjo. Final Fantasy Type-0 HD je grafično izboljšan priključek Type-0 za PlayStation 4 (različico, ki sem jo preizkusil) in Xbox One. Ta 59, 99 $ igra je soliden JRPG z veliko povratnih klicev do drugih Final Fantasy iger, vendar je njen izvor kot prenosna igra jasno razviden.
Vse Final Fantazije
Svet Final Fantasy Type-0 HD je nenavaden mishmash elementov iz celotne serije Final Fantasy, s Final Fantasy XIII koncepti, kot so "l'cie", služabniki višje sile, ki so prisiljeni slediti svoji usodi ali postati pošasti, v zgodbi osrednjega pomena. Obstaja tudi magitech kot iz FF6, začetni poudarek na regionalnih konfliktih in konvencionalni vojni, kot sta Final Final Fantasy 12 in Taktika, očitna osredotočenost na ključne elemente kristalov, kot so FF1-5, in celo jahače zmajev kot iz FF5. Najbolj bizarna, nesramna vzporednica na nosu s prejšnjo igro Final Fantasy pa je v osrednji zasedbi; igrate kot Class Zero, elitna skupina študentskih vojakov, ki se usposabljajo za uporabo moči, ki izvirajo iz nadnaravne sile, ki vpliva na njihov spomin. Igrate kot SeeD iz Final Fantasy 8.
Boj v realnem času
Boj je sproten in hiter, kot v igrah Final Fantasy XIII. Toda namesto da prestavljate več vlog in skrbno upravljate z zabavo, je dejanje veliko hitrejše in boljše, s poudarkom na izmikanju in pariranju sovražnikov, medtem ko izbirate med nekaj vnaprej opremljenih ukazov, med katerimi lahko preklapljate med izpadom boja. Boje naredi veliko bolj angažirane, vsak lik pa igra zelo drugače, hkrati pa tudi boj počuti dokaj brez strategije. Je veliko bolj reaktiven kot v večini drugih iger Final Fantasy.
Člani razreda Zero se med seboj zelo razlikujejo, vendar njihove osebnosti niso tako izrazite. Od desetih plus igralnih likov so morda štirje za zgodbo pomembni kot posamezniki. Člani razreda Zero, z dvema izjemama, so poimenovani po igralnih kartah; Ace je eden najvidnejših članov v zgodbi, vendar obstajajo tudi Deuce, Trey, Sice, Oight in drugi študenti, ki igrajo drugače, vendar se počutijo tako izrazite in zanimive, kot tudi, znake, poimenovane po številkah.
Jasno prenosni vhod
Final Fantasy Type-0 je bila prvotno igra PlayStation Portable in res kaže na strukturo in tempo. Grafika je bila bistveno nadgrajena z izboljšanimi modeli in teksturami (čeprav se občasno element ozadja zdi zaskrbljujoče nizka ločljivost), način, kako je vse postavljeno, pa je očitno namenjen prenosnemu sistemu z omejenimi sredstvi in predvajalniki, ki bodo morda morali ustaviti - in pojdi kadarkoli. Različne cone v igri so majhne, tako za nadzemlje (ki je razdeljeno na sorazmerno majhne odseke) kot za mesta in ječe (ki so ločeni na zelo majhne koščke). Strukture misije so podobno razdeljene, podobno kot Final Fantasy: Crisis Core (prvotno tudi na PSP). Določene naloge in cilje imate v kosih precej velikega zalogaja, tako da se lahko premaknete na naslednjo točko in nato za nekaj časa odložite sistem
To je smiselno za igro na ročnem sistemu, zelo nenavadno pa je igrati na domači konzoli pred HDTV. Zaradi tega se skoraj vsaka aktivnost v igri počuti sunkovito, pri nalaganju zaslonov večkrat, ko se premikate od mesta do kraja.
To kresovanje še poslabša struktura igre med misijami. Med glavnimi misijami igre je razredu Zero na voljo omejen čas za interakcijo z različnimi liki in izvajanje stranskih nalog izven akademije. Ura ni tikajoča, toda vsak pogovor z večjimi znaki traja dve uri in vsak pohod zunaj akademije traja šest ur, in ko vam zmanjka ur, vas potisne v naslednjo misijo. To je lahko stresno ali dolgočasno, odvisno od tega, kako gledate na to. Če želite naenkrat videti vse v igri, morate skrbno načrtovati svoj čas med misijami (in tudi takrat ne morete videti vsega, dokler te igre ne premagajo znova). Če želite samo doživeti zaplet, morate ubiti čas ali dokončno zmleti s stranskimi misijami med misijami; lahko preskočite neposredno na naslednjo misijo zgodbe, vendar težava preskoka med vsako misijo zgodbe predvideva, da nekaj časa preživite naloge zunaj akademije in izravnate člane svoje ekipe). Rezultat je zgodba, ki predvideva, da jo boste vzeli v drobne koščke in ki se počuti več ur naenkrat.
Funkcionalna fantazija
Final Fantasy Type-0 HD je trden RPG, napolnjen z nezgrešljivimi elementi serije Final Fantasy, vendar je bil očitno narejen za starejšo, prenosno platformo. To je bolj zadovoljivo iskanje kot Final Fantasy XIII in ima še veliko za videti in narediti, vendar pa ne povsem povrne čar prejšnjih iger v seriji. Za igro PS4 je malce preveč neroden, igralska zasedba pa je preveč nabito zaradi prepričljive osebne pripovedi.