Domov Ocene Evga geforce gtx 960 supersc acx 2.0+ pregled in ocena

Evga geforce gtx 960 supersc acx 2.0+ pregled in ocena

Kazalo:

Video: EVGA GeForce GTX960 SuperSC ACX 2.0+ Video Card Overview - Newegg TV (Oktober 2024)

Video: EVGA GeForce GTX960 SuperSC ACX 2.0+ Video Card Overview - Newegg TV (Oktober 2024)
Anonim

Edina prava slabost je, da je EVGA GeForce GTX 960 SuperSC nekoliko večji od nekaterih drugih možnosti GTX 960. Če pa je v vašem primeru prostor za 10, 1-palčno kartico, je EVGA overclocked GTX 960 SuperSC odlično razmerje med zmogljivostjo, ceno in učinkovitostjo energije (ali vsaj blizu) 200 USD.

Arhitektura in specifikacije

GTX 960 je precej enostavno predstaviti, če poznate druge Nvidijine kartice, ki temeljijo na Maxwell-u. Na papirju specifikacije 960 prilepijo približno 60 odstotkov zmogljivejše od Nvidijinega proračunskega zastoja, GeForce GTX 750 Ti ali približno polovico moči slikovnih pik, ki jo boste dobili od vrhunskega GeForce GTX 980. To ni slabo za kartico, ki je lansiranje pri 200 USD.

Ne bomo se poglobili v globoko žgečkljive arhitekturne podrobnosti Maxwella, saj je arhitektura čipov že skoraj eno leto. GM206 znotraj GTX 960 je nova silikonska rezina za Nvidia. Namesto da bi se oddaljil od celotnega seznama tehničnih lastnosti GTX 960, tukaj je povzetek neposredno od Nvidia…

Upoštevajte 1.024 števila jeder CUDA. GeForce GTX 960 ima polovico tistega, kar boste našli pri GeForce GTX 980 (2.048), in 60 odstotkov več kot GeForce GTX 750 Ti (640). Nvidia pravi tudi, da je standardna različica kartice zasnovana tako, da črpa 120 vatov, in naj bi zahteval en šest-polni priključek za napajanje. Slednji se sicer razlikujejo glede na določeno ploščo, zato se pred nakupom prepričajte, da vam ni na voljo potreben priključek (ali adapter). EVGA GTX 960 SuperSC, ki smo ga preizkusili, potrebuje en osem-pinski priključek.

2 GB pomnilnika in 128-bitni vodnik bosta igralcem pavze za vrhunske igralce naredila premor, toda Nvidia pravi, da je pripravila nekaj vmesnikov in kompresijskih nastavitev, ki GDDR5 sprejmejo od 7 GB na sekundo do "učinkovitih" 9, 3 GB na sekundo. Pri testiranju ga je težko količinsko ovrednotiti, vendar bi moral nekoliko pomagati pri igrah, ki potiskajo ogromne teksturne datoteke ali ki so sicer zahtevne za pomnilnik.

Omeniti velja tudi, da ima najnovejši naslov Lord of the Rings Shadow of Mordor nastavitev Ultra Texture Quality, ki priporoča 6 GB video pomnilnika, da omogoči - precej več kot 2 GB te kartice. In ta igra zagotovo ne bo zadnja pohlepna s pomnilnikom na kartici. Nvidia pravi, da so verzije GTX 960 s 4 GB vsaj zamislive , zato ugibamo, da bodo verjetno prišli v nekem trenutku, četudi v tem trenutku nič uradnega.

AMD z veseljem poudarja, da različice kartic obstajajo z več pomnilnika in širšim vodilom za manj. Po tem pisanju se MSI-jev 3 GB R9 280 Gaming 3G prodaja za 199 dolarjev ali manj, če lahko prestavite 20-odstotni popust, ki se je izvajal, ko smo to napisali. Ampak res, če ne boste prepričani, se boste v naslednjih nekaj letih držali ločljivosti 1080p, če želite, da bodo vaše prihajajoče igre videti popolnoma najboljše, najbrž stopite na GeForce GTX 970 ali AMD Radeon R9 290, oba imata več pomnilnika in širši vodnik. GeForce GTX 960 je res najbolj primeren za igralce 1080p.

Omeniti velja tudi porabo energije. 120-vatna toplotna moč (TDP) GeForce GTX 960 je za 20 vatov nižja kot pri GeForce GTX 660, vendar je veliko več kot zgolj 65 vatov, ki jih zahteva manjši GeForce GTX 750 Ti. Dobra novica je, da kartica, ko ne igrate najzahtevnejših iger, porabi precej manj kot 120 vatov. Na brifingu, ki je pokazal GTX 960 pred izdajo, nam je Nvidia demonstriral, da je pri predvajanju naslovov MOBA (ali drugih manj zahtevnih iger) in omogočanju V-Sync omejitev hitrosti kadrov pri 60 sličicah na sekundo (fps) kartica GTX 960 nagiba le približno 30 vatov.

Odvisno od modela, to pomeni, da bi lahko igrali igre tega vraga, če se vrti le eden od dveh hladilnih ventilatorjev ali pa se sploh ne vrti noben. Pri našem testiranju smo ugotovili, da so bili par ventilatorjev kartice EVGA kartice popolnoma izključeni na namizju. Poleg tega smo ob nekaterih priložnostih videli, da se ventilatorji hkrati izklapljajo za nekaj sekund, tudi ko so zahtevne primerjalne analize. Tako kot MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G, ki smo ga preizkusili, tudi EVGA kartica nikoli ni postala dovolj glasna, da bi jo bilo mogoče slišati prek ventilatorja na našem hladilniku procesorjev Noctua, dokler nismo začeli ročno povečevati hitrosti ventilatorja, ko smo se igrali z nastavitvami overkloka. (Več o tem kasneje.)

EVGA ni spremenila postavitve vrat v primerjavi z osnovno različico kartice in je enaka matrika kot pri GeForce GTX 980 višjega cenovnega razreda. Dobite en dvokanalni priključek DVI, vrata HDMI in tri DisplayPort 1.2 konektorji…

Slednja vrata rešujejo eno od težav s karticami Nvidia visoke generacije prejšnje generacije. S temi bi dobili samo en DisplayPort, kar pomeni, da ne morete priklopiti več kot 4K zaslona, ​​ki deluje na 60Hz, ali enega monitorja s tehnologijo podjetja G-Sync, ki izravnava slike. Zato so za nastavitve večkratnih monitorjev potrebne lastništvo in namestitev več kot ene kartice izključno zaradi povezovanja.

Z GeForce GTX 960, kot tudi z GeForce GTX 970 in 980 višjega cenovnega razreda, lahko na eno kartico povežete tri od teh monitorjev (čeprav, če je to vaš cilj, potrebujete vsaj nekaj GTX 980 za sprejemljive igralne zmogljivosti). Tudi vrata HDMI tukaj so nove različice HDMI 2.0, zato lahko tudi na ločljiv 4K zaslon potisne 4K ločljivost pri 60 Hz.

Medtem ko se bosta velikost in oblika GeForce GTX 960 kartic seveda razlikovala glede na proizvajalca kartic in njihovo predvideno uporabo, tako MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G, ki smo jo preizkusili, kot tudi EVGA GeForce GTX 960 SuperSC kartice, ki si jo ogledamo tukaj dokaj velika za srednje kartice video kartic, z hladilniki z dvema režema in dolžino, ki nekoliko presega 10 centimetrov. Zotac GeForce GTX 960 Amp Edition, ki je trenutno tudi na testni klopi, je opazno krajši, le 8 centimetrov. Včasih pa navijači te kartice niso bili tako tihi kot drugi dve možnosti. In to lahko, kot bomo videli pri testiranju, vpliva na več kot le raven hrupa.

Če iščete kartico, ki bo resnično izstopala v šasiji računalnika (še posebej, če imate radi zmaje), se boste morda želeli odločiti za MSI-jev GTX 960 Gaming 2G s svojimi rdečimi in črnimi poudarki in svetlobo oz. gor logotip. Toda kljub pomanjkljivi osvetlitvi nimamo pritožb glede izgleda te kartice EVGA. Njegova črna pokrova ventilatorja in srebrni poudarki niso ravno privlačni za oči, vendar so zelo primerni za podcenjeno obliko.

EVGA vključuje tudi nekaj privlačnih aplikacij, zasnovanih za delo s karticami podjetja. Najprej je PrecisionX 16, aplikacija za overclocking, ki je vsaj tako intuitivna, učinkovita in privlačna kot priljubljeni MSI-jev program Afterburner, ki je zasnovan z istim namenom…

Če kaj drugega, nam je všeč preprosta postavitev PrecisionX 16 nekoliko več kot Afterburnerjeva. Toda na enem sistemu smo opazili, da se je med našimi poskusi overklokiranja ponavadi vrnil na prejšnje nastavitve. Torej morda ni ravno tako stabilen kot Afterburner, čeprav pri drugem in tretjem računalniku nismo imeli takšnih težav, ki bi izvajali PrecisionX 16 s to kartico.

Drugič, EVGA ponuja tudi priročno orodje, imenovano OC Scanner X…

Omogoča vam spremljanje podrobnosti o vaši grafični kartici in procesorju v realnem času (podobno kot brezplačna programa CPU-Z in GPU-Z). Toda programska oprema EVGA vključuje tudi orodje za primerjavo in izgorevanje, kar je lahko priročen za zagotovitev, da so vaše nastavitve stabilne. Seveda lahko isto storite tudi z drugimi pripomočki in merili, vendar je lepo, da si je EVGA vzela čas za izdelavo in dobavo po svoje.

Nove igrače

Z GeForce GTX 960 je Nvidia prinesla funkcije v igri, ki jih je predstavila z GTX 980 in 970, ter podporo za prihajajoči DirectX 12 API. Preden se lotimo, bi morali reči: Na splošno se izogibamo nakupu katere koli video kartice samo zaradi podprte grafične funkcije, še posebej tiste, ki je povsem nova.

Zakaj? Ni mogoče vedeti, kako široko bo sprejetje nove funkcije (razen če gre za očitno in univerzalno, na primer DirectX 12). In četudi se funkcija v nekaterih naslovih pojavi, ni zagotovila, da bo uporabljena v tistih igrah, ki se jih najbolj veselite. Kljub temu ima Nvidia nekaj zanimivih novih funkcij, ki se pojavljajo z najnovejšimi karticami, ki jih je vredno na kratko pregledati.

Najprej nekaj, kar imenujejo "Voxel Global Illumination" ali VXGI na kratko. Gre za tehniko za dinamično prilagajanje osvetlitve v igri med letom, namesto da bi se opirali na predhodno izračunano globalno osvetlitev osvetlitve preteklosti. Kaj to pomeni: Nvidia pravi, da njegove najnovejše kartice pospešijo VXGI do te mere, da lahko razvijalci iger izračunajo globalno razsvetljavo v igri, tako da lahko svetlobni učinki v realnem času vplivajo na elemente igre (kot so liki), namesto da bi bili le projecirani na statične površine, kot so tla, stene in pohištvo. Ni jasno, kako pogosto se bo VXGI uporabljal v igrah, vsekakor pa je vsekakor dobrodošlo vse, kar lahko osvetlitev v igri postane bolj interaktivna in realistična.

Sledijo dve novi tehniki, namenjeni lepšemu videzu tako zahtevnih kot nezahtevnih iger.

Lažji operater: dinamična super ločljivost

Za manj zahtevne igre (kot so naslovi MOBA) podjetje uvaja funkcijo, imenovano "Dynamic Super Resolution" ali DSR. Za igralce, ki delujejo na pod-4K monitorjih, ta tehnika učinkovito prikaže igro v višji ločljivosti, kot jo lahko prikaže vaš zaslon, nato pa jo zniža na ločljivost, ki jo trenutno izvaja vaš monitor. V podjetju pravijo, da bo med postopkom zmanjševanja obsega uporabil "Gaussov filter" s 13 pikami za zmanjšanje števila umetnih predmetov, ki se pogosto zgodijo, ko zmanjšate videokanal.

To je omogočeno v programski opremi GeForce Experience, ki se namesti skupaj z gonilnikom. Ko ga aktivirate, morate začeti videti višje "virtualne ločljivosti", ki se bodo pojavile tudi v samih pogovornih oknih za nastavitve iger. Ko je bilo to v teku, smo v nekaterih igrah in prizorih opazili višjo stopnjo podrobnosti, a razliko, ki jo je težko opaziti, če posebej ne stojite okoli in gledate listje ali stene.

Kolikor je težko videti, je še težje dokumentirati. Standardni zaslon zajema slike z omogočenim DSR dejansko prihrani kot velikost višine , ne pa 1080p. Vsaka razlika v podrobnostih med DSR in ne-DSR, ki jih vidimo pri posnetkih zaslona, ​​bi se lahko povečala do razlik v količini slikovnih pik v zajeti sliki, ne pa do tistega, kar je dejansko vidno na zaslonu.

Zato smo se zatekali k uporabi digitalnega fotoaparata za slikanje od blizu slik našega monitorja - surova metoda, vendar se zdi, da deluje. Spodaj je slika živalske kože na steni stavbe v filmu The Elder Scrolls V: Skyrim. Slika na levi je igra, ki se izvaja pri starem 1080p, medtem ko je slika na desni z omogočenim DSR, deluje pa z upodobitvijo 3, 840 x 2, 160. Vse ostale nastavitve v igri smo ohranili enake.

Zdaj lahko vaš monitor uvede nadaljnjo grobo obdelavo slike, vendar bi morali biti v relativnem smislu vidni, da ima slika na levi strani opazno jaggierne robove, medtem ko so robovi med kožico in kamnito steno na prav so gladkejši. Ponovno so razlike opazne, če jih iščete. Če pa ste v igri resnično navdušeni, morda ne boste opazili, ali je funkcija vklopljena ali izklopljena.

Seveda boste opazili, če je delovanje omogočeno, ko je funkcija omogočena. Zaganjanje iger pri 4K, bodisi za 4K zaslon, bodisi za prednastavitev za DSR, zahteva veliko večjo potisno moč slikovnih pik kot pri 1080p. Razen dokaj nezahtevnih iger, GeForce GTX 960 v resnici nima dovolj moči, da bi vse skupaj tekel nemoteno pri 4K in visokih nastavitvah. Če vam je vseeno za gladko hitrost slik, boste v številnih igrah DSR vseeno morali pustiti onemogočene.

Lahko bi videli, kako je lahko DSR bolj uporaben pri starejših igrah nižjega cenovnega razreda, ki imajo toliko presežka frekvence frekvence slike s kartico, kot je ta, da uspešnost, ki omogoča DSR, tudi pri najvišjih nastavitvah, ne bi bila pomembna. A kljub temu bi bilo s spodobnimi 4K monitorji, ki zdaj prodajajo za 600 dolarjev ali manj, igralcem, ki so odločeni, da dosežejo najboljšo možno kakovost slike, bolje kupiti resnično stvar: zaslon z višjo ločljivostjo, da dejansko vidi vse piksle, ki pritiskajo na kartico zmore.

MFAA: Kinder, Gentler MSAA?

Na drugi strani spektra, za igre, ki so videti res dobro, vendar ne delujejo vse tako dobro pri visoki ločljivosti z nastavljenimi nastavitvami proti združevanju, Nvidia uvaja novo nastavitev, multi-frame Sampled Anti-Aliasing (MFAA). Nvidia pravi, da MFAA zagotavlja kakovost slike, podobno kakovosti, ki jo dobite z obstoječim Multisample AA ali MSAA. MSAA je običajno omogočena, da gladi nazobčane robove ("jaggies") na objektih v igri. Težava pri MSAA pa je, da lahko drastično zniža hitrost slikanja, še posebej pri zelo visokih ločljivostih.

MFAA uporablja novo funkcijo strojne opreme v zadnjih karticah podjetja, ki med letenjem preklaplja med več vzorci vzorcev AA, da ustvari najboljšo možno sliko. Hkrati, trdi Nvidia, uporaba MFAA zmanjša uspešnost v primerjavi s 4x MSAA za približno 30 odstotkov.

In ta funkcija bo na voljo v večini iger. Nvidia pravi, da je MFAA omogočena ali bo omogočena v vseh igrah DX10 in DX11, ki imajo nastavitve MSAA. Po igranju z MFAA zagotovo lahko rečemo, da deluje, in je videti tako dobro (ali skoraj tako dobro) kot MSAA. Toda tako kot pri DSR-ju so tudi izboljšave kakovosti slike takšne, ki jih boste opazili, če jih boste med igranjem ustavili in iskali. Ne bodo se izstopale drastično, če vas bo navdušil dejanski igrivost - še posebej, če gre za hitro temelječo igro.

Zadnja od tu predstavljenih novih funkcij je povezana s ShadowPlay-om, ki ga ima podjetje za snemanje v igri. ShadowPlay zdaj podpira ločljivosti 4K pri 60 sličicah na sekundo (fps). Seveda GTX 960 ne bo mogel doseči hitrosti predvajanja slik pri 4K z najvišjimi nastavitvami v igri v mnogih sodobnih in zahtevnih igrah. Torej boste potrebovali potrebno strojno opremo za snemanje v teh nastavitvah. A če YouTube podpira 4K nalaganje, je lepo vedeti, da je s 4K snemanje pri visokih hitrostih slik možno z najnovejšimi karticami podjetja.

Preizkušanje učinkovitosti

Preden se lotimo naših referenčnih vrednosti, je pomembno opozoriti, da smo to kartico preizkusili s svojimi zunanjimi nastavitvami, to je z osnovnim taktom 1, 279MHz in najvišjim taktom za povečanje 1, 342MHz. To je občuten prepir nad zalogami pri hitrosti GTX 960 1, 127MHz / 1, 178MHz. Seveda lahko poskusite dodatno overklokirati kartico, če zgrabite pripomoček za overclocking GPU, kot je EVGA-jeva aplikacija PrecisionX 16. Po opravljenem začetnem testiranju smo to tudi storili. Dotaknili se bomo naših rezultatov overclockinga ob koncu pregleda.

3DMark Fire Strike

Začeli smo s testiranjem z Futuremarkovo različico 3DMark iz leta 2013, natančneje podtestove Fire Strike v paketu. Fire Strike je sintetični test, namenjen merjenju celotnega potenciala igralnih zmogljivosti, in tukaj palice pripovedujejo zgodbo…

Posebej v grafičnem podstrehu, ki izolira grafično strojno opremo našega testnega testnega prostora, so bile tri kartice GTX 960 zelo blizu, kot bi morale biti. Upoštevajte tudi, da sta AMD-jevi najbližji konkurenčni kartici, Radeon R9 280X in Radeon R9 285, na splošno enaki ali nekoliko boljši. Vendar pa AMD-ove kartice pri igranju porabijo veliko več energije.

Nebesa 4.0

Naš primerjalni test Heaven DirectX 11 ni zgolj igra, ampak naporna vadba DX11, ki prikazuje zapleten grafični scenarij. Razvil jo je Unigine.

EVGA GTX 960 SuperSC je tako zaostajal za Zotacovim GTX 960 Amp Edition. Vendar ne pozabite, da so navijači te kartice nekoliko glasnejši.

Tujci proti Predatorju

Če se premaknete na manj zahteven starejši naslov DirectX 11 Aliens vs. Predator, so bili relativni rezultati podobni, čeprav so bile stopnje okvirja višje na splošno…

Pri ločljivosti 1080p, na katero je namenjena ta kartica, so tukaj na splošno kartice GTX 960 videti nekoliko slabše. Obe konkurenčni kartici AMD sta se lahko pomaknili pri 60 sličicah ali več, medtem ko nova kartica Nvidia ni mogla. Upoštevajte pa, da če na kartici Nvidia omogočite MFAA, boste s tem dobili nekaj uspešnosti, kar bi lahko lestvice nagnilo nazaj v Nvidijino korist. Toda v čistih tekmah med jabolki in jabolki se zdi, da imajo AMD-ove starejše kartice še vedno večjo zmogljivost. Zotac kartica je še enkrat izrisala druga dva GTX 960, vendar z manj kot enim okvirjem na sekundo pri 1080p - resnično, pri roki napak.

Nato smo prešli na testiranje EVGA GeForce GTX 960 SuperSC z vrsto novejših naslovov igre, pa tudi z novejšo in še strožjo vadbo Unigine DirectX 11.

Tomb Raider

Tu smo sprožili ponovni zagon leta 2013 klasičnega naslova Tomb Raider, ki je preizkušen na dveh nivojih podrobnosti in treh ločljivostih. ("Ultimate" je težja vadba kot "Ultra."

Stvari so se za skupino kartic GTX 960 začele videti nekoliko bolje kot skupina, saj so v obeh nastavitvah na splošno prehitele Radeon R9 285. R9 280X je vseeno držal spodobno prednost. In spet, če primerjamo tri GTX 960s, je kartica Zotac pri svojih zunanjih nastavitvah rahlo robala.

Dolina Unigine

Naslednji je bil preskusni test Unigine's Valley. Valley, tako kot Unigine's Heaven, ni igra, ampak grafična vadba, ki je davčna mera spretnosti DirectX 11.

Tu se je EVGA GeForce GTX 960 SuperSC zrcalil, kar smo videli na Tomb Raiderju. Skoraj povezal se je z Radeon R9 285, vendar je bil Radeon R9 280X še vedno jasen vodja. Nvidijina trenutna vstopna Maxwell kartica, GTX 750 Ti, se je izkazala za veliko manj sposobno pri igrah 1080p pri visokih nastavitvah.

Speči psi

Nato smo predstavili zelo zahteven testni test v realnem svetu, ki je vgrajen v naslov Sleeping Dogs…

Ponovno se je karticam GTX 960 uspelo prilepiti na Radeon R9 285, a jih je nekoliko zaostajal starejši Radeon R9 280X. EVGA je GeForce GTX 960 SuperSC spet nekoliko pristal pred MSI-jevim GTX 960 Gaming 2G in tik za Zotacovim GTX 960 Amp Edition v tovarniško overclockanih nastavitvah kartic.

Bioshock Neskončno

Priljubljeni naslov Bioshock Infinite ni pretirano zahteven, saj se zadnje čase igrajo, vendar je priljubljen z zvezdnatim videzom. V svojem vgrajenem primerjalnem programu nastavimo nivo grafike na najvišjo prednastavitev (Ultra + DDOF)…

Zotac-jeva GTX 960 Amp Edition je na tem merilu uspela iti v korak s konkurenčnimi karticami AMD-a, kartica EVGA pa je zaostajala le za okvir ali dva. To je impresivno, saj Bioshock Infinite daje prednost AMD karticam. Nasprotno je naš naslednji test naklonjen tistim, ki temeljijo na Nvidiji.

Metro: Zadnja luč

Nato smo izvedli primerjalni test, vgrajen v zelo zahtevno igro Metro: Last Light. Pri vsaki ločljivosti smo uporabili prednastavitev Zelo visoko…

Še enkrat smo videli, da ima Zotac GTX 960 Amp rahlo prednost, a druga dva GTX 960s sta vseeno vodila vrat in vrat z AMD-jevim Radeonom R9 285. R9 280X je bil le nekoliko bolj sposoben.

Hitman: Absolutnost

Nazadnje je bil Hitman: Absolution, še ena zadnja igra, ki je težko na video kartici. Kartice GeForce GTX 960 Nvidia so se prvič zmotile, tukaj…

EVGA GTX 960 SuperSC je naš referenčni tek končal tam, kjer se je začel, le za las za konkurenčnim Zotac GTX 960 Amp Edition. Toda AMD-jeva Radeon R9 285 in R9 280X sta si pri tem pomagala dokaj občutne prednosti, vsaj pri 1080p. Medtem ko novi čip Nvidia zlahka zmaga, ko gre za porabo energije, je R9 280X na splošno boljši v primerjavi z njim in ga je mogoče najti za enako ceno kot novejša kartica Nvidia.

Overclocking in zaključek

Ko smo zaključili preizkušanje EVGA GTX 960 SSC, ki smo ga dobili brez uporabe, smo se odločili, kako daleč lahko potisnemo kartico s programsko opremo podjetja PrecisionX 16. Na koncu smo se nastanili na osnovni uri 1.301MHz in rahlo povečali pomnilnik GDDR5.

Programska oprema EVGA nam je omogočila, da smo nekoliko dvignili napetost, kar nam je pomagalo doseči impresivno stabilno ojačevalno uro 1, 512MHz med potiskom kartice v Heaven 4.0 in 3DMark. V tej nastavitvi smo lahko dosegli grafični podokvir 3DMark Fire Strike 8.170, boljši od 7.687, ki smo ga dosegli pri overclockingu MSI-jevega GTX 960 Gaming 2G, in boljši od ocene overclocked Zotac GTX 960 Amp Edition 7.948 na istem testu kot dobro. Zdi se, da velik hladilnik EVGA daje prednost.

S temi nastavitvami smo tudi izvedli test Heaven pri 1080p in dosegli hitrost slike 35, 8fps s EVGA GTX 960 SSC, kar je 2 sličice v sekundo bolje kot to prednastavljeno kartico, ki je bila opravljena izven škatle. Ne gre za veliko povečanje zmogljivosti, toda glede na to, da je kartica predhodno overclockana iz škatle, je dodajanje še nekaj sličic pri 1080p več kot smo pričakovali (in več pospeška, kot bi lahko dosegli prilagoditev drugih dveh kart GTX 960 smo preizkusili).

Upoštevajte, da se lahko možnost overklokiranja razlikuje med karticami istega izdelovalca, ki so sicer enake, zato morda ne boste mogli doseči te stopnje zmogljivosti s posebnim vzorcem EVGA SuperSC, ki ga dobite. Ali pa boste morda lahko šli še dlje. Vedite tudi, da je pri overkloku mogoče poškodovati kartico, še posebej, če dvignete napetost. Torej bodimo previdni tam.

Nove lastnosti, ki jih je Nvidia prinesla na mizo z GTX 980, 970, zdaj pa jih bodo nekateri zagotovo cenili 960. Maxwellova manjša poraba energije še naprej zasleduje AMD-ove starejše kartice na sprednji strani z energijsko učinkovitostjo, ki ponavadi porabijo veliko več energije med igranjem.

Če pa se vaša nagnjenja ne nagibajo preveč v prid Team Green ali Team Red in iščete novo grafično kartico v cenovnem razredu 200 USD, ni dokončne, jasne izbire, tudi pri naših urednikih Na tej kartici izberite lovor. GeForce GTX 960 (in posebej EVGA GTX 960 SuperSC) ne prinašata dokončnih zmogljivosti glede cene. AMD Radeon R9 280X, čeprav je zdaj že dobro leto dni, vam bo omogočil višjo hitrost slike, čeprav s ceno večje porabe energije, toplote in verjetno hrupa ventilatorjev.

Če pa iščete posebej kartico Nvidia pri 200 USD ali blizu nje, je EVGA GeForce GTX 960 SuperSC zelo vredno razmisliti. Zagotovil je najboljše ravnotežje med zmogljivostmi, overclocking potencialom in tiho delovanje v našem testiranju v primerjavi s konkurenčnimi možnostmi Zotac in MSI. Je pa največja od teh treh kart, zato se prepričajte, da je v vaš primer priložen. In če iščete bliskovito kartico z osvetlitvijo za ohišje z okni, bi moral MSI-jev GTX 960 Gaming 2G doseči skoraj enako dobro ceno, poleg tega pa naj bi bil vreden enakih 210 dolarjev kot pri pisanju.

Če ste nastavljeni na GTX 960, je samo vprašanje izbire svojih prioritet, nato pa dvignite svojo kartico. Ob predpostavki, da je igranje 1080p vaš kruh in maslo, nobeden od teh treh ne sme razočarati.

Evga geforce gtx 960 supersc acx 2.0+ pregled in ocena