Domov Mnenja Ne zapravljajte denarja za indiegogo hlapivo

Ne zapravljajte denarja za indiegogo hlapivo

Video: Testing 5 INDIEGOGO Products! (November 2024)

Video: Testing 5 INDIEGOGO Products! (November 2024)
Anonim

Prijateljica mi je danes zjutraj poslala povezavo do kul pripomočka. Torej sem to preveril. In potem sem videl vrtoglavico. Indiegogo.

V preteklosti sem veliko pisal o tem, kako je uporabiti Kickstarter za tehnično strojno opremo, kot da bi kupili denar sredi pločnika in ga prižgali. Kickstarter je s časom poostril svoja pravila, ko pa na cev zobne paste nataknete pokrov, včasih zobna pasta iztisne drugi konec. In tako imamo Indiegogo, ki svojih projektov ne uspeva tako dobro, kot zdaj počne Kickstarter.

Indiegogo je tehnični svetovni ekvivalent tistega, ki sedi pred železniško postajo, na kartonskem znaku pa piše "POTREBNA DENARJA ZA PIVO". (V redu, morda je to GoFundMe.) Dobivam smešno število PR oglaševalskih akcij za kampanje Indiegogo, ki vsebujejo še dodatek, "prosite svoje bralce, naj nam dajo denar za izdelke, za katere nismo povsem prepričani, ali bomo še lahko gradili."

Največja težava Indiegogo je tisto, s katero se je moral Kickstarter pred časom spoprijeti: njegovi udeleženci so zelo dobri v tem, da namišljene stvari izgledajo resnično. Oglejte si to sporočilo za javnost za "Flex-Card"; je kos tečaju z zadevami Indiegogo, ki jih dobim. Podjetje je "lansiralo" izdelek. Izdelek "je bil danes izdan." Razen da ni bilo. Preberite si in ugotovili boste, da še nimajo kalupov za izdelavo.

Ali pa gremo bolj vroče. "Lovely" je seks igračka za pare, ki smo jo zajeli tukaj na PCMagu. Na strani Indiegogo je videti, da gre za izdelek, ki obstaja, s posnetki zaslona, ​​videoposnetki in fotografijami plesni. Toda domnevni datum dobave junija 2016 skriva drugačno zgodbo: medtem ko imajo izdelovalci tega pripomočka veliko idej, so še nekaj mesecev stran od obratovanja proizvodnih linij.

(Woah. Pravkar sem pisal to besedo Indiegogo.)

To, da imate idejo, ne pomeni, da lahko nekaj naredite. Še pomembneje pa je, da naredite nekaj od tega ne pomeni, da lahko zaslužite 10.000. PCMag je uspel v Kickstarterjevi idili MyIDKey, kjer je omenjenemu podjetju uspelo narediti ravno toliko enot, da jih lahko pošljejo recenzentom, vendar premalo za dejansko prodajo na drobno. Ars Technica je leta 2014 podrobno opisal neuspeh v višini 3, 5 milijona dolarjev.

Medtem, ko naredite 10.000 nečesa, še ne pomeni, da ne bo grozno, tako kot igralna konzola Ouya, ki naj bi jo v pogovorih pridobil Razr.

Poleg tega Indiegogo pogosto preprosto ne deluje. Ta infografika iz Shopifyja kaže, da se financira samo 9, 8 odstotka kampov Indiegogo, kar pomeni, da bo večina teh lepo izročenih neproizvodov izginila v meglici časa in je ne bomo videli več.

Nobena od igrišč Indiegogo tehnično ne laže. Svoje razmere skrivajo za vzorci izpuščanja in poudarka. Lovely ima ogromno količino čudovite grafike o svojem izdelku in drobno črto z napisom "junij 2016." Flex-Card v svojem šestem odstavku pojasnjuje, da svojega izdelka še ni dokončno oblikoval, vendar se zaradi prvih dveh odstavkov zdi, kot da ima.

Toda nekdo mora na to postaviti nekaj zavor in nekaj opozoril. Lahko sem ta oseba zate; lahko si ta oseba za svoje prijatelje. Če vam prijatelj pošlje povezavo z Indiegogo, jih opomnite: ta stvar, za katero menite, da stvar še ni, pa čeprav lahko prepričljivo izgleda kot stvar. Počakajte, da odložite svoj denar.

Ne zapravljajte denarja za indiegogo hlapivo