Video: APPLEВСЁ Как в Apple Store продали старые iPhone под видом новых (Oktober 2024)
Govorilo se je, da ima Amerika ljubezensko razmerje z avtomobilom, in iz tega sledi, da smo bili od Nazaj v prihodnost noro zaljubljeni v potovalne avtomobile. Tako avtomobili kot potovanje v času so ključnega pomena za Don't Commute (brezplačni nakupi v aplikacijah), zahtevno in čudovito čudno igro iPhone, ki vas nasprotuje samim sebi na strogih tečajih.
Don't Commute je na voljo v App Store kot brezplačen prenos, z eno samo nadgradnjo za 1, 99 USD. Nisem imel težav z namestitvijo ali predvajanjem na svojem iPhone 6.
Zaženite svoje motorje
Not Commute ima osem stopenj, začenši s zaspano predmestje, deževno mesto in sončno plažo spredaj. Če želite dokončati vsako stopnjo, morate uspešno prečkati več avtomobilov od njihovih začetnih položajev do njihovih končnih ciljev, preden vam zmanjka časa. Je izjemno preprost, a hitro postane noro težko.
Na primer, imate le desno in levo krmiljenje zavoja, zato avtomobil, ki ga vozite, morda ne bo obrnjen naprej, ko se zažene. Najtežji del mi je bil miselno prevajanje smeri, ki jo želim obrniti s tipko, ki bi jo moral pritisniti. Po drugi strani sem se moral izogibati samemu sebi. Naj pojasnim.
Vsakič, ko prevzamete nadzor nad novim vozilom, se morate izogibati ponovitvi vsakega avtomobila, ki ste ga že vozili. Na primer, v enem zemljevidu sem šel po napačni poti okoli prometnega kroga, da sem hitro končal svojo pot. Ko sem začel v naslednjem avtomobilu, sem pozabil na svojo prejšnjo bližnjico in zabil naravnost vase. Če trčite z enim od ponovitev, se bo trčenje pojavilo pri naslednji ponovitvi.
Avtomobile lahko zrušite, kolikor želite; škoda jih le upočasni. Toda počasna premika je lahko velika slabost v tej igri, v kateri šteje vsaka sekunda. Če se privijete ali postanete prepočasni, da bi šepali skozi nivo, se lahko previjate nazaj in znova zaženete potovanje. S tem boste kaznovali eno sekundo, kar boste zares občutili, če vam ostane le še 10 sekund na uri.
Času lahko dodate tako, da prečkate oznake, prikazane na zemljevidu. Nekaj od teh sem ugotovil, da sem dokončan na vsaki stopnji, čeprav sem drugič zagotovo zapravil preveč previjanja, da bi poskušal prestaviti dodatnih 10 sekund. Odločitev, ali se bomo podali po zapleteni poti in si pridobili čas, je del strategije te igre. Lahko bi šli vse okoli bloka ali pa se vozili po nekem dvorišču. Nič ni izven meja, čeprav bodo nekateri kosi prizora, kot so drevesa in nebotičniki, poškodovali vaše vozilo.
Ko napredujete, odklenete nove moči, ki vam pomagajo in škodijo. Možnost Turbo na primer poveča vašo hitrost za ceno ravnanja. Možnost krmiljenja oprijema naredi obratno. Poizkusiti se mi je koristno, da poskusim združevati moči z načrtovano potjo. Na primer, lahko vklopite nadzor vleke za posebej zahtevne poti.
Če igro prenesete brezplačno, morate začeti znova na začetku prve misije, ko vam na koncu zmanjka časa. Toda za enkratno plačilo v aplikaciji 1, 99 USD bo igra prihranila vaš napredek med ravnmi. To je res priročno in toplo priporočam, da igralci, ki uživajo v igri Not Commute, izplačajo denar. Toda tudi pri shranjevanju točk sem ugotovil, da moram znova in znova znova predvajati isti nivo. Frustrirajoče! In ker vsako novo stopnjo začnete s časom, ki je preostali od prejšnje ravni, obstaja pritisk, da premagate prejšnji najboljši čas.
Skupaj z drugačnim naborom ulic vsako stopnjo spremlja tudi dodatna glasba in vozila, ki ustrezajo nastavitvi. Predmestna soseska je imela limuzine, tovornjake za smeti in jazzovsko melodijo kot nekaj iz vohunskega filma iz 60-ih. Na plaži se je priletel surf kitara, ki je šla skupaj s gliserji in sipinami.
Skrivnost traja
Vsakič, ko prevzamete nadzor nad vozilom, vidite kratek opis voznika in njegove (ali njegove) motivacije v tem krogu. Začne se nedolžno, a hitro boste prebrali o tem, kako je samski varovanec živel življenje gospoda Leeja in o zaslepljenem članu FBI-jeve (morda izmišljene) divizije za čas in vesolje. Zdi se, da nič ni normalno v mejah vašega avtomobila.
S temi liki se boste preverjali skozi igro in se vsakič naučili nekaj več o njih. Po njihovi zgodbi lahko postanejo zmede, vendar se način predvajanja med misijami pokaže vsakega znaka in vaše (kaotične) poti. Včasih se njihova dejanja odražajo v dejanjih drugih igralcev, zgodba pa se nadaljuje v novo smer.
Pisanje je lahkotno, toda v igri je občutek mračne skrivnosti, ki se lahko razkrije le, če končate vsako stopnjo. Rečem "lahko", ker sem trenutno obtičala na tretji ravni.
A zdi se, da se igra z pripovedmi na zelo zanimiv način. Na primer je avtomobil, v katerem nikogar, ki mu morate pomagati, da prispete na cilj. Pojavijo se ropoti tajnih poskusov in morda celo potovanja po času. Bolj kot gonilna mehanika me je gnala živahnost in samozavedanje. V tem pogledu je zelo podoben presenetljivo smešnim (in zasvojenost) Simpsonov: Tapped Out.
Vzemi kolo
Don't Not Commute ponuja vse, kar rad vidim v mobilni igri. Ima edinstven način igranja, ki se ga je enostavno naučiti, vendar ga je mogoče enostavno spremeniti, da ne postanete ustaljen. To je dovolj privlačno za pobiranje in rezanci, vendar enostavno za praho. In to je pametno napisano, kar je veliko bolj pomembno kot zasvojenost z igranjem mobilnih iger. Tako kot Year Walk ali Monument Valley, tudi ta izstopa v monotonem klon-kloniranju mobilnih iger.
Ampak čeprav sem res užival v Commuteu, se je to nosilo name. V zadnjih dveh dneh sem veliko časa zbolel v postelji in zato veliko časa igral Ne komuti. Tudi potem, ko sem (srečno!) Plačal nadgradnjo, sem se naveličal igrati in predvajati neuspele ravni. In vendar ga kar naprej igram.