Video: Devil May Cry 4 SE - All Bosses (With Cutscenes) HD 1080p60 PC (Oktober 2024)
Devil May Cry 4: Special Edition (24, 99 USD) prevzame vse, zaradi česar je izvirnik 2008 izdal impresivno akcijsko igro in se nanj razširil. Igra vključuje način legende Dark Knight sovražnika, ki je bil dodan v izvirno računalniško pristanišče, ter tri nove znake za igranje, izboljšane vizualne slike in subtilne nastavitve igranja. Nekateri šibkejši vidiki originalne izdaje, kot je ponavljajoča se zgodba, ostajajo in nekoliko omadežujejo sicer sijajno poliran naslov. Na splošno je Devil May Cry 4: Special Edition izredno trdna akcijska igra, ki si jo je vredno izbrati tako za oboževalce nadaljevank kot za akcijske navijače. Gre za eno najboljših računalniških iger, ki jih lahko kupite, na voljo pa je tudi za PlayStation 4 in Xbox One.
Vrnitev boj
Igre Devil May Cry so zahtevni akcijski naslovi s poudarkom na slogu in bojnih razcvetih. Dajo vam orodja, da ne le premagate svoje sovražnike, ampak tudi, da nad njimi nadvladate, in vedno prisotni Style Gauge presodi vašo uspešnost za spodbujanje agresivnih in raznolikih napadov. Dva mehanika, ki sta debitirala v izvirnem DMC4, se spopadata z bojem: preklop stila in sistem presega.
Presežek je edinstven za Nerona, enega od glavnih junakov. Njegov meč Rdeča vrtnica je lahko prevlečen z ognjeno snovjo, ki naslednjih nekaj napadov spremeni v eksplozivne različice potez, ki jih izberete. Večkrat tapkanje gumba Preseži napolni merilnik poleg Nerovega zdravstvenega pasu, ki signalizira, da meč vklopite. Meč lahko napolnite do trikrat.
Zaradi tega je Exceed resnično zanimiv, je to, da lahko med napadom nataknete svoj meč. S to potezo, imenovano EX-act, samodejno napolnite en naboj merilnika Preseči s pritiskom na gumb Preveri, ko se vaš napad poveže s sovražnikom. To Nero samodejno omogoči naslednji napad Nerona. Z natančnim merjenjem časa lahko v napadu okrepite vsak napad in spremenite Nero v plamen vrtine poševnih mečev.
Dante, glavni podstavek serije, uporablja izboljšano različico stilskega sistema Devil May Cry 3. Ima štiri osnovne sloge, plus petino bonusa, ki ga zaslužite pozno v igri, kar močno izboljša njegove bojne sposobnosti. Vsak slog je uporaben in mu omogoča neverjeten nadzor nad sovražniki. Na primer, slog kraljevske garde daje Danteu zmogljivo sposobnost pariranja in preprečevanja, medtem ko mu slog Trickster daje ogromno mobilnosti v tleh in zraku.
Devil May Cry 3 vas je omejil na izbiro samo enega sloga na misijo. Prvotni Devil May Cry 4 je izboljšal sistem, tako da vam je omogočil preklapljanje stilov med letenjem. Kot si lahko predstavljate, je bojni potencial, ki ga ta izboljšava ustvarja, astronomski, saj vam omogoča izvedbo nekaterih noro elegantnih kombinacij in napadov. To, pa tudi tri izstrelke in tri orožja za meleje, ki jih mora Dante izbrati med bojem, so ga naredili za zver junaka v filmu Devil May Cry 4. Enako velja v novi posebni izdaji.
Družinsko srečanje
Devil May Cry 4 Special Edition presega obseg prvotne izdaje, tako da v igro vnese (ali ponovno vnese) tri znake.
Vergil, Danteov bister brat dvojček, se po odsotnosti vrne v posebno izdajo v posebni izdaji. Njegov glavni trik je merilnik koncentracije. Vergil namesto da lovi sovražnike, jih teleportira, posebna izdaja pa pričakuje, da boste s tem mehanikom izkoristili kar največ možnosti Vergilove sposobnosti. Ko Vergil napada in teleportira okoli bojišča, se modra merilna koncentracija nad njegovo zdravstveno palico napolni. Njegovi napadi postanejo bolj škodljivi in učinkoviti, ko se meri merilnik.
Vergiljevi napadi in sposobnosti večinoma temeljijo na njihovih DMC3 iteracijah, vendar se posebna izdaja nanje zelo razširi. Vergil ima na primer tri kombinacije katana v posebni izdaji, kjer je v DMC3 imel le enega. Vsi napadi in kombinacije Vergilove posebne izdaje so bili predelani, zato bodo oboževalci prepoznali številne sposobnosti, obenem pa se naučili, kako delujejo v boju. Na primer, Vergilova hitra poševnost je opazila okrevanje v posebni izdaji, ki je ni imel v DMC3. Vendar pa hitra poševnost sledi zračnemu napadu, ki prekliče okrevanje (prav tako teleportacija in tehnika sodnega reza).
Judgement Cut je bliskovita, hitro vlečena katanska sposobnost, ki je bila v nadgradnji v posebni izdaji bistveno nadgrajena. Rezilo Yamato sveti modro, ko kratko pritisnete gumb za napad. Sprostitev gumba sproži močno eksplozijo pošev na najbližjega sovražnika. Ta napad ima rahlo animacijo ob zagonu in obnavljanju, zaradi česar Vergil postane ranljiv za napad. Vendar je razvijalec Capcom takšno potezo zasnoval tako, da če sprostite napad natančen okvir, ki ga naloži, boste takoj sprostili presojo in brez zagona, brez obnovitve in večje škode. Ta tehnika zahteva izredno natančen čas, vendar se lahko uporablja za preklic katerega koli Yamatovega napada. Dobro je obvladati.
Ubijalska dama
Lady in Trish sta dva dodatna junaka v Devil May Cry 4: Special Edition. Lady igra med Neronovimi misijami med zgodbeno kampanjo, Trish igra skozi Dantejeve misije.
Lady je borec, usmerjen v izstrelke, ki je relativno edinstven pri igrah Devil May Cry. Od vseh likov ima najbolj omejen seznam premikov v malem, vendar je njena pištolska spretnost najbolj razvita med vsemi liki in tekmuje z Dantejevimi zmožnostmi. Njeni premiki v melih vključujejo kombinatorje s tremi udarci na tleh / v zraku, napad vrtenja in tleh. Tako kot Nero, ima tudi Lady dolgoročno grabež, ki ji omogoča, da sovražnike vrže v zrak ali na tla. Ženske melejske sposobnosti so zasnovane tako, da podpirajo in nastavljajo njene napade izstrelkov, kar je v nasprotju z drugimi liki v igri.
Lady je oborožena s pištolo, puško in raketo. Vse lahko odpustijo običajno ali pa jih lahko zaračunajo do trikrat za večjo škodo. Poleg tega imajo vsi Lady projektili posebne napade, ki jih lahko izvedemo s vhodi naprej / nazaj s posebnim gumbom za napad. Na primer, pištole izstrelijo volej močnih strelov, medtem ko Kalina Ann sproži nevihto iskalnih izstrelkov.
Večina ženskih izstrelkov zahteva nekaj naboja ali nastavitve za optimalno moč, zaradi česar je v primerjavi s preostankom igralske zasedbe veliko počasnejši. Njeni izstrelki so tudi v primerjavi z drugimi neverjetno močni, zato je dokaj enostaven za uporabo.
Strele blond
Trish je bil prvotno odklenljiv lik v filmu Devil May Cry 2. Številne Trishove poteze v DMC2 so temeljile na Dantejevih sposobnostih iz prvotnega Devil May Cry. Poleti je bila oborožena z demonskim mečem Sparda in je lahko med letenjem preklapljala med stili meča in pesti.
Trish sposobnosti Special Edition so navdihnili njena utelešenje DMC2, pa tudi njena Marvel Vs. Set za premikanje Capcom 3. Namesto da bi preklapljal med orožjem, Trish zamahuje s pestmi (osnovni gumb za napad) in sprosti kombinacije mečev Sparda (poseben gumb za napad). Tudi meč Sparda lahko vrže v množico, da jih omami ali pa jo potegne k sebi, podobno kot Nerova grabež. Ko Trish vrže Spardo naokoli, dobi nekaj bonusov in pestne kombinacije.
Tako kot Dante in Lady je tudi Trish oborožena s parom pištol, ki jih lahko uporabi za dopolnitev svojih napadov. So razmeroma šibki, vendar imajo zmerno ustavljanje, zaradi česar so uporabni za prekinitev sovražnikov. Oborožena je tudi z Dantejevo obliko, ki premika strelno orožje Pandora, čeprav z manj oblikami. Do teh obrazcev je mogoče dostopati s smernim vnosom med polnjenjem posnetka in povzročajo veliko škodo.
Zaradi vsega tega je Trish zelo dostopen lik, vendar so njene sposobnosti dovolj robustne, da jih lahko obvladajo. Ima veliko ofenzivnih sposobnosti, ki dopolnjujejo njene kombinacije brezskrbnosti, kot so njeni udarci strele ali elektrificirani skoki. Njene sposobnosti metanja meč ji dajejo tudi veliko vsestranskost, saj z lahkoto nadzoruje množico sovražnikov ali nanjo nariše oddaljene sovražnike.
Duše in slog
Rahli igralni posegi posebne izdaje naredijo stvari nekoliko manj frustrirajoče kot originalna izdaja DMC4. Ena največjih sprememb je, kako deluje valuta. Ponosne duše, valuta, ki se uporablja za nakup sposobnosti, je zelo enostavno priti v posebni izdaji. Prvotna izdaja je zahtevala veliko količino brušenja, da bi si pridobili vse veščine tako za Danteja kot za Nero. V Posebni izdaji se Ponosne duše delijo med vse like in so veliko bolj radodarne.
Ker ima vsak znak tako zelo raznolik seznam zmožnosti, vam posebna izdaja omogoča prilagoditev kontrolnikov za vsakega po vaših željah. Nero, na primer, veliko uporablja svoje nabito strele, vendar je težko napolniti izstrelka, hkrati pa odganjati sovražnike s privzeto nastavitvijo krmilnika. Če preslikate gumb za snemanje na sprožilec, to bistveno olajša. Morda boste ugotovili, da funkcije ne potrebujete, vendar je lepo, da je tam.
Kot smo že omenili, je v posebni izdaji na voljo že prej izključno računalniški način Legendary Dark Knight. To igro postavlja v težave s trdim načinom, vendar korenito poveča število sovražnikov, ki se pričnejo na območju, pa tudi vrste sovražnikov, ki se pojavijo. V drugih težavah bi pričakovali, da se hkrati spopadate s štirimi do šestimi krmnimi sovražniki. V načinu Legendary Dark Knight se ta številka zlahka potroji ali štirikrat. To korenito spremeni način, kako pristopite k igri in naredi, da se zgodba oglaša veliko bolj zabavno.
Nazadnje je bilo nekaj prepletov grabilnih in platformaških odsekov, ki so bili nekoliko manj frustrirajoči. Grad Fortuna ima nekaj dodatnih spopadljivih točk, da bi na primer lažji dostop do zaklada.
Grafične izboljšave
Posebna izdaja izboljšuje vizualne elemente igre z izboljšanjem kakovosti teksture, kakovosti sence, preprečevanja utrditve in celotne ločljivosti. Tako kot izvirna izdaja računalnika DMC4 je tudi posebna izdaja zelo optimizirana za izdelavo računalnikov in lahko sprejme široko paleto računalnikov. Na naslovu zaslona je enostavna uporaba preizkusne zmogljivosti, ki omogoča preizkušanje različnih nastavitev računalnika.
Podprta ločljivost med 640 in 480p do 1920 do 1080p. Ločljivost teksture se lahko spreminja iz nizke v zelo visoko, prav tako kot v senci igre. MSAA je mogoče spremeniti iz ne-ublaževanja v do 8-kratni MSAA.
Hitrost osveževanja zaslona se giblje od 60Hz do 144Hz. To je še posebej pomembno, če upoštevamo hitrost sličice. Borbeni vhodi v posebni izdaji so izredno natančni, visoka hitrost slike pa je idealna za najbolj natančne vnose.
Pri največjih nastavitvah in 1080p je moj igralni program predvajal posebno izdajo kjerkoli od 160 do 200 sličic na sekundo z izklopljenim VSync-om. Moj monitor se prikaže pri 120hz, zato sem nastavil hitrost osveževanja zaslona na 120hz in pustil Vsync vklopljen, da omilim raztrganje zaslona.
Hudičev ples
DMC se za razširitev seznama potez močno zanaša na ciljni sistem. To ne bi predstavljalo veliko težave, le da je preklapljanje ciljev razočarano nerodno. To je bila napaka v prvotni izdaji DMC4, ki ni bila odpravljena. V bistvu ne morete preklopiti cilja med premikanjem. Če igra med poskusom preklopa ciljev zazna katerokoli analogno gibanje palice ali WASD, ciljev preprosto ne boste preklopili. Zaradi česar je to še toliko bolj, je to, da lahko med premikanjem v DMC3 menjate tarče. Ta napaka ne razbije igre na noben način, vendar je prisiljena, da se na kratko ustavi samo pri preklopu tarč.
Ta neroden občutek se razlije v utajo, kar je za akcijsko igro tako zahtevno kot DMC4. Vsi znaki imajo osnovni dodge roll, ki je namenjen olajšanju izogibanja napadom. S pravočasnimi utajami si zaslužite stilske točke. Vendar je izmikanje v celoti odvisno od vaše usmeritve glede na sovražnika. V posebni izdaji se lahko umaknete levo ali desno. Če želimo to nekoliko omiliti, ima DMC4-jevo skakanje pomembno nepremagljivost pri zagonu, zaradi česar je sposobna preživeti obrambno sposobnost. Vendar bi imel veliko raje univerzalni gumb za izmikanje, denimo v Bayonetti ali Ninja Gaiden, kot situacijski levi / desni zvitek v Devil May Cry.
Nazadnje se zgodbena kampanja sploh ni spremenila od prvotne DMC4 iz leta 2008. Borite se po poti skozi demonsko napadeno mestno krajino, zamrznjen grad, prekleto džunglo in zlobno trdnjavo kot Nero, nato pa to storite vse spet v vzvratni kot Dante. Novi junaki zaradi svojih edinstvenih stilov igranja postanejo nekoliko manj dolgočasni, vendar se lahko igranje skozi kampanjo več kot enkrat počuti kot delovno delo.
Zadnja odlična igra DMC
Devil May Cry 4 je za nekatere označil konec serije. Capcom se serije ni dotaknil od leta 2008, in čeprav je bil Ninja Theory reboot DmC solidna akcijska igra, ji ni manjkalo nadzora, humorja, estetike in celotnega sloga. Vendar pa zaradi bogastva posebne izdaje kristalno jasno, da razvijalci podjetja Capcom še vedno znajo zasnovati igro Devil May Cry. Vergil, Trish in Lady se igrajo tako zabavno kot veterani Dante in Nero. Upamo lahko le, da bomo Capcomu v prihodnje prizadevali za razvoj in izboljšanje serije.