Domov Ocene Mrtev ali živ 5: pregled in ocena zadnjega kroga (za računalnik)

Mrtev ali živ 5: pregled in ocena zadnjega kroga (za računalnik)

Video: Подробный боевой обзор на: Dead Or Alive 5 Last Round PC. (Oktober 2024)

Video: Подробный боевой обзор на: Dead Or Alive 5 Last Round PC. (Oktober 2024)
Anonim

Dead or Alive 5: Last Round (39, 99 $) je pristanišče zelo polirane arkadne igre in je prvi naslov v seriji bombastičnih borcev Team Ninja, ki je bila izdana na Steamu. Zadnji krog ponuja energično borbo, visoko leteče žonglere, spektakularne etapne prehode in nevarnosti ter najbolj gruden seznam do zdaj. V tej različici manjka nekaj zvončkov v konzolah trenutnih genskih konzolov, vendar to na koži ne ovira igre. Na žalost je zamudna spletna povezljivost. Spletna spletna srečevanja redko delujejo, zato spletna skupnost praktično ni. Če je kdaj obstajal previden primer pomena spletne igre za tekmovalno borbeno igro, Dead or Alive 5: Last Round for PC je to.

Klub borilnih veščin

V zadnjem krogu se uporablja bojni motor škarje za papir ali trikotnik. Udarci in udarci so večji del vašega prekrška. Zadrži ujetost in izničevanje dohodnih stavk ter poškoduje napadalca. Vrzi so vaš klasični napad z napadi zgrabi. Vrzi se zlahka premagajo z osnovnimi udarci, vendar so učinkoviti, če jih uporabljamo proti obrambnemu nasprotniku. Še pomembneje je, da jih lahko uporabimo tudi za boj proti poskusu. Tako kot King of Fighters XIII: Steam Edition, je tudi boj Dead ali Alive na začetku videti preprost, vendar je obvladovanje sistemov pod pokrovom igre hkrati zastrašujoče in izjemno koristno.

V zadnjem krogu se močno osredotočajo na osupljive nasprotnike in izvajajo napadalne žongle. Borci imajo posebne napade ali komboje, zaradi katerih nasprotnika spustijo v kritično omamljanje, zaradi česar so zelo ranljivi za nadaljnje napade. Ko so v kritičnem položaju, borci ne morejo blokirati ali izmikati, lahko pa obrnejo dohodni napad. Osupanje in nadzor nad nasprotnikom je v pretepih ključnega pomena, sistem trikotnika pa mu to izjemno dobro pripisuje. Takoj se lahko odpravite na kritično omamljanje, če pa vas nasprotnik dobro prebere, lahko vaš poskus obrne z zadržanjem. Lahko napačno preberete nasprotnikovo napadalno vrvico in pripravite zadrževanje, le da ga namesto njega vstavite v nasprotni napad. V zadnjem krogu vam je na voljo veliko orodij, s katerimi lahko nasprotnika napačno usmerite ali zmedete, zato boje zelo vznemirljiv in nepredvidljiv.

Nevarnosti za okolje

Serija Dead ali Alive je vedno dobro izkoristila svoje okolje, tako da je v pretepe vključila poškodbe sten in odrov. Nasprotniki odbijejo od sten, ko se udarijo po njih, naredijo dodatno škodo in jih za trenutek pustijo ranljive. Pravzaprav je nekaj kombinacij in napadov mogoče izvesti samo po omamljanju stene. Prestopni koraki so bili tudi dolgoletna mehanika, kjer udarjanje nasprotnika z obrobe ali skozi steno povzroči bonus škode in premakne boj na novo območje.

Dead or Alive 5 gre še korak dlje, saj vključuje širitev nevarnih con in nevarnosti. Posebne regije v večini etap sprožijo kinematografski dogodek, ki povzroči veliko škodo borcu, ki se vanje zatakne. Te cone je lažje izkoristiti, če jih uporabljamo skupaj z lovcem Power Blow (posebni napadi izstrelitve, ki so na voljo samo, če ima človek slabo zdravje). Fotoaparat lahko usmerite, da tarčo eksplodira v tej smeri; v idealnem primeru boste ciljali na nevarna območja ali etapne prehode za dodatno škodo. To je edinstven sistem, ki Dead ali Alive 5: Last Round daje svoj zabaven, kinematografski okus.

Roster in navijaški servis

Dead or Alive ima podobne vložke in mehaniko z Virtua Fighter, vendar ima prizanesljivejši čas, hitrejši boj in večji poudarek na žongli. Pravzaprav je mehanika dovolj podobna, da je več likov Virtual Fighterja, kot sta Akira Yuki in Sarah Bryant, gostujoča zvezda v filmu Dead or Alive 5, s svojimi sposobnostmi ohranilo razmeroma zvesto.

V zadnjem krogu se v bojni seznam uvajata tudi dva nova lika. Honoka je rožnatošolka s slogom bojevanja meškanin, ki vključuje poteze večine drugih borcev v igri. Raidou, zlikov iz prvotnega Mrtvega ali Živega, se vrne tudi kot težko prizadeta kiborg ninja.

Dead or Alive je dobro znan po svojem prsihtem zasedanju žensk borcev, pa tudi po količini podrobnosti, ki jo razvijalec Team Ninja vnese v fiziko omenjenih grud. Medtem ko Last Round polira in zaostri igranje serije, tudi to ni nad oboževalsko storitvijo. Igra ne ponuja le velike količine seksi in čudovitih kostumov DLC za svojo zasedbo borcev, ampak vključuje tudi foto način med Watch Mode, ki vam omogoča, da posnamete vse vrste neumnih posnetkov zaslona.

Zabava na kratko

Dead or Alive 5: Last Round daje PC skupnosti novo in dobro zaokroženo borbeno igro, toda izdaja je napačna. Največja slabost zadnjega kroga je izjemno šibka spletna multiplayer. Koei Tecmo je po mesecih zamud in odpravljanju napak končno izdal spletni del igre za več igralcev, vendar je sistem tako slabo implementiran, da igri ne doda ničesar vrednega. Če od zadnjega začetka igrate zadnji krog sam, je velika verjetnost, da boste še vedno igrali sami. Če ste novi in ​​upate, da boste z zadnjim krogom vdrli v skupnost Dead ali Alive, ne. Namesto tega dobite različico konzole.

Iskanje nasprotnikov traja več let, pri čemer ni nobenih povratnih informacij o igri, razen za ikono za nalaganje. Igranje skozi vadbo in načini za enega igralca z vklopljenimi izzivi ni nič omililo čakanja. Tekme sem iskal dobro uro več kot v več sejmih igre v enem tednu. Našel sem natanko eno tekmo, ki je kasneje zrušila igro. Ne vem, kaj strežniki, ki jih poganja glodalec, Koei Tecmo uporablja za povezovanje igralcev, vendar je povezljivost nezaslišana.

Če bi se zadnji krog začel s spletno komponento, močno dvomim, da bi bila tovrstna tekma velika težava. Dead or Alive 5 tudi po mojih izkušnjah nima uspešne spletne skupnosti na konzoli, vendar bi se izzivi pojavljali občasno, namesto da jih na računalniku sploh ne. Sramotno je vedeti, da ima Koei Tecmo tako malo zanimanja za eno od svojih skupnosti, da na ta način sprosti napol zapečeno komponento.

Poleg načinov za več igralcev, praks in zgodb je malo drugega, kar bi še dolgo ohranilo vaše zanimanje. Lahko bi se odločili za nakup več kostumov, da bi ubili čas, ob predpostavki, da si jih lahko privoščite. Kostumi so v paketu v razponu od 19, 99 USD vse do 74, 99 USD. Skupni stroški vseh razpoložljivih paketov DLC znašajo več kot 500 dolarjev! Kostuma DLC tudi ni mogoče kupiti posamezno ali v manjših svežnjih, zato je oblačenje vašega najljubšega borca ​​zelo drago spopadanje.

Mimo večplastnih spodrsljajev, Dead or Alive 5: Last Round za PC manjka tudi izboljšana osvetlitev različic konzole, izboljšani učinki delcev, izboljšane podrobnosti o tkaninah in koži ter stopnji Crimson in Danger Zone. Končno, v zadnjem krogu manjka nekaj funkcij Steam, kot so trgovalne kartice, značke in podpora za shranjevanje v oblaku.

Upoštevajte, da ima zadnji krog težave s prepoznavanjem krmilnikov Xinput, zlasti krmilnikov drugih proizvajalcev Xbox 360. Gumba sprožilca sta preslikana na Start in Select, Start in Select pa na zemljevid L3 / R3. Ta težava ne zadeva vseh igralcev, ki uporabljajo krmilnike, in na forumu za razpravo Dead ali Alive 5 Steam lahko najdete nekaj rešitev, s katerimi boste olajšali zadevo.

To je še posebej pomembno, saj ima tudi igranje tipkovnice Last Round tudi težave. Nekateri ukazi na tipkovnici so bizarno prikriti. Zakaj je M potrditveni ukaz? Zakaj je L povratni ukaz? Še pomembneje je, zakaj ne morem ponovno naložiti nobenega od teh tipk? Zadnji krog je neskončno bolj prijeten z igralno ploščo ali arkadno palico, zato so vprašanja krmilnika toliko bolj škodljiva.

Zadnja runda ponuja kakovostne sence in izboljšano odstranjevanje odtenkov, vključno z nastavitvami FXAA, 2x SSAA in 4x SSAA. Boji so zaklenjeni s hitrostjo 60 sličic na sekundo, prizori zgodbe pa pri 30 sličicah na sekundo. Zadnji krog močno uporablja vire, specifične za okvir, za številne svoje napredne tehnike, kot to počne večina iger za boj, zato je zaklepanje s 60 okvirji popoln smisel. Zadnji krog ima tudi vrhunsko ločljivost v primerjavi s konzolami, podpora pa znaša do 3840 do 2160. Zadnja runda je v gibanju odlična v zahvaljujoč višji ločljivosti in anti-aliasing, kar daje tej različici prednost pred različicami konzole.

Toda različica za PC je težko prodajna, ko sta različici PlayStation 4 in Xbox One stali približno enako, saj imata delujoč spletni multiplayer, dodatne faze, izboljšano osvetlitev, razumno izveden DLC in boljše vizualne učinke. Nezaustavitev je dobra, prav tako podpora ločljivosti, vendar to niso enakovredni kompromisi v primerjavi s tistimi, ki jih igra trenutno manjka.

Potrebuje več usposabljanja

Borbena igra s slabo spletno izkušnjo več igralcev v tem dnevu in starosti je velik napačen korak. Za Koei Tecmo ni nobenega opravičila, da bi potisnil Dead or Alive 5: Last Round v katalog Steam brez ustrezne spletne komponente ob zagonu in podjetje zdaj ne bi smelo izdati slabega spletnega načina. Koei Tecmo se je spopadel z igro pred koncem prve četrtine pohabil skupnost. Nekaj ​​redkih oboževalcev se spoprijema z dodatnimi težavami, vključno z napakami tipkovnice, masivnimi paketi DLC in manjkajočo vsebino. Dead or Alive 5: Last Round se počuti brezskrbno, kar je prava škoda, saj je kljub pomanjkljivosti pristanišča v njenem jedru trdna igra. Priložite se kralju borcev XIII, Mortal Kombat in nagrajenemu Ultra Street Fighteru IV.

Mrtev ali živ 5: pregled in ocena zadnjega kroga (za računalnik)