Domov Lastnosti Konzole kameleoni: 7 vmesnikov za video igre za več platform

Konzole kameleoni: 7 vmesnikov za video igre za več platform

Kazalo:

Video: 8-bit TV GAME KONZOLA (November 2024)

Video: 8-bit TV GAME KONZOLA (November 2024)
Anonim

Tradicionalno je vsaka igralna konzola otok, ki ima svojo programsko opremo od edinstvenih medijev do lastne platforme. Ta ekonomski model, ki uspešno poganja industrijo video iger od uvedbe kanala Fairchild v letu 1976.

Toda obstajajo časi, ko podjetja za igre obrnejo to prakso na uho. Včasih so uvedli naprave, ki določenim sistemom iger omogočajo igranje kartuš, ki so zasnovane za povsem drugo platformo - ali igralne vmesnike za več platforme, ker jim ni boljšega termina.

Kot človek, ki rad kroji zbirke čudnih kotičkov zgodovine iger, se mi je zdelo zabavno zaokrožiti izbor takšnih naprav za vaše bralno zabavo. Naslednjih sedem izdelkov je edini uradno odobreni adapter za sistem igre, ki ga poznam.

Seveda obstaja veliko nepooblaščenih adapterjev za več platform, zlasti tistih, ki so jih v zadnjih letih izdali za konzole Nintendo ali Sega. Toda osredotočili se bomo na tiste, ki jih je uradno odobril proizvajalec konzole. S tem mislim na izdelovalca konzole, ki igra igrice, saj so v nekaj primerih izdelovalci konzole brez dovoljenja potopili v knjižnico iger rivalske platforme, kot boste videli spodaj.

    Super igra fant (1994)

    Do začetka devetdesetih je Nintendo's Game Boy postal znan po svojem mračnem zaslonu, polnem zamegljenosti gibanja, ki ni bil kos dobro akcijskim igram. Toda leta 1994 je Nintendo ponudil rešitev: poseben vložek, s pomočjo katerega lahko na televizorju preko Super NES igrate igre Game Boy. Popolna vidljivost! Poleg tega je napolnil dodatne funkcije, kot so igre za barvanje in posebne grafične obrobe, zaradi česar je vsestranski, dobro sprejet in priljubljen izdelek.

    Kako je to delovalo? Kartuša je vsebovala vso strojno opremo za zagon iger Game Boy, vključno z lastnim procesorjem, Super Nintendo pa je naredil ostalo. Nekatere igre so bile posebej izpopolnjene, da izkoristijo Super Game Boy in dodajo več barv, v nekaterih primerih pa celo podprejo igre za dva igralca z uporabo dveh Super NES krmilnikov na isti enoti.

    VCS adapter za kartušo (1983)

    Leta 1982 je Atari izdal dud sistema Atari 5200, ki je združil ponovne presoje svoje 8-bitne računalniške programske opreme z ogromnim odtisom konzole in nerodnimi, neudobnimi krmilniki rok. Prav tako je manjkala povratna združljivost z zelo priljubljeno platformo VCS / 2600 Atari, kar so nekateri kritiki navedli kot pomanjkljivost.

    Kot odgovor na to kritiko - in na 2600 adapterjev konkurenčnih proizvajalcev konzole - je Atari izdal VCS adapter, ki je v bistvu Atari 2600 v majhni škatli, ki za delovanje uporablja vhod moči 5200 in video izhoda. Za igranje še vedno potrebujete 2600 kompatibilne krmilnike, ki niso bili združljivi s prvotnimi štirinotornimi 5200 brez spreminjanja konzole.

    Pretvornik baz moči (1989)

    Ko je Sega naredil velik premik od 8-bitnega do 16-bitnega - od sistema Master do Genesis - je zasnoval svojo novo 16-bitno konzolo, ki ima v mislih povratno združljivost. Tako konzola Genesis že vsebuje potrebno vezje, vgrajeno za igranje večine iger Master System. Edini ulov je, da Genesis uporablja druga vrata za kartuše kot predhodnik.

    Vnesite Power Base Converter: adapter, ki fizično preusmeri stike iz kartuš Master System in igralnih kartic v režo Genesis's Cartridge. Vsebuje tudi gumb za premor na enoti (kot je glavni sistem) za popolno združljivost. Številni oboževalci Sega so že čez dan kupovali in vzljubili svoje Power Base Pretvornike.

    Razširitveni modul ColecoVision # 1 (1982)

    Coleco je zgradil svojo konzolo ColecoVision z impresivnimi možnostmi razširitve: na sprednji strani konzole je veliko pristanišče, ki lahko sprejme module, namenjene izboljšanju zmogljivosti sistema. Najbolj zapletena nadgradnja, razširitveni modul # 3, je ColecoVision spremenila v popoln domači računalnik, imenovan Adam.

    Toda preden se je Adam predstavil, se je Coleco odločil, da poskusi nekaj, kar še nikoli prej ni bilo: sprostiti adapter, ki je igral igre iz konzole konkurenta. Razširitveni modul št. 1 predvaja skoraj celoten katalog iger Atari 2600, medtem ko podpira krmilnike Atari. Kot morda ugibate, modul deluje kot strojni klon konzole Atari 2600; preprosto uporablja Colecovision za video izhod in napajanje.

    Atari ni bil zadovoljen nad modulom in je na sodišču zavpil, vendar sta se obe podjetji na koncu poravnali s Coleco, ki je licenciral Atarijeve patente. Do takrat pa je bila ameriška industrija video iger v slabi formi in ColecoVision ni trajal dolgo.

    Master Gear Converter (1992)

    Ko je prišel čas za oblikovanje ročnega sistema za video igre, ki bo konkuriral Game Gameu, se je Sega lotil tehnologije, ki jo je že imel z 8-bitno matično konzolo Master System. Nastali prenosnik Game Gear je delil večino arhitekture Master System, vendar je znižal ločljivost, spremenil razmerje zaslona in dodal podporo za 4096 barv (v primerjavi z Master System-om 64).

    Tudi s temi spremembami bi konzola lahko izvorno izvajala igre Master System, zato je Sega izdal adapter, imenovan Master Gear Converter. Privijte se v zadnji del Game Gear-a in služi kot adapter kartuše, ki sprejema originalne kartuše Master System, velike, kot so. Izkušena izkušnja ni tako odlična, saj pretvornik posnetek video iz iger Master System prilega na manjši zaslon (za začetek je dokaj nizek kontrast). Ampak to je čedna zmožnost imeti v ročni enoti.

    Izvajalec sistema Intellivision System (1983)

    Po nekaj letih na trgu je Mattel prenovil svojo priljubljeno konzolo Intellivision, da zmanjša stroške delov in posodobi svoj videz. Rezultat tega je bila Intellivision II, ki je bila poslana preblizu ameriške nesreče videoigre, da bi imela želeni učinek. Toda konzola se je začela skupaj z nekaj zanimivimi dodatki, ki osrečujejo sodobne zbiralce.

    Eden od teh dodatkov, System Changer, vzame stran iz Colecove knjižice. Lastniki Intellivision omogočajo večino knjižnic iger Atari VCS / 2600 z uporabo njihove Intellivision.

    Seveda je nekaj ulova, seveda. Prvič, adapter ne deluje na originalni konzoli Intellivision brez sprememb, sistem Changer pa je v bistvu le klon Atari 2600, ki Intellivision uporablja za video in napajanje. Uporabiti morate tudi igralne palice Atari. Toda za igralce, ki niso želeli ves čas puščati dveh različnih konzol, je bil privlačen koncept.

    Igralec fantje (2003)

    Ker je marketinška linija Game Boy z leti povečevala svoje zmogljivosti z Game Boy Color in nato Game Boy Advance, igralci igre niso mogli več uporabljati teh nadgrajenih funkcij na Super Game Boy. Leta 2003 je Nintendo izdal naslednika Super Game Boy za svojo takratno konzolo GameCube, ki je uporabnikom omogočala igranje Game Boy Advance, Game Boy Color ali originalnih iger Game Boy na televizorju. Omogočil je tudi sistemsko povezavo Game Boy Advance, kar omogoča zanimive izkušnje za več igralcev.

    Navijači Nintenda so prejeli igralca Game Boy z odprtimi rokami in izkazal se je za zelo priljubljeno opremo Game Cube. Od takrat še nismo zasledili uradno odobrenega strojnega večplastorskega adapterja za glavno konzolo. Namesto tega se je podpora za več platform spremenila v programsko tehniko z uporabo emulacije, da bi dodali nazaj ali združljivo med platformo. Kakor koli že to storite, je še vedno navdušujoče, če igrate igre druge konzole na drugem računalniku.

Konzole kameleoni: 7 vmesnikov za video igre za več platform