Video: Assassin's Creed Unity Meets Parkour in Real Life - 4K! (Oktober 2024)
Assassin's Creed: Syndicate, ki naj bi se jeseni začela izvajati na platformah PlayStation 4, Xbox One in PC, je najnovejši obrok v zgodovinski fantazijsko akcijski seriji. Syndicate, ki je postavljen v viktorijanskem Londonu, pripoveduje zgodbo o bratu in sestrih morilca, Jacobu in Evie, ki poskušata razbiti trdnjavo Templarja nad mestom.
Industrija in britanski imperijalizem
Urbana postavitev Londona je zagotovo modernejša postavitev Assassin's Creed kot katera koli druga igra v seriji. V tem časovnem obdobju je bilo popularizirano veliko blaga, ki ga povezujemo s sodobno dobo. Vlaki so London povezali z ostalo Evropo in Azijo, telegrami so odprli komunikacijo po vsem svetu in Velika Britanija je imela v tem času ogromen vpliv po vsem svetu.
To je bil tudi čas velikega neskladja med premožnimi in revnimi. Delavnice, otroško delo in tragično kratka življenja so bila v Angliji običajni delavski razred in revni, kot opisuje Charles Dickens v svojih romanih. Sindikati so v središču tega državljanskega nemira in nemira. Morilec Jacob in Evie se po svojih najboljših močeh trudijo, da bi preprečili in spodkopali templarjev vpliv v Londonu, tako da so v mestu prevzeli templjarske okrožje in prepričali ulične tolpe.
Ta koncept je podoben Assassin's Creed: Bratstvo, ki zaseže okrožje. Se prikradete na območje templarjev ali sovražnikovih tolp za atentat na voditelja območja, hkrati pa osvobodite vse zaveznike ali talce. S tem boste izboljšali območje vašega ozemlja in vam zagotovili večji vpliv in delovno silo.
Estetsko je Syndicate videti kot Assassin's Creed: Unity. Modeli znakov so zelo podrobni in izrazni, okolja pa so polna zanimivih podrobnosti in mejnikov. Na primer, mestne stavbe so ometane s krepkimi, časovno primernimi, ulice pa so polne pešcev in vozišč. Če se povzpnete do razgledne točke, se lahko zazrete v reko Temzo ali bližnjo gradnjo londonske železnice.
Kot rečeno, Assassin's Creed: Syndicate ima dva glavna junaka: Jacoba in njegovo sestro Evie. Oba sta izvršena atentatorja in zgodba se med obema razvija, ko se zaplet odvija. Vendar lahko dopolnite stranske vsebine in dejavnosti s katerim koli znakom želite. Oba atentatorja imata svoja drevesa spretnosti, pri čemer se Jacob zavzema za boj proti mrliču, Evie pa se osredotoča na prikritost. Demo, ki sem ga vodil, se je osredotočil na Jacobsov igra, vendar je bila Evie prisotna v nekaj zgodbenih prizorih.
Moriva orodja
Borba in prikrita sta v Syndicateu močno zaostrili, zato je igra veliko bolj angažirana. Ubisoft se tokrat bolj osredotoča na prikrito orožje, pri čemer Jacob in Evie uporabljata medeninaste členke, trsne meče in kukrijska bodala pri srečanju z bližnjev. Ne glede na vašo željo se borba vrti okoli napadov, prijemov in števcev. Osnovni napadi nanesejo hitro škodo, vendar jih je mogoče enostavno blokirati in jim preprečiti. Zgrabite, da odprete nasprotnikovo obrambo, vendar ne naredite velike škode sami. Števci obrnejo nasprotnikov napad in dajo vam nekaj prostora za dihanje. Melee srečanja se ne razlikujejo veliko od tistih v Assassin's Creed Unity, toda boj je veliko bolj odziven v Syndicateu in je hitrejši in lažji za nadzor.
Stealth je bil preoblikovan in ga je mogoče zdaj vklopiti ali izklopiti s pritiskom na gumb. Atentatorji si drsno pokrivajo nad glavo in se samodejno prikradejo, zato se vam ni treba več boriti s nerodnimi kontrolami prikrita. Vaša hitrost gibanja je v načinu prikritega omejena, vendar se lažje skrijete in tiho vzamete nič sumljive tarče, da jo nadoknadite.
Stealth opazi tudi velike izboljšave z uvedbo vrtalnika. Medtem ko kavelj v slogu Zelda ni zgodovinsko natančen za viktorijanski Era London, je zaradi priročne naprave skaliranje zgradb tako priročno, da je čudno, da Ubisoft mehanike ni predstavil prej. Na tleh se vrvni lanser lahko uporablja na skoraj kateri koli steni ali navpični konstrukciji za hiter vzpon na streho. Na strehah lahko ročno usmerite napravo in ustvarite zadrge do dimnikov, polic in drugih streh.
To odpira nekaj odličnih poti za prikimavanje in atentate. Če se spustiš, da ubiješ tarčo, in se vrneš nazaj na streho, kot se britanski Spider-Man počuti fantastično. Omogoča tudi hitro pobeg, če zgrešite svoj znak ali pritegnete neželeno pozornost. Toda izven ubijanja vrvi izstreli vrvi na vznemirljiv način, kako obiti London. Če se odpeljete na tovorno ladjo, se vpnete na Hungerford Bridge in skočite na krog mimoidočega vlaka, je nadrealistično, a kljub temu se počuti presenetljivo naravno.
Victorian Assassin
Tudi boj je bolj zanimiv zaradi vključitve vozičkov in vozil. Syndicate prvič v seriji Assassin's Creed obeleži igralce, da lahko kradejo in se vozijo naokoli z vozički. Te lahko uporabite za obisk Londona, lahko pa se tudi borite in skačete med kočijami, kar ustvarja zanimive in dinamične bitke.
Vlaki igrajo glavno vlogo v svetu Sindikata. Železnice so bile takrat najdragocenejši in najbolj priljubljen način kopenskega prevoza na dolge proge in so v igri znatno prisotne. Sindikat vam omogoča, da se odložite na vlake, da obiščete London, se pretepate z vlaki ali ugrabite in celo odpeljete vlake. Ko zgodba napreduje, se Jacob in Evie z vlakom odpravi na osebni sedež, ki ga uporabljata za potovanje po mestu in načrtujeta svojo naslednjo potezo. Njihov vlak deluje kot soba za mobilne trofeje, v katerem so shranjeni zbirateljski predmeti in datoteke, ki ste jih našli v igri. Če lahko skočite z njega in začnete svojo naslednjo misijo, je to še toliko bolj izjemno.
Interakcije Classic Assassin's Creed NPC so prisotne v takšni ali drugačni obliki, vendar so prilagojene nastavitvam in časovnemu obdobju. Otroku lahko plačate, da na primer odvrne pozornost policista in ustvari preusmeritev, zaradi katere lahko neopaženo zdrsnete. Lahko žvižgate, da pritegnete pozornost nase, ali pa vržete predmete, da bi ustvarili hrup in ustvarili motenj. Vse to so koristni triki, ki jih lahko uporabljate, ko se prikradete na območjih, na katerih ne bi smeli biti. Prav tako so elementi igranja, ki so manjkali v Assassin's Creed: Unity, in izpolnjujejo, če si jih želite ogledati.
Nov fokus
Assassin's Creed Syndicate se razvija kot igra za enega igralca, zato ne bo več možnosti za več igralcev. Po zmedeno izdajo, ki je bila Assassin's Creed: Unity, se zdi, da je Ubisoft opustil ves razvoj za več igralcev v prid osredotočanja na izkušnjo za enega igralca. Assassin's Creed: Syndicate ima moderno okolje, dvojne protagoniste in prikrite okvire, ki jih je določil Unity. Upajmo, da jo Ubisoft dobro izkoristi.