Domov Ocene 7 Resno bizarni strelci prve osebe iz 90. let

7 Resno bizarni strelci prve osebe iz 90. let

Kazalo:

Video: Our Miss Brooks: Male Superiority / Pen Pal Project / Mr. Travis' 3-Acre Lot / Project X (November 2024)

Video: Our Miss Brooks: Male Superiority / Pen Pal Project / Mr. Travis' 3-Acre Lot / Project X (November 2024)
Anonim

Zgodaj devetdeseta megahita Wolfenstein-3D in Doom, ki sta jih ustvarila programska oprema id Software, sta postavila ton akcijskim igram, ki bodo sledile skozi preostalo desetletje. Kot da bi po kraljevem odloku razvijalci iger ustvarili na desetine podobnih iger, ponarejenih po skupnih pravilih: igrali bi se iz perspektive osebe, se odvijali v tekočem, psedo-3D okolju in bi vključevali antagonisti prostega gostovanja, ki bi jih igralec naredil nemoten s pomočjo prilagojenega orožja. So strelci prve osebe.

V naglici, da bi izstopali na tem novonastalem polju (ali se norčevali nad samim poljem), je peščica oblikovalcev iger v devetdesetih presegla tipične temne / vesoljske marine / gore formule in se podala v svet bizarnega oz. z nekonvencionalnimi temami, osredotočenimi na telesne tekočine, počitnice, žitarice, svetopisemske zgodbe ali celo korporativne finance.

V naslednjih diapozitivih bomo vzeli vzorce tistih čudnih iger, ko bomo raziskovali zadnje strani knjige o zgodovini strelca prve osebe. Nastavite svoje časovne stroje na devetdeseta leta, vklopite Nirvano in uživajte v predstavi. Ko končate, me obvestite o svojih najljubših bizarnih FPS-jih, ki sem jih izpustil.

    1 Forbesov korporacijski bojevnik (1997)

    Založnik: Simon & Schuster Interactive

    Platforma: Windows

    Forbes Corporate Warrior je morda najbolj jezikovna igra vseh časov, ki finančne koncepte in idiome prevaja v okolje 3D FPS, kjer so tekmeci vaši sovražniki, denar je vaš streliv, čas pa dobesedno denar (denar vam zmanjka, če stojite še vedno). Ko odganjate sovražnike z orožjem, kot so Ad Blaster, Legal Laser in Torpedo za prevzem, vam bo HUD v realnem času na voljo s statističnimi podatki, kot so ponudba in povpraševanje. Če razmislite, je vse skupaj precej smešno - te igre ne morete jemati resno in dvomim, da so to storili tudi razvijalci.

    2 Super Noinove arke 3-D (1994)

    Založnik: Wisdom Tree, Inc.

    Platforme: SNES, MS-DOS, Macintosh

    V tem navdihnjenem biblijskem strelcu (opozorilo o novem žanru) igrate kot Noah - Ark slave -, ki mora svoje nezaslišane živalske potnike spraviti v smodnik, starozavezni slog, tako, da hrano streli v usta. To je zapletena igra; na prvi ravni ne morem mimo koz, ki me kar naprej brcajo v nezavest. Ali ne vedo, da poskušam rešiti njihove vrste? Čeprav je izdan tudi za osebne računalnike, je Super Noah's Ark 3-D znan po tem, da je edina nelicencirana igra, objavljena na Super NES.

    3 PO'ed (1995)

    Založnik: Kateri koli kanal

    Platforme: 3DO, PlayStation

    V devetdesetih letih so založniki iger organizirali skrivno, neizrečeno tekmovanje, da bi ustvarili najbolj gnusno igro. Pogosto so ti naslovi (recimo Boogerman za Sega Genesis) vključevali telesne tekočine ali funkcije. PO'ed, prikrit strelec za 3DO in PlayStation, je to ponosno tradicijo 90-ih nadaljeval tako, da je predstavil sovražnike, ki v bistvu hodijo človeške ritke. Seveda ta bitja napadajo z napihnjenostjo. Da bi bile stvari še bolj zmedene, igrate kot nezadovoljen kuhar z okusom za nasilje. Vse to sešteva k naslovu, ki ga morate nujno zamuditi, ki je pravzaprav zelo bizaren.

    4 HURL (1995)

    Založnik: Deep River Publishing

    Platforma: MS-DOS

    Če že govorimo o grobih igrah, je tu ena, katere kratica (kratica za "Hardcore Union of Radikal Litterbugs") priročno črpa sleng sinonim za bruhanje. Zato ni presenetljivo, da igralci nadzorujejo "Bob the Slob", ki se mora izogibati umazaniji, ki so ga raznežile različne živali (kaj je s FPS živalmi?), Hkrati pa jih poskušati umiti z milom in vodnimi baloni. Iskreno, to je pameten način prilagajanja Doom-like igranja nenasilni temi. Je pa tudi bizarno.

    5 divjanje Redneck (1997)

    Založnik: Interplay Productions, Ltd.

    Platforme: MS-DOS, Macintosh

    Med vsemi naslovi v tem diaprojekciji je bil najbolj komercialno uspešen Redneck Rampage. Redneck Rampage je s programom Build Engine, ki ga je populariziral Duke Nukem 3D, Blood in Shadow Warrior, ponosno prenašal baklo, ki so jo prižgali njegovi predhodniki. V tem neumnem naslovu igralci krmarijo po izredno karikirani različici ameriškega juga, medtem ko ubijajo tujerodne klone, ki posnemajo njegove prebivalce. Po izstrelitvi pištole s krožno žago na kletkah v balinišču se igralci morda osvežijo svojega zdravja s svinjskimi lupinami in viskijem. Šele v devetdesetih letih.

    6 božični pokolj (1994)

    Založnik: Soft Enterprises

    Platforma: MS-DOS

    Božični prazniki pri mnogih vzbujajo močna čustva, bodisi pozitivna ali negativna, in ta zelo prikrit naslov igra na slednje, ki se tesno prilega tematiki "nezadovoljnega božičnega nasilja", ki se včasih pojavlja v zahodni kulturi. V božičnem pokolu igrate kot jezen velikonočni zajček na divjanju na severnem polu in na poti do Božičkovega brloga lovijo in razstrelijo viline in snežake. Ne gre za zelo dobro igro, ampak je… počakaj… bizarno.

    (Foto: podjetje ali oseba)

    7 Chex Quest (1996)

    Založnik: Ralston-Purina

    Platforma: MS-DOS

    In končno se znajdemo iz oči v oči z ločeno bizarnim FPS-jem iz devetdesetih, Chex Quest, ki je bil prvič oddan kot izdaja z žitnimi škatlami leta 1996 (ja, objavljeno je bilo s hrano). Ta interaktivna trženjska mojstrovina je uporabila motor Doom, zasnovan pa je bil za promocijo hrustljavega, rešetkastega žitnega zajtrka znamke Chex. V igri so tujci, imenovani Flemoidi, ki so na misiji, da uničijo vso zdravo hrano na planetu Bazoik (katerega Chex je verjetno član - ampak hej, to je le igra). Cilj igralca je ujeti Flemoide z dvoumnim energijskim orožjem. Ta naslov ni nič drugega kot bizaren, zaradi česar je ves čas kralj. Uživajte v žitu, otroci.

7 Resno bizarni strelci prve osebe iz 90. let