Domov Lastnosti 7 pozabljena klasika turbografx-16

7 pozabljena klasika turbografx-16

Kazalo:

Video: How to play Turbografix 16 and TG16 CD Games on the Playstation Classic (Tutorial) (November 2024)

Video: How to play Turbografix 16 and TG16 CD Games on the Playstation Classic (Tutorial) (November 2024)
Anonim

Pred tridesetimi leti, 29. avgusta 1989, je v času višine Nintendo manije v ZDA elektronski gigant NEC predstavil svojo ameriško konzolo za video igre, imenovano TurboGrafx-16. Z boljšimi grafičnimi zmogljivostmi in večjo barvno globino kot NES, Sega Master System ali Atari 7800 se je TurboGrafx-16 počutil kot konzola nove generacije, ki je očitno začela "16-bitno dobo" - čeprav je dejansko uporabljala 8-bitno CPU.

TurboGrafx-16 je na japonskem mestu svojega japonskega potomca - računalniškega motorja, ki se je na Japonskem predstavil leta 1987, na voljo s precej impresivno knjižnico lokaliziranih naslovov. Z dodajanjem iger, ustvarjenih posebej za severnoameriški trg, je TG-16 kmalu gostil pestro in prijetno knjižnico.

V prvih nekaj letih življenjske dobe konzole so izdajatelji izdali klasične naslove, kot so Bonkova pustolovščina, Alien Crush, Blazing Lazers, R-Type, Vojaška norost, Bomberman, Splatterhouse, Dungeon Explorer in drugo. Čeprav TG-16 ni nikoli dosegel podobnega uspeha kot NES ali Genesis, so številni ameriški ljubitelji video iger morda slišali ali igrali te odlične igre. Dovolj, da je Konami pred kratkim napovedal, da bo izdal mini različico TurboGrafx-16.

Poglejmo pa nekaj podcenjenih draguljev TurboGrafx-16, za katere mnogi še niso slišali. V središču pozornosti se bomo osredotočili na ameriške igre samo z kartušami (izdane na tankem nosilcu kartic, imenovane HuCard), in ne na naslove, izdane za dodatno opremo CD-ROM, TurboDuo ali PC Engine. (Japonska knjižnica PC Engine je ogromna in ima toliko odličnih iger, ki jih Američani ne poznajo, da si nekega dne zasluži lastno zdravljenje.)

Moja družina je bila v otroštvu lastnik TG-16 in sem se potopil na stotine ur v njene igre, vendar je bilo videti kot osamljen hobi, ker skoraj nihče drug ni imel v lasti sistema. Ko končate z branjem, bi v komentarjih rad slišal o nekaterih vaših najljubših igrah TurboGrafx-16.

    Akcija Kung Fu Jackieja Chana (1990)

    Ljubitelji čudovitih akcijskih platformnih naprav bodo uživali v tej tekoči in zadovoljni kung fu izkušnji z risanko doppelganger legendarne filmske zvezde Jackie Chan. Zame dobiva visoke ocene, da sem veliko bolj odpuščljiv kot številni drugi platformerji na konzoli, fantazijska kulisa in stopnja bonusov pa kar precej vozijo. Action Kung Fu je dobil tudi različico NES, vendar razlike med obema igrama (in izboljšano grafiko tukaj) naredijo ta vrata dobro vredna igranja.

    Časno križarjenje (1992)

    Če ste poznavalec fliperjev video iger, ste verjetno že igrali TG-16 Alien Crush in Devil Crush - dva odlična fantazijska naslova fliperja, ki jih mnogi kritiki štejejo med najboljše doslej izdelane fliperke. Morda niste slišali za Time Cruise, enako iznajdljiv fliper s simpatičnimi grafikami in inovativnimi tabelami (vključno z nekaterimi, ki s horizontalnim drsenjem vodoravno drsejo konvencijo pinbola na glavo). Ima tudi zabavno zgodbo: V igri igrate kot znanstvenik po imenu Eric, ki si izmisli sferični kovinski časovni stroj, ki ga uporablja za potovanje med svetovi. Eriku pomagaj, da si privošči vožnjo, ki si jo zasluži.

    Nevtopija II (1992)

    Po uspehu The Legend of Zelda so se tekmovalni izdelovalci konzole preizkusili v glavnem fantazijskem akcijsko-pustolovskem žanru. Glavni sistem sistema Sega je videl Warriorja Golden Axe in TurboGrafx-16 je prejel svoj klon Zelda v obliki Neutopia (pozabljen naslov sam sebi). Nadaljevanje te igre, Neutopia II, se je na Neutopiji razširilo z novo zgodbo in nekaj manjšimi tehničnimi izboljšavami, vendar je še vedno dokaj hudomušen klon Zelda (vse do prašičjih sovražnikov in hobotnic, ki naključno prihajajo iz vode in streljajo na vas). Če pa ste takšni kot jaz in hrepenite po bolj zelda podobnem dejanju, je imitacija odlična stvar.

    Finalni krog dvojček (1990)

    Večina avtomobilskih dirkalnih iger, ki so jih izdali v obdobju pred velikopolirnimi 3D-umetnostmi z visoko ločljivostjo, se je zdela precej kruta in omejena. Final Lap Twin, ki temelji na znani arkadni dirkalni seriji Namco, uspe izbiti iz tega plesnišča z odličnimi animacijami, dobrimi kontrolami in lepo grafiko. Prav tako ima dve nenavadni funkciji, zaradi katerih ni mogoče zgrešiti naslova. Prvi je sočasno predvajanje dveh igralcev od tal navzgor: zaslon se razdeli na polovico (v katerem koli načinu), da se temu prilagodi. Drugi je neobvezen globok in prijeten način iskanja RPG, ki spominja na Dragon Warrior, kjer raziskujete svet s previsoko razgledno točko in občasno dirkate nasprotnike, da zaslužite denar in izenačite svoj avto, da dokončate zgodbo.

    Cratermaze (1990)

    Cratermaze je padel daleč pod radar večine lastnikov TurboGrafx-16, vendar si ta zabaven nadzemni akcijski uganka zasluži več pozornosti. Igra podobno kot prvi naslov Japonskega računalnika Heiankyo Alien - kopate luknje, puščate pošasti in jih zakopate, medtem ko zbirate zaklad, da odklenete vrata za izhod na oder. Veliko se zdi, kot da je Bomberman prestopil z Lode Runnerjem in kanaliziral druge japonske igre z labirintom v poznih osemdesetih. (Moj prijatelj Heiankyo, Jeremy Parish, bi ga imel rad.)

    Dvojne Dungeons (1990)

    Če poznate moje pisanje, morate vedeti, da imam zelo rad co-op igre, Double Dungeons pa ne razočara v tem oddelku: pravzaprav je to ključno prodajno mesto (celo v naslovu igre!). Iz nekaterih razlogov mnogi kritiki spregledajo obliko, osredotočeno na kooperacijo, in vidijo le osupljivega pajka za ječo prve osebe. In zagotovo Double Dungeons ni tako inovativen ali navdušujoč, ko igrate solo. Toda povabite prijatelja s seboj in vi boste eksplodirali - tudi če je vaš edini ščit pokrov.

    Magical Chase (1993)

    Ta čudovit bočni drsnik z igranjem, ki spominja na R-Type, prikazuje, kaj bi lahko bilo mogoče za vse igre TurboGrafx-16, če bi konzola v začetku devetdesetih imela stalno podporo ZDA. V njem igrate kot luštna čarovnica, ki strelja muhaste sovražnike, kot so piščančje glave s tankimi nogami. Grafika in zvok sta vrhunska in z lahkoto bi se prenesla na poznejšo igro Super NES.

    Kot eden zadnjih naslovov, objavljenih na HuCard v ZDA (in v omejenih količinah), Magical Chase pogosto na eBayu pripelje ogromno več tisoč dolarjev ceno. Če si lahko priskrbite kopijo, je vredno izkušnje. V nasprotnem primeru lahko poiščete nekoliko cenejšo (vendar še vedno drago) japonsko različico za igranje na uvozni konzoli. Lahko pa ste takšni kot jaz in ga igrate na emulatorju, saj je naša skupna kulturna dediščina preveč pomembna, da bi jo lahko zaprli za dražbo eBay v vrednosti 10.000 dolarjev.

    Številne druge odlične igre so z leti krasile črno konzolo TurboGrafx-16. Če želite iti še dlje od ameriške konzole, uvozite konzolo PC Engine z Japonske in na eBayu kupite nekaj poceni HuCards. V kratkem se boste zabavali.

7 pozabljena klasika turbografx-16