Domov Lastnosti 5 Stvari, ki komaj čakam, da raziskujem v svetu lovcev na pošasti

5 Stvari, ki komaj čakam, da raziskujem v svetu lovcev na pošasti

Kazalo:

Video: MHWorld Shots: Before and After Iceborne (Monster Hunter World Iceborne experience) (November 2024)

Video: MHWorld Shots: Before and After Iceborne (Monster Hunter World Iceborne experience) (November 2024)
Anonim

Monster Hunter World je najnovejši vstop v Capcomovo večpredstavnostno akcijsko RPG franšizo in zaznamuje velik razvoj v seriji.

Monster Hunter World predstavlja nešteto novih funkcij, pošasti in splošnih izboljšav igranja, zaradi katerih je potapljanje v svetove bogate bitje prijaznejše za nove igralce, hkrati pa popestri izkušnjo za veterane. To je tudi prva igra v kar nekaj letih, ki je bila zasnovana od začetka za konzole in računalnik, saj je bilo zadnjih nekaj naslovov izdaja Nintendo.

Za tiste, ki jih ne poznate, je Monster Hunter akcijska igra, ki se osredotoča na misije pokonci, ubijanje pošast. Izberete lahko med različnimi orožji za orožje ali izstrelke in se lotite prizadevanj, ki vas spustijo v oddaljena območja fantazijskega sveta z zmajem, da lovijo svoj znak. Iz orodij, ki jih zaslužite med lovi, oblikujete novo orožje in oklep, ki ga po vrsti uporabljate za lov na močnejše pošasti. Monster Hunter vključuje spletno skupno igranje, s čimer se igralci lahko povežejo med seboj, da v tandemu ubijajo te pošastne grožnje.

Monster Hunter World prevzame goreče zveri, s katerimi se oboževalci borijo, v mešanico doda obilico novih in jih spusti v povsem novo, odprto okolje. Dobili smo nov, brezhiben in masiven zemljevid za boj, izboljšano orožje, racionalizirane oklepne sisteme, razširjene elemente zgodbe in številne izboljšave, s katerimi se bodo tudi najbolj zeleni novinci počutili kot doma.

Monster Hunter World prihaja na PlayStation 4 in Xbox One 26. januarja (isti dan kot nestrpno pričakovani Dragon Ball FighterZ), medtem ko PC različica še nima datuma izida, vendar naj bi prišla predvidoma jeseni. Ko igralci osebnih računalnikov čakajo na izdajo Monster Hunter World, si oglejmo nekaj fantastičnih sprememb in izboljšav v seriji.

    1 Močna zgodba in Deep Lore

    V serijo sem skočil z Monster Hunter 3 Ultimate, vendar me je igra, ki je napredovala v zgodbah in varčevala, sprva izključila. Na MH3U sem se vrnil retroaktivno in me je v serijo umestil Monster Hunter 4 Ultimate, predvsem po zaslugi močnejše pripovedne osredotočenosti naslova in izboljšanega utripa. V MH4U vas zgodbene misije nenehno postavljajo pred nove pošasti, in vsestranska zgodba s strupenim zmajem in novo boleznijo, podobno steklini, me je vložila več deset ur.

    Monster Hunter World se nadaljuje s tem, da vas popelje na povsem novo celino, ki jo preplavijo klasične in nove pošasti. Ko pošasti iz neznanih razlogov pritekajo na to kopensko zemljo, lovci sledijo vzoru, da razumejo selitev in pobegnejo vsako pošast, ki postane prevelika grožnja. Vaš lovec napreduje skozi vrsto iskanj, s katerimi bo razkril skrivnosti te nove regije, pa tudi bizarna nova bitja, ki preganjajo deželo.

    Za razliko od pripovedovanja o MH4U se lahko zgodbe misije Monster Hunter World lotevajo bodisi solo bodisi v kooperaciji, kar je novost v seriji. Ni vam več treba ločevati misij za enega igralca in več igralcev: med svetovno kampanjo se lahko igrate s prijatelji kadar koli.

    2 Splošne izboljšave

    Igre Monster Hunter so zasnovane z zelo premišljenimi igralnimi sistemi, ki od igralcev zahtevajo dobro mero razumevanja. Ne gre za serijo, ki bi jo novi igralci lahko zbrali in igrali z lahkoto; gibanje, kombinacije napadov in celo celjenje zahtevajo mojstrstvo in predanost, preden se lahko učinkovito borite. Poleg tega imajo pošasti zapletene vzorce napada, specifične slabosti in edinstvene gibalne sposobnosti, ki se jih morajo igralci naučiti brati ali predvidevati.

    V prejšnjih igrah je to dopolnjevalo pomanjkanje izčrpnih vadnic v igri, kar je pomenilo, da boste večji del svojega znanja pridobili s praktičnim lovom in veliko poskusov in napak. Monster Hunter World pretresa stvari z racionalizacijo opreme za optimizacijo, dodajanjem različnih sprememb kakovosti življenja in bistveno bolj očitnimi vrednostmi, ki so bolj subtilne ali skrite.

    Na primer, World doda enciklopedijo v igri za igralce, na katere se sklicujejo, ko vpletejo različne pošasti. Zdaj lahko med lovom zamenjate orožje in oklep v baznem taboru, kar vam daje veliko več prožnosti pri boju. V prejšnjih igrah ste lahko orožje in oklep opremili le pred odhodom na misijo, tako da če ste se na izletu napačno prestavili, ste se obtičali ali pa ste bili prisiljeni opustiti lov, da bi se ponovno oborožili.

    Monster Hunter World je na področju oklepnikov združil komplete oklepov in daljinskega orožja, tako da je en sklop oklepov učinkovit za oba načina igranja. V preteklih igrah bi morali izdelati ločene sklope oklepov, če bi se radi igrali kot oba razreda, kar pomeni, da bi morali zbrati dvakrat več materialov, če želite komplet za vsakega.

    Capcom je prilagodil tudi manjše sisteme, da bodo stvari bolj udobne za igralce po vsem. V Monster Hunter Worldu ne uporabljate več vzdržljivosti, da tečete, ko niste v boju, zato se lahko pomaknete okrog svoje srčne vsebine. Zdaj lahko nabirate surovine, na primer zelišča in gobe, veliko hitreje kot v preteklih igrah, kar vam omogoča, da se nabirate med premikanjem po zemljevidu. Pri napadu so dodane vrednosti števila škode, tako da boste natančno vedeli, kako učinkoviti so vaši napadi med bojem.

    3 Množičen, brezšiven svet

    Kot rečeno, ima Monster Hunter World povsem novo celino, ki jo je treba igrati, kar je ločeno od zemljevidov v prejšnjih igrah. V regiji je veliko standardnih terencev, vključno z gozdovi, obronki, puščavami, kavernami in močvirji, vendar so ta okolja med seboj brezhibno povezana. Svet odpravlja tematska področja, območja obližev in nalaganje med območji. V svetu se lahko v prostem času sprehajate od ene točke zemljevida do druge in raziskujete, kot se vam zdi primerno.

    Ker je zemljevid Monster Hunter World tako velik, obstaja množica baznih taborov, na katerih bi lahko začeli svoje poslanstvo, zaradi česar se boste lažje gibali. Hitro lahko potujete tudi do številnih kampov na zemljevidu, zato je obisk še bolj priročen. Poleg tega, da se v prostem času sprehajate, se lahko na prostem potepate za naključne pošasti na zemljevidu, zbirate materiale, lovite ribe ali se ukvarjate s stranskimi misijami.

    Svet je prepreden z novimi funkcijami igranja, s katerimi lahko lov in potovanje precej olajšate. Točke grabljenja vam omogočajo hitro zadrževanje po območjih. Določene kresnice in domorodna bitja lahko napadejo, da ustvarijo intenzivne utripajoče eksplozije, ki so idealne za osupljive pošasti.

    Obstajajo tudi nevarnosti, ki jih igralci lahko izkoristijo za poškodovanje pošasti: previsne balvane lahko spustite navzdol, da poškodujete svoj znak, in naravne jezove se lahko zrušijo, da bi pošasti pošasti spustili z nog. Raziskovanje zemljevida in ugotovitev, kako izkoristiti polaganje zemlje, bo za igralce, nove in stare, zelo zabavno.

    4 Razširjeni seznami orožja in premikov

    Orožje je enako dobro kot lovci, ki jih uporabljajo. Monster Hunter ima dobro uravnotežene vrste orožja, tako da lahko poberete, kdorkoli vam je všeč videz, in šunkate na nekaj pošasti, da boste dobili občutek za to. Novo vadbeno območje vam omogoča, da eksperimentirate z nastavljeno potezo in si ogledate, katere napade lahko združite, preden ga začnete izvajati na terenu. Najpomembneje pa je, da je Capcom izboljšal zmogljivosti vseh vrst orožja v Monster Hunter Worldu, zato obstajajo nove tehnike za učenje in obvladovanje.

    Pobočja so nov tip terena v Monster Hunter Worldu in vsako orožje ima nov napad, ki ga lahko uporabite, ko drsite po pobočju. Napad je seveda situacijski, toda iskanje možnosti za njegovo uporabo je tisto, zaradi česar je boj Monster Hunterja tako prijeten. Vse orožje je dobilo nove napade, ki jih lahko vključite v rotacijo napada.

    Rezilo naboja je na primer orožje meča in ščita, ki se lahko spremeni v veliko sekiro. Osnove zahtevajo, da z mečem in ščitom zberete energijo, ki jo nato sprostite v načinu sekire. To energijo lahko prenesete tudi v ščit, kar vam omogoča boljšo obrambo. Novost v Monster Hunter World je sposobnost, da to energijo prenesete neposredno v svoje rezilo, kar vam daje prijetno napredovanje napada v načinu meč in ščit. Charge Blade ima tudi priročen nov napad s puščanjem, ki ga lahko v letenje vstavite v kombinacije.

    Seveda se spremembe morda ne zdijo tako radikalne za tiste, ki so nove v seriji, toda obvladovanje peščice spretnosti, ki jih mora ponuditi igra, je ključnega pomena za vaš uspeh med lovom: nove sposobnosti, dodane v mešanico, lahko korenito spremenijo dinamiko boja.

    5 Novi načini za boj proti pošasti

    Capcom je razširil AI pošasti v svetu in dal bitjem veliko večji razpon vedenja, kot ga sprva prikazujejo. Prejšnje igre so imele določeno mero pošasti s pošastmi in kanibalizma; plenilska bitja pogosto ubijejo šibkejši plen, da si povrnejo lastno zdravje. Zeleni, dinozavri podobni Deviljho je znan po boju in ubijanju drugih pošasti, vendar so se obsežni boji med plenilci apexa večinoma predstavljali skozi zgodbene prizore in ne običajno glavnega dela igranja.

    S povečanjem velikosti zemljevidov in povezljivosti v svetu je Capcom svojim pošasti podelil tudi ozemlja, na katerih se potepajo in ščitijo, tako pred lovci, kot tudi drugimi bitji. Rdeči wyvern Rathalos bo branil svoj petelin pred vsem, kar se zatika, človeka ali zveri. Ribi podoben Jyuratodus bo napadal pošasti, ki se sprehajajo v njegovo blatno močvirje.

    Te interakcije so lahko blagoslov ali prekletstvo, odvisno od tega, kaj lovite. Pameten igralec lahko poskusi zvabiti svoj pečat na ozemlje druge pošasti, da spodbudi spor. Toda pošasti se širijo po številnih terenih, kar pomeni, da boste tudi vi in ​​vaš plen zelo pogosto poskočili, če se boste sprehajali pošast, kar pa ni nujno idealno, če niste pripravljeni na presenečenje. Barroth je z lovom na drvarja, kronatega glave, v redu in dolgočasen, dokler se ne pojavi hiperagresiven Diablos, ki bi vam pokvaril zabavo.

5 Stvari, ki komaj čakam, da raziskujem v svetu lovcev na pošasti