Kazalo:
- Ne uporabljajte Auto Assist
- Prilagodite svojo nalaganje
- Dodge in skoki
- Spremenite svoje kontrole
- Preveliko uporabo ključavnice vklopljeno
- Zauži vse
- Vnesite praznino
- Preberite svoje spretnostne datoteke
- Povsod kličite nočno moro
- Končajte igro
- Več nasvetov za igre
Video: DMC5 Vergil Theme Extended (1 Hour) Bury the Light Extended - Casey Edwards | Devil May Cry 5 DMC 5 (November 2024)
Devil May Cry 5 je najnovejši Capcomov v svoji ikonični akcijski seriji za ubijanje demonov in močan kandidat za igro leta. Ohrani bogato bojno mehaniko prejšnjih iger, doda vse nove, ki jih obvlada in naredi ukaze bolj prizanesljive, s tem pa zniža vrstico spretnosti za nove igralce.
Kljub temu Devil May Cry 5 daje igralcem enciklopedični seznam napadov, ki jih vbrizgajo v kombinirane nize, in učenje, kako učinkovito vključiti te sposobnosti, je lahko zelo dotik.
Ne bodite brez skrbi, saj ima DMC5 številne nove uporabnikom prijazne funkcije, zaradi katerih je učenje nezaslišanega boja veliko lažje kot v preteklih igrah. Ugledne vadbe olajšajo učenje pomembnih ukazov, češpljev seznam spretnosti pa si lahko kadar koli ogledate iz menija, če boste kdaj potrebovali osvežitev.
Toda branje lahko naredi le toliko: ustvarjalnost je v središču boja DMC5. Devil May Cry vas nauči, kako izvajati gibe, odvisno pa je, ali se boste odločili, kaj želite povezati in oblikovati kombinacije zadnjice.
Če ste novi v seriji in želite vedeti, kako najbolje izkoristiti noro akcijo za računalniško igro, sem sestavil seznam 10 nasvetov DMC5, ki jih morate upoštevati pri vsaki igranju. Nekateri so zgolj predlogi, druge pa močno priporočamo. Dajte jim vse in poglejte, kaj vam uspeva. Kdo ve? Mogoče boste nekega dne izbrskali elegantne kombinirane videoposnetke DMC5, ki jih bo svet lahko videl.
- 10 nasvetov za Monster Hunter World, zaradi katerih boste postali mojster zveri
- 5 nasvetov za himno, s pomočjo katerih se boste lotili in streljali z uspešnico The Best
- Vodnik za začetnike Fortnite: 12 nasvetov za vaš prvi tekmi
- 7 Apex Legende Triki, ki vam bodo pomagali preživeti Battle Royale
- 5 nasvetov PUBG za prevlado na bojiščih
- No Man's Sky Naslednjič: 10 nasvetov, s katerimi boste lahko uživali v svojem zvezdnem pohodu
Ne uporabljajte Auto Assist
Devil May Cry in Bayonetta vsebujeta funkcije, imenovane Auto-Assist in Easy-Automatic. Običajno so na voljo, ko te igre igrate na njihovih najlažjih nastavitvah težavnosti in samodejno vstavite posebne napade v kombinacije, tako da lahko preprosto izvajate kul strune.
Težava teh lastnosti je, da ovirajo ustvarjalnost, ki jo te igre spodbujajo; ne naučite se, kako vnesti ustrezne ukaze, nikoli ne razvijete občutka za posebne časovne napade in samodejni vnosi pogosto motijo vse kombinacije, ki jih nastavite.
Torej, ne vklopite pomoči! Morda boste zamudili napade in vstopili v napad, vendar se nikoli ne boste naučili, kako slog na bedakov demonov, če sami ne izvajate gibov.
Prilagodite svojo nalaganje
Vsak znak DMC5 ima številne sposobnosti. Zlasti Dante ima na razpolago toliko orožja in slogov v vsakem trenutku, da bi jih nekateri lahko težko izkoristili. Na srečo DMC5 omogoča prilagajanje opreme na kontrolnih točkah in pred reševanjem misije. Če vas kolesarjenje med štirimi orožji in štirimi strelnimi orožji vznemirja, ne skrbite. Svojo opremo spravite na dve orožji ali celo samo eno.
Konec koncev igra temelji na poznavanju in eksperimentiranju, vsak lik pa je več kot sposoben, da bi demonski svet osvobodil z osnovno oborožitvijo. Začnite misijo z enim ali dvema orožjema in nato dodajte več, ko boste postali udobni z razpoložljivimi sposobnostmi. To je učni proces in veliko se moramo naučiti.
Nero bi moral dobiti veliko pozornosti na zaslonu za prilagajanje, zahvaljujoč svojim zmogljivim, a zelo dotrajajočim, protetičnim rokom Devil Breaker. Če jih boste med uporabo uporabili, ali če izvajate posebno roko, se bodo lomilci lomili. Poleg tega pa so nekateri lomniki za nekatere sovražnike boljši od drugih. Če se spopadam s poslanstvom z veliko varovalnimi sovražniki, bom na primer opremil nekaj vrtalnih orodij Helter Skelter, da bom prebil obrambo. Če vem, da ima misija nadležnega demona za teleportiranje, Fury, bom udaril roko Ragtime v svojo revijo, da upočasnim njegovo gibanje in mu omogočim posel. Med misijami si Nerona prilagodite tako, da mu bo dal sveže zaloge orožja.
Dodge in skoki
Igranja DMC5 se vrtijo okoli voščenih demonov, medtem ko izgledajo dobro, vendar ne moreš biti eleganten, če pošasti te udarjajo nazaj. Na srečo Devil May Cry 5 vsem znakom daje univerzalne izogibne sposobnosti, ki jih lahko uporabijo, kadar se demonski degenerator preblizu za udobje.
Ko ste priklenjeni na sovražnika, lahko s tipko za skok izvedete izvijanje, če držite levo ali desno na palici za gibanje, glede na orientacijo vašega znaka. Če izvajate ta manever med melee kombo, namesto tega izvedete bolni bočni korak, ki ima enako količino ranljivosti, vendar je videti hladnejši, kot se utaje premikajo v prejšnjih igrah.
Skakanje je tudi izvedljiva izogibna možnost in zahteva le en vhod gumba. Nevarni ste za škodo od začetka skoka do vrhunca, zato skoka ne podcenjujte kot obrambne poteze. Edina prava slabost uporabe skoka namesto izklopa je, da vas skok spusti v zračno stanje, zato ne morete izvajati nobenih premikov tal, dokler se ne dotaknete tal.
V sorodnem zapisu lahko kupite spretnost z imenom Enemy Step, ki vam omogoča, da odženete demone. To precej olajša napade izmikanja, ko ste v zraku. Med bojskimi spopadi je izredno uporaben, saj imajo ponavadi demoni večje škatle, iz katerih je lažje skočiti. Uporabite lahko tudi Enemy Step, da prekličete obnovitev letalskega napada in neopazno izvedete novega. To je zahtevno, da se izvaja dosledno, zato ga še ne obvladajte. Samo vedite, da je tam, in če ste dobri z njim, se med pretepom nikoli več ne smete dotikati tal.
Spremenite svoje kontrole
Nikoli vam ni treba spremeniti krmilnikov Devil May Cry 5, vendar ni slaba ideja, če želite dostop do gibov udobneje. Na primer, sovražim, da je moji zaklep dodeljen R1 / desni odbijač, zato ga premaknem v R2 / Right Trigger. Ker veliko napadov pištole / izstrelka uporablja vhode za naboj, je dobro, da premaknete ukaz puške na sprožilec za lažje polnjenje.
Za nadzor prilagajanja ni trdega in hitrega pravila; ohranite, kar deluje, in spremenite tisto, kar ne. Vse je stvar preferenc in Devil May Cry 5 vam omogoča, da svoje orodje zamenjate po svojih okusih.
Preveliko uporabo ključavnice vklopljeno
Za razliko od serij Ninja Gaiden ali Bayonetta je sistem ciljanja Devil May Cry 5 sestavni del boja. Velika večina posebnih napadov zahteva posebne vhode za premikanje palic in jih je mogoče začeti le ob zaklepanju na nasprotnika.
Danteov klasični napad Stingerja, na primer, lahko izvedemo le s pritiskom gumba za napad, medtem ko držimo naprej proti sovražniku, zaklenjenem v tarčo. Če niste zaklenjeni, dejanje ne bo izvedeno. Izstrelitev sovražnikov s časom High Times in drugimi žonglerskimi potezami deluje le, če držite gibanje stran od ciljanega sovražnika.
Skoraj vedno boste želeli ostati priklenjeni na cilj, da dostopate do teh potez, in sprostite ključavnico samo, ko izvajate posebne sposobnosti, kot so napadi Nero's Devil Breaker, ki jih lahko uporabite le, če jih ne zaklenete.
Zauži vse
Devil May Cry 5 prevzema mehaniko igranja iz skoraj vsake igre v seriji pred njo, tudi manj priljubljenih iger, kot sta Devil May Cry 2 in DmC: Devil May Cry.
Na primer, spopad orožja je bil močno vključen v boj proti DMC5, in to na skoraj enak način kot v DmC. Da, serija Devil May Cry je imela vedno spopad z orožjem, v večini primerov pa so bili specifični za sovražnike in jih je bilo težko težko dosledno izvleči.
Po drugi strani pa DMC5 omogoča, da se orožje spopadate s praktično vsakim sovražnikom v igri. Da bi orožje lahko parilirali, se mora vaše orožje trčiti v orožje ali napadalni ud. Ko pravilno opravite, dobite enak zvočni učinek kovinskega zvoka od DmC-a, sovražnik pa se vrne v edinstveno omamljanje, kar jih pusti ranljive za nadaljnje napade.
Najlažji sovražnik za to so Škarje smrti. Spopadanje z orožjem, medtem ko demon napada v trenutku zalepi in razjari pošast. Streljanje ali napadanje njegove maske med tem omamljanjem jo takoj ubije. Niso vsi spopadi z orožjem tako močni, vendar je vredno eksperimentirati s sovražniki, če želite izvedeti čas in vrednost spopada z orožjem.
Vnesite praznino
Ko se učite vrvi, je nekaj demonov, ki vas bodo zagnali za svoj denar, še posebej pozneje v igri. Viteški demoni, na primer, imajo veliko zdravja in njihovi ščiti so težko obiti. Furyjeva teleportacija in velika utaja ga usmrtita v boju, čeprav ima demon zelo malo zdravja. Behemoth je nepredvidljiv rezervoar, ki ga ni mogoče nadzorovati z osnovnimi kombinacijami. Če vam kakšen demon povzroča težave, si med misijami vzemite nekaj časa in si oglejte bitko v Void.
Praznina je v bistvu učilnica, v kateri lahko eksperimentirate s svojimi potezami proti vsakemu skupnemu sovražniku, ki ga srečate v igri. Lahko se borite z lutko ali nasprotnikom, ki deluje na AI. To je samo za vadbo ali za zabavo, zato preizkusite vse gibe ali razrede orožja, ki jih želite.
Preberite svoje spretnostne datoteke
Ste izvedli kul napad in ne veste, kaj ga je sprožilo? Ste kupili novo sposobnost, samo da pozabite, kaj je ukaz? Ste končali z igro in dobili nekaj noro novih sposobnosti, a niste prepričani, kako jih uporabiti? Ne skrbite, saj ima Devil May Cry 5 dokaj obsežen datotečni sistem v igri, do katerega lahko ves čas dostopate v meniju za premor. Na zavihku Seznam spretnosti so prikazani vsi kupljeni ali odklenjeni potezi in razčlenjeni po orožju.
Seznam spretnosti prikazuje tudi, kako jih izvajati, in celo upošteva vse spremembe v nadzorni shemi, ki ste jo naredili. Med igranjem redno preverjajte svoj seznam spretnosti, saj je v vašem arzenalu skoraj vedno nekaj spretnosti, ki ste jih pozabili. In definitivno preverite ta seznam seznamov spretnosti, ko končate igro (namig, namig).
Povsod kličite nočno moro
Skrivnostni V ni oborožen do zob, kot sta Dante ali Nero, vendar je več kot sposoben, da demone razreže s svojimi demonskimi družinami. Medtem ko Griffon in Shadow delujeta kot V pištola in meč, je Golem Nightmare V-ov adut, saj zlahka sežge ordo demonov, ki jih pospešijo z nekaj eksplozijami laserskih žarkov.
Nočne more ni mogoče nadzorovati na enak način kot Griffon ali Shadow, je pa izjemen poznavalec in ga je treba poklicati, kadar lahko. Nočna mora izsuši vaš Devil Trigger merilnik, medtem ko je aktiven, vendar V zlahka regenerira Hudičevega sprožilca z namigovanji in njegovimi bizarnimi sposobnostmi branja poezije, zato si tega nikoli ne bi želeli.
Nočna mora ima drugo, nekoliko tajno funkcijo: ob pozivu lahko poruši stene in strukture. Nočna mora ima edinstvene animacije, ko jih pokliče na zelo določena mesta na zemljevidu. Te animacije so številne in vračajo demonu veliko osebnosti. Na primer, Nightmare skoči z mostu v bitko ali razbije stene, kot je Kool-Aid Man.
Še pomembneje pa je, da na zemljevidu obstajajo določena mesta, do katerih ni mogoče dostopati, razen če se pokliče Nočna mora, da jih uniči. V nekaterih primerih lahko najdete plakat ali sliko, ki je videti, kot da je golemova roka nalepljena nanjo, čeprav je to precej subtilno, razen če ne veste, da bi ga iskali. Velikokrat ni očitnega znaka, da je mogoče zgradbo uničiti. Kličite nočno moro pogosto in poglejte, kam vas vodi demon.
Končajte igro
Devil May Cry 5 ima fantastično izbiro orožja za bližnje, posebne napade in edinstvene sposobnosti, s katerimi lahko kolesarite med prilagajanjem kombinacij. Vendar je igra presenetljivo pripovedna in ob napredovanju skozi zgodbo se pri vas zaklene nekaj sposobnosti.
Ko premagate končnega šefa in se kreditna posojila, to več ne drži, in dobite nazaj vse svoje sposobnosti, pa tudi nekatere nove, ki jih niste dobili možnosti, da bi se prvič zavedli. Zaradi tega je v vašem interesu, da igro končate enkrat, da vidite, kaj odklenete. Začnite v običajnem načinu človeka, če boste občutili boj, če ste novi, nato pa pojdite na težave z Hunterjem hudiča s svojim celotnim kompletom.