Domov Ocene Pregled in ocena ocenjevalcev grobov (xbox 360)

Pregled in ocena ocenjevalcev grobov (xbox 360)

Video: Tomb Raider 2013 Walkthrough : Complete Game 【HD】 (Oktober 2024)

Video: Tomb Raider 2013 Walkthrough : Complete Game 【HD】 (Oktober 2024)
Anonim

Pustolovka Lara Croft se je v svojih dveh desetletjih pokopavanja na grobnicah srečala in premagala različne sovražnike, njen največji izziv pa je še vedno grozovit ponovni zagon. Hkrati sovraženi in ljubljeni, znova zaganjajo razvijalce možnost, da znane znake popeljejo v nove smeri, vendar tvegajo odtujitev namenske baze oboževalcev. To je občutljiv podvig, toda razvijalec Crystal Dynamics spretno potuje po vodah v ponovnem zagonu s Tomb Raider, (večinoma) osvežujočim, ki prevzame ikonični lik Lare Croft.

Vesel sem, da sem te spoznal

V bistvu "Tomb Raider: Epizoda 1", najnovejši računalnik Lara Croft, PlayStation 3 in Xbox 360 avantura je njena prva dogodivščina. Mladi, sveži iz fakultete in zeleni do srži, se arheolog loti iskanja samo zato, da bi v skrivnostnem otoku znotraj Hudičevega trikotnika našel sebe in svoje spremljevalce.

To postavlja oder za avanturo Lost- like. Ranjena in premajhna z orodjem in potrebščinami, mora Lara preživeti surovo okolje - in skrivnostne prebivalce otokov -, da postane živa z otoka.

Upam, da uganete moje ime

Upodobitev Lare Croft v Tomb Raiderju je bolj človeška in dobro zaokrožena kot v kateri koli prejšnji seriji. Gone je prisrčen avanturist s kratkimi kratkimi hlačami, zgornjim delom na vrhu in enodelnimi hlačami; na njenem mestu je presenetljivo ranljiv in realistično oblikovan arheolog, ki ob prehodu v sezonsko avanturistko popolnoma bije. Video seksi čas to ni.

Lara se bori s skoraj vsem, kar počne. Zaradi brodoloma je umazana, okrvavljena in hodi ob strani, ko je močno poškodovana. Ko Lara pristane v skoku v višino, se spotakne in ujame ravnotežje. Ko se prebije čez vrzel, izgubi oprijem in potrebuje igralca, da ji pomaga opraviti nalogo. Larin glas, filmska kinematografija in zvočni posnetek je zasnovan tako, da igralci začutijo njeno borbo - in tudi vi. Pravzaprav se nekatere njene animacije smrti (na primer, da jih volkovi pogubijo ali dobijo zlomljen vrat) lahko za nekatere izkažejo moteče.

Prehod po lepo realiziranem otoku je vljudno izdajalska zadeva, ki smrt z napačnim korakom prinese. Lara se sprehaja po globokih jamah, skalah, skače v prepad in se bori s krvjo žejnih ljudi in živali. Ti ponavadi zahtevajo hitro stiskanje gumbov in tudi občasno zaporedje hitrih dogodkov, ki se lahko izkaže za težavno pri višjih stopnjah težavnosti.

Lara se umiva na obalo brez svojih ikoničnih pištol, zato se mora spoprijeti z otočnimi nevarnostmi s kombinacijo vaše pameti in najdenih predmetov. Crystal Dynamics ponuja številna nadgradljiva orodja in orožje, ki jih lahko uporabljate na pričakovane in nepričakovane načine. S sekiro za nabiranje se lahko na primer uporabijo za vrata, pomagajo Lari, da razvrsti stranice strmih pečin ali ubije sovražnike. Meni za nadgradnjo ni tako zmeden kot FarCry 3, vendar se lahko nanj nateče nekaj časa zaradi številnih področij in podobmočij.

Ampak kaj vas zmede...

Lara pošilja sovražnike z raznolikim strelivom in streljami, vendar je pristop k boju, kot bi bil v starejših naslovih Tomb Raider, neumno - vsaj v zgodnjih fazah igre. Lahki prikrite prvine vam omogočajo, da Laro vodite po predmetih, da jih ne bi opazili močno oboroženi stražarji. Ni prikrita raven Metal Gear Solid, vendar dejanje lepo razbije.

V preteklih letih bi Lara preprosto prešla iz bojne sekvence v boj proti zaporednim košem sovražnikov, toda v Tomb Raider 2013 začuti vpliv življenja človeka. Larin prvi umor povzroči, da se pustolovec pokvari, vendar zaporedje nima tako velikega učinka, kot bi si želel, glede na hype, ki obdaja njen bolj izpopolnjen značaj. Na žalost vse to vprašanje hitro postane sporno, ko Lara na koncu kosi slabe osebe z odločnostjo o akcijskem junaku iz 80-ih.

Uspešno izpolnjujejo izzive mreže XP, ki se uporabljajo za izboljšanje sposobnosti Lare in jo skozi igro pretvorijo v avanturista, ki bore smrti, in ki je navdušen na milijone. Med polnjenjem telesa in orožja lahko Lara izvede številne poteze, ki niso na voljo pri prvem zagonu igre.

Lara je relevanten in všečen lik, vendar se zdi, da sekundarni liki obstajajo preprosto kot ploskve. Večinoma so dobro izraženi, toda nihče zares ne skrbi za njih, saj je scenarij nekaj, kar bi pričakovali od poletnega uspešnice. Michael Bay ni slab, vendar ne pričakujte materiala za kovičenje.

Navzven so stranski liki, Lara in sam otok čudoviti. Tako ljudje kot živali se realno premikajo po temnih grobnicah in okoljih. Crystal Dynamics je ustvaril nekaj zelo impresivnih postavljenih komadov, v katerih lahko pustolovščino. Otok ni odprtega sveta, vendar je na katerem koli odseku dovolj poti, da je lahko katero koli območje manj linearno.

Opomba: Tomb Raider vključuje tudi način za več igralcev, vendar se ga v tem pregledu nismo dotaknili zaradi redkega števila ljudi, ki bi se lahko tekmovali v dneh pred začetkom igre. Ta pregled bomo zelo kmalu posodobili z našimi prikazi po objavi.

… Je narava moje igre

Tomb Raider se zelo počuti kot nov začetek - nov začetek, ki mu uspe zadržati bistvo lika in serije. Nova smer Tomb Raider - s poudarkom na značaju namesto črte poprsja - je dobrodošla sprememba franšize (in industrije), ki jo pogosto obtožujejo, da proizvaja naslove skozi pogled najstniškega fanta. Lara Croft se je vrnila.

Več mnenj o video igrah:

• Igralna tipkovnica Cooler Master SK630

• Razer Viper

• trzanje

• Acer Predator Triton 500

• HP Omen Obelisk

• več

Pregled in ocena ocenjevalcev grobov (xbox 360)