Domov Ocene Strike obleka nič: režiserjev rez (za xbox one) pregled in ocena

Strike obleka nič: režiserjev rez (za xbox one) pregled in ocena

Video: Strike Suit Zero: Director's Cut Trailer (Oktober 2024)

Video: Strike Suit Zero: Director's Cut Trailer (Oktober 2024)
Anonim

Strike Suit Zero: Director's Cut je posodobitev posodobitve za razvijalce Born Ready Games do leta 2013, ki jo bo dodelil starim šolam vesoljskih iger in japonskim mecha anime. Prva indie igra, ki se je prebila skozi Microsoftov samozaložniški program, ima svoj Gundam, Macross in Colony Wars vpliv na vojno raztrgan rokav. Toda vznemirljive preobrazbe ladij, izstrelki raket in hrustljave eksplozije so žal omejene z zelo ponavljajočo se misijsko strukturo in dejanji, ki se pričnejo plaziti, ko število strelnih in ladijskih številk postane preveč intenzivno. Kljub temu, če imate radi mehese, zaradi katerih se stvari razburijo v vesolju, je morda ta indie igra vredna 19, 99 USD vredna prevzema.

Strike Suit Zero: Director's Cut je zgodba, podobna Gundamu, o kolonialnih vesoljskih kolonijah, ki se borijo z Zemljo zaradi pravice do samoodločbe. Igra je nekoliko izboljšana različica izdaje vanilije iz leta 2013; ponuja nove modele ladij, izboljšane teksture in osvetlitev, paket misij Heroes of Fleet DLC, dva dodatna Strike Suit (Marauder in Raptor) in prestrukturirano kampanjo. Če ste igrali izvirno igro, bo Strike Suit Zero: Director's Cut morda vreden ponovnega obiska; če ste novi v seriji, je to zagotovo kraj za začetek.

Vznemirjenje in mrzlica

Strike Suit Zero: Director's Cut uspe prenesti občutek, da ste pilot v floti oboroženih do zob borcev. Vsaka misija vam da cilj, ki ga morate doseči (na primer projektiranje poškodovane ladje iz prihajajočih sovražnikovih raket), medtem ko se vaši oddelki samostojno spopadajo s piloti rivalskih pilotov v vesoljskem igrišču. Kot rezultat, lahko sovražniki, ki jih poškodujete, uničijo AI-jeve krilce (in obratno), kar veliko pomaga, ko se nasprotniki povečajo izven dosega.

Ladje odklepate med potjo v kampanji in vsaka ima svoje orožje ter prednosti in slabosti. Ne glede na izbranega borca, je nekaj trenutkov v igri tako navdušujoče, kot da se zaklenete na tarčo in sprostite Itano Circus v slogu Macross, ki uniči sovražnika (ali moštvo sovražnikov, če ciljate na več podstavnih vozičkov). Dejanje je primerno zadovoljivo, ko streljate, krepite in izstranjujete rakete, vendar se občasno upočasni in se plazi, ko postane preveč intenzivno - nekoliko presenetljivo, če upoštevate konjske moči Xbox One. Te upočasnitve kažejo na slabo programsko optimizacijo.

Več kot sreča oko

Spretno upravljanje merilnikov oklepa, ščita, potisnikov, energije in pretoka vašega borca ​​je bistvenega pomena za zmago. Flux zahteva vašo pozornost morda bolj kot kateri koli drug merilnik, saj je vir energije, ki vam omogoča pretvorbo vaše ladje v humanoidni mech. Ta način udarca ne ponuja enakega prostorskega območja in manevriranja kot način Fighter, vendar je kompromis hitrejši izmik na ravninah X in Y in močno povečana ogenjska moč, ki lahko opustoši sovražno plovilo.

Ljubezen do mecha anime rojenih iger zares sije, ko napredujete, saj se morate naučiti leteti in se boriti kot animirani pilot. Uspeh misije se pogosto opira na vašo sposobnost pasjega boja, ustavljanja na drogu, preoblikovanja in sprostitve vihravih raket na oddaljenem cilju. Na srečo zgodnje faze opravijo dobro, če vas vodimo po shemi nadzora. Žal krmilnikov ne morete preslikati na krmilnik Xbox One, kot se vam zdi primerno; živeti moraš z eno od treh ne-prilagodljivih možnosti.

Upravičeno

Strike Suit Zero: Režija režiserja ni popolna. Trpi zaradi ponavljajočih se misij in upočasnjevanja, vendar je zabavna indie igra za tiste, ki so dolgo in dolgo čakali na naslov Omega Boost, ki praska srbečico.

Strike obleka nič: režiserjev rez (za xbox one) pregled in ocena