Domov Ocene Škorpijon projekta: kaj vemo (in podrobnosti, ki jih želimo)

Škorpijon projekta: kaj vemo (in podrobnosti, ki jih želimo)

Kazalo:

Video: Lana Del Rey - Video Games (November 2024)

Video: Lana Del Rey - Video Games (November 2024)
Anonim

Po letu govoric je Microsoft končno predstavil Project Scorpio, svojo najnovejšo igralno konzolo Xbox. Na videoposnetku na spletni strani Xbox in objavi na Eurogamerju je bilo objavljeno, da so podrobno testirali strojno opremo Digital Foundry.

Čeprav so številke moči za obdelavo zdaj javne, je sistem še vedno v veliki meri skrivnost. Še nima uradnega imena "Xbox". Tukaj je tisto, kar vemo in ne vemo čisto o sistemu.

Kaj je projekt Škorpijon?

Project Scorpio je nova igralna konzola Xbox, ki je načrtovana za izdajo pred sezono prazničnega nakupovanja 2017. Ima 8-jedrni AMD procesor po meri z 2.35GHz taktom, 40-jedrni GPU z 1, 172MHz taktom in neverjetnih 12 GB GDDR5 RAM-a s pasovno širino pomnilnika 326GBps. Opremljen je tudi s trdim diskom velikosti 1 TB in optičnim pogonom Ultra HD Blu-ray.

Glede na surove številke je Scorpio videti zelo impresivno v primerjavi z Xbox One in PS4. Njegova hitrost CPU-ja je 31 odstotkov hitrejša kot pri Xbox One-u in 10 odstotkov hitrejša od PS4 Pro-ja, ponaša pa se z več jedri GPU-ja in hitrejšo taktno hitrostjo kot oba sistema (Xbox One in Xbox One S imata 12-jedrni GPU-jev s 853 in Taktne hitrosti 914MHz, PS4 Plus ima 36-jedrni GPU s taktno hitrostjo 911MHz). Škorpijon ima tudi 50 odstotkov več RAM-a in tudi RAM-a je približno 50 odstotkov hitrejši.

Trdi disk z 1 TB in optični pogon Ultra HD Blu-ray ne presenečata. Te funkcije so bile že na voljo v Xbox One S, za pomemben napredek v strojni opremi, kot je Project Scorpio, pa se domnevno domneva, da ima vsaj toliko prostora za shranjevanje in napreden optični pogon. PS4 Pro ima 1 TB trdi disk, vendar le navaden optični pogon Blu-ray, ki ne more predvajati Ultra HD Blu-ray plošč s 4K.

Ali bo šlo za 4K igre?

Odgovor je verjetno pritrdilen, toda podobno kot pri PS4 Pro bo verjetno prišlo do obsežnih omejitev.

Medtem ko je Project Scorpio na papirju bistveno zmogljivejši od Xbox One S in PS4 Pro, so njegove dejanske zmogljivosti 4K upodabljanja odvisne od igre. Zelo malo verjetno je, da Microsoft ali kateri koli razvijalec lahko pri škorpijonu 4K zagotavlja stabilnih 60 sličic na sekundo ali celo doslednih 30 sličic na sekundo. Igre so zapletene, raznoliki deli programske opreme, surova procesna moč pa je le eno potencialno ozko grlo.

Nekatere igre bodo zagotovo lahko zadele 4K60. Digitalna livarna je povedala, da je Project Forza dosegel 60 sličic na sekundo pri 4K, medtem ko je porabil manj procesne moči, kot jo uporablja Xbox One, ko zadene 60 fps v 1080p, zato je to zelo dober znak.

Čeprav se zdi, da je Scorpio najmočnejša igralna konzola, ki je na voljo, ne dosega čiste procesorske moči najzmogljivejših igralnih računalnikov, od katerih najboljši ne more obljubljati ločljivosti 4K pri 60 sličicah na sekundo za vsako igro, ki jo izvajajo. Igralni računalniki višjega cenovnega razreda stanejo več tisoč dolarjev in imajo na voljo najnaprednejše potrošniške grafične procesorje (Nvidia Titan Xp ima pasovno širino spomina 547, 7 Gbps in taktno frekvenco 1, 582 MHz, kar je brez štetja števila jeder, zaradi česar so primerjave še veliko več zapleteno).

Cena ali celo velikost Škorpijona še niso objavljeni, vendar bo verjetno maloprodajna za 600 dolarjev ali manj in bo bistveno manjša kot igralni računalnik. Morda bi lahko dobro igral 4K igre, vendar je kakršno koli jamstvo za celotno ploščo in ločljivost s tehničnega vidika preprosto nemogoče. Če igre same niso optimizirane za strojno opremo, se lahko zataknejo na najzmogljivejših sistemih.

Škorpijon projekta: Xbox One Pro ali nov Xbox?

Microsoft očitno uvršča Scorpio kot povsem novo igralno konzolo, še posebej "najzmogljivejšo konzolo, ki je bila kdajkoli zgrajena." Vendar si Microsoft prav tako prizadeva za zameglitev linij med konzolo in računalniškim igranjem z aplikacijo Xbox Windows 10, za pretakanje iger iz Xbox One v aplikacijo in dajanje prvih iger Xbox One na voljo tudi na PC-ju.

Scorpio je velika Xboxova nova stvar, vendar bo verjetno deloval v primerjavi z Xbox One, kot je PS4 Pro v primerjavi s PlayStationom 4. Presenetilo bi me, če igre Xbox One ne bodo splošno igrane na Scorpio; platforma Xbox je v obeh sistemih dovolj podobna, da je kompatibilnost verjetno tudi ne bo imenovala. Xbox One bo igralni računalnik z omejenim seznamom iger. Scorpio bo zmogljivejši igralni računalnik z enakim seznamom iger in vse nove igre Xbox, ki za pravilno delovanje potrebujejo Scorpiovo moč.

Glede na to, da ga Microsoft še vedno imenuje Project Scorpio, njegovega imena niti ne moremo uporabiti, da bi razkril njegov položaj v hierarhiji Xbox. Mogoče se bo preimenoval v Xbox One Plus. Mogoče Xbox Two, New Xbox, True Xbox ali Shin Xbox. Lahko bi celo naletel na police kot preprosto Project Scorpio (konzola Xbox).

Ali bodo Xbox One igre samo za škorpijone?

Zelo verjetno. Microsoft je na projektu Scorpio sedel že več kot leto dni (najprej smo mislili, da bo sistem napovedal na E3 2016), in očitno želi, da bi bila to velika sprememba v primerjavi z Xbox One S (spodaj) nad Xbox One in PS4 Pro nad PS4.

Microsoft je zelo previden, da bi Scorpio postavil kot konzolo Xbox, ni pa nujno konzola Xbox One. Priklopnik sistema vsebuje tudi razvijalce, ki govorijo o vrsti stvari, ki jo lahko storijo s strojno opremo sistema. Oba dejavnika kažeta, da bodo nekatere bolj napredne igre specifične za škorpijona.

Glede na to morda ob zagonu morda ne bodo samo igre Scorpio ali celo prvo leto sistema. Scorpio je precej večji skok moči (vsaj na papirju) preko Xbox One kot PS4 Pro na PS4, vendar je še vedno nameščena baza, ki bo zelo vesela, če bo videla svojo relativno mlado, dokaj drago igralno konzolo. konkurenčno zastarela.

Pričakujte, da bodo nove igre Xbox One že nekaj časa imele dramatične izboljšave v uspešnosti Scorpio, preden bomo videli namenske igre Scorpio. Seveda bi Microsoft lahko šel v povsem drugo smer in ob zagonu sistema izdal ogromno igro AAA samo za Scorpio in pokazal, kaj lahko naredi. Vendar bi to še vedno verjetno postalo lastnike Xbox One.

Kdaj bomo izvedeli več?

Junij je najvarnejša stava. E3 2017 je nekaj mesecev (in v živo ga bomo spremljali s šova) in najverjetneje je čas in kraj, da Microsoft resnično prelije podrobnosti o Škorpijonu. Šestmesečna doba po E3 je ravno dovolj časa, da ustvarite hype za uradno, maloprodajno različico sistema v letošnji praznični sezoni.

Pričakujte, da bo Microsoftova tiskovna konferenca na E3 2017 še posebej velika, saj razkrivajo cene, oblikovanje, podpora igram in združljivost med platformami. Za zdaj imamo nekaj surovih številk strojne opreme in veliko vprašanj.

Škorpijon projekta: kaj vemo (in podrobnosti, ki jih želimo)