Domov Ocene Mit kršitve citije: mojih 10 najljubših robotov

Mit kršitve citije: mojih 10 najljubših robotov

Kazalo:

Video: ЧТО ВНУТРИ РОБОТА ANKI KOZMO? ВСКРЫВАЕМ РОБОТА С ИСКУССТВЕННЫМ ИНТЕЛЛЕКТОМ И ВКЛЮЧАЕМ! (Oktober 2024)

Video: ЧТО ВНУТРИ РОБОТА ANKI KOZMO? ВСКРЫВАЕМ РОБОТА С ИСКУССТВЕННЫМ ИНТЕЛЛЕКТОМ И ВКЛЮЧАЕМ! (Oktober 2024)
Anonim

Kot mnogi od nas se je tudi Cynthia Breazeal z roboti začela z Vojnami zvezd. Kot izredna profesorica za medijsko umetnost in znanost na MIT Media Lab je svojo kariero oživila z roboti. Njen zadnji podvig? Ustanovitelj in glavni znanstvenik podjetja Jibo, ki so ga poimenovali prvi družinski robot na svetu.

Družba je v zaključnih fazah prodaje Jibo na omejen trg razvijalcev pozneje letos; celoten komercialni razvoj pričakujemo do poletja 2016. Jibo temelji na načelih socialno-čustvene umetne inteligence in vključevanju človeka-računalnika, pri čemer se Breazeal ukvarja že od svoje izgradnje prvega robota.

Med zadnjo konferenco o tehnologiji GPU v San Joseju se je PCMag srečal z Breazeal, da bi jo vprašal o njenih 10 najboljših robotih vseh časov - osem jih je bilo vgrajenih v njenem laboratoriju na MIT in vsi so jo vodili v Jibo.

  • 1 Kismet

    "Toliko stvari smo storili s Kismetom na MIT v skupini Personal Robots, ki so danes zelo pomembne. To je bilo prvo te vrste, znanstveno raziskovanje, verjetno prvi robot, ki je modeliral čustva kot pomemben način za sprejeti mora odločitve toliko, kot je to storilo o svojih interakcijah s človekom.

    V 90. letih prejšnjega stoletja je Nevroznanost doživela renesanso, knjiga Anthonyja Demasia pa Decartes Error: Emotion, Reason in the Human Brain zelo vplivala na razpravo o čustvih s področja tehnologije. Kismet je bil prvi robot, ki je bil zasnovan kot mlado "bitje", ki se ni mogel vzdržati sam - potrebovali so ljudi, da so mu pomagali. Približno v tistem času sem prebral tono gradiva o razvojni psihologiji, ki je govoril o komunikaciji kot sodelovanju, in to smo vgradili v to, kako se je Kismet odzval in sodeloval s svojimi človeškimi pomagači. Ljudje so Kismet obravnavali kot mladiča ali otroka in se šokirali nad tem, kako hitro so nehali verjeti in se enostavno in naravno odzvali z robotom. "

  • 2 Leonardo

    "Leonardo je nastal v povezavi s slavnim Studiom Win Winston, ki je strokovnjak za gradnjo likov in animatronike. Navdušen znova z razvojno psihologijo, kjer je bil Kismet "dojenček", je bil Leo v bistvu 6 mesecev. Lahko bi posegel po stvareh, se dotikal predmetov in komuniciral z ljudmi, videoposnetek pa je bil le v tem: imitacija učenja, socialno učenje. Leo se je močno potisnil k učenju iz opazovanja, bogatega skrbništva, zrcalnega, kontekstualnega, sodelovalnega vedenja. Skozi Leo smo se naučili, kako razviti robota, ki se lahko uči od ljudi, in na tem področju je postalo novo podlago. "
  • 3 Nexi

    "Nexi je bila povsem druga razvojna faza, saj se je Nexi lahko gibal neodvisno. Lahko je potovala skozi 3D-prostor, kot ljudje, in se lahko uvrstila v skupino več robotov, ki delajo poleg človeka. Eden od mojih študentov na MIT-u, Jin Joo Lee, je z Nexijem naredil res zanimiv eksperiment, da bi vzpostavil pojem zaupanja.

    Robota smo uporabili, ker smo lahko nadzirali Nexijevo vedenje, medtem ko je toliko človeškega vedenja nagonsko in nezavedno. Ugotovili smo, da obstajajo zaporedja verbalnih znakov ali zbirke gest, ki jih ljudje odzivajo na to, kar pomeni, da so zanesljivi. Tako smo s temi poskusi z Nexijem vzpostavili računalniški model zaupanja, pri katerem je robot znova in znova prekašal človeka. "

  • 4 Avt

    "Ko smo začeli razvijati Autom, smo vedeli, da lahko roboti na družaben način komunicirajo z ljudmi, potem pa smo se vprašali, zakaj je to pomembno? Začeli smo gledati na spremembo vedenja v zvezi s prehrano in telovadbo, kjer je znano, da je socialna podpora ključna za uspeh. S podjetjem Autom smo prvič prinesli vpeto dotik v vrhunsko tehnologijo. V raziskavah smo preizkusili Autom proti preprečevanju hujšanja z ravnim zaslonom, kot je računalnik in tradicionalnimi metodami. Vsakič je robot zmagal! Ker so ljudje vložili v socialno interakcijo z Autom. "
  • 5 MeBot

    »MeBot se je pojavil, ker smo videli, da so vsi ti ljudje kupovali dodatno opremo za svoje pametne telefone in smo pomislili: kaj pa če bi lahko kupili opremo ROBOT za svoj pametni telefon? Kaj pa, če bi se lahko izrazili na fizično utelešen način in ne zgolj vizualno predstavitev na zaslonu?

    Tako danes vidite robote telepresence kot tablete na drogovih, vendar niso sposobni neverbalne komunikacije. In vse, kar smo se doslej naučili, so ti namigi, tako zelo pomembni za ustvarjanje čustev. Kaj pa, če bi lahko gestikulirali ali se fizično naslonili - vsi neverbalni jeziki, ki smo jih poznali, so ključnega pomena za gradnjo zaupanja, sorodnosti in empatije. Naredili smo sistemsko raziskavo: uporabljali smo le zaslon (kot FaceTime), nato mobilni telefon na podstavku in nato MeBot - in znova in znova smo dokazali, da je sposobnost gestikulacije najpomembnejša pri pridobivanju druge osebe da bi želeli sodelovati, ustvarite čustveno povezanost. "

  • 6 DragonBot

    Leta 2011 so "mobilni telefoni… postajali vse hitrejši in hitrejši. Torej, z DragonBotom smo vedeli, da bomo lahko končno izdelali sposobne robote z zelo dostopnimi tehnologijami (kot so mobilni telefoni Android), ki so samostojne, zato sta robustnost in zanesljivost tam. Sistemi so bili še vedno prototip, vendar smo jih lahko uporabili zunaj laboratorija in videli, kako so ljudje z njimi na daljavo in v daljšem časovnem obdobju komunicirali v resničnem svetu. "
  • 7 Računalništvo v času predvajanja

    "Ko smo razmišljali o robotih v kontekstu celotne digitalne medijske krajine, smo prišli do mešanega raziskovanja resničnosti, ki je robote postavilo v resnični svet / virtualni svet, ki podpira naše človeške sposobnosti - otroci so lahko tekli, skakali in se premikali z robotom - ne samo sedeti pred zaslonom. Želeli smo razumeti, kako otroci obdelujejo virtualno / resnično / interakcijo med roboti. In izkazalo se je, da so celo zelo majhni otroci razumeli, da gre za isto stvar: eni so bili resnični, drugi virtualni, vendar ni bil ločen lik. "
  • 8 Jibo

    "Tu je točka na področju, kjer potrebujete platformo, da lahko prevzamete svoje ideje in jih v resničnem svetu uvedete v veliko večjem obsegu - zunaj laboratorija. Celoten svet robotike je bil izziv, ker za to ne obstaja tržno dostopna platforma. Na primer: kje bi bili sistemi priporočil in socialni brez interneta, kje bi bilo računalništvo v oblaku brez oblaka? Doslej pri Jibu še ni bilo platforme za socialno robotiko. Zato je Jibo pomemben. To gradiva.

    Obstaja SDK za razvijalce, ki lahko spremenijo spretnosti, ki jih bo Jibo potreboval za različna okolja. Vsak robot, ki sem ga do zdaj delal, je seznanjal z Jibo vidiki. Jibo je na primer humaniziran vmesnik do doma. Postal bo del družine. To je vrhunec vseh mojih teorij, študij in primerov do danes socialno-čustvenega AI. "

  • 9 R2D2

    "Ko sem prvič videl Star Wars, sem si želel, da bi bil R2D2 moj stranski igralec! Kot vsak otrok z Disneyjevo fantazijo, sem ga, ko sem ga videl, želel, da bi prišel živet v mojo hišo."

    10 C3PO

    "Seveda je C3PO kul humanoidni robot, toda čarovnija v Vojnah zvezd sta bila ta dva robota skupaj. Igrala sta se čudovito, skoraj kot Laurel & Hardy. Toda ko gledate film več, vidite, kako je R2D2 vožnja toliko akcije. "
Mit kršitve citije: mojih 10 najljubših robotov