Domov Ocene Kovinski zobnik trdno v: talna ničla (xbox one) pregled in ocena

Kovinski zobnik trdno v: talna ničla (xbox one) pregled in ocena

Video: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes Walkthrough Part 1 [1080p HD Xbox One] - No Commentary (Oktober 2024)

Video: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes Walkthrough Part 1 [1080p HD Xbox One] - No Commentary (Oktober 2024)
Anonim

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, zadnji vpis Kojima Productions v dolgoletno serijo prikritih akcij, ni razgibana, težka pripoved o zarotah o senčnih organizacijah, ki se borijo za svetovno prevlado, na katero ste prišli pričakovati. V redu, Ground Zeroes ima nekaj tega, vendar je to eden bolj preobremenjenih prizadevanj avteurja za videoigre Hideo Kojima.

Zgodba vidi, da se je glavni junak Snake lotil reševalne misije na črnem mestu na Kubi 70-ih let, ki je premostila vrzel med Metal Gear Solid: Peace Walker iz leta 2010 in prihajajočim Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Dejansko je Ground Zeroes predstavljen kot prolog slednjega naslova, cena, enotna karta in dvourni čas dokončanja osnovne misije v vrednosti 30 USD pa odražajo to (in verjetno bo sporno za številne igralce Metal Gear Solid). Kljub temu pa peščica stranskih misij in nov slog igre v odprtem svetu pomagata, da se Ground Zeroes počuti, kot da gre za več kot glorificiran demo. Malo več.

Vstop na tleh

Ground Zeroes se zgodi kmalu po dogodkih Walkerja miru in vas prevzame pod nadzorom legendarnega vojaka Snake, ko v Camp Omega poskuša rešiti Chico (otroški vojak) in Paza (vohun) iz sovražnikovih rok - iz dveh zelo različnih razlogov. S Chicoom Snake noče, da bi mladostnik svojim skrivcem razkril skrivnosti Militairesa Sans Frontièresa; s Pazom Snake upa, da bo skrivnostni agent Cypher spregovoril o svojih resničnih namenih. Če imena Chico, Paz, MSF in Cypher za vas ne pomenijo nič, si naredite uslugo in igrajte Peace Walker (samostojno igro ali tisto, ki je vključena v Metal Gear Solid: The Legacy Collection). To bo dodalo tudi kontekst in dodatno težo zaključni kinematografiji osnovne zgodbe. Če potrebujete osvežilnik, kasetne trakove, raztresene po bojišču, izvlečemo iz zgodovine.

Snakejeva misija Snake vsebuje osnove iz prejšnjih iger Metal Gear Solid, nekaj novih dodatkov za igranje pa ločuje Ground Zeroes od prejšnjih obrokov. Najbolj očitna sprememba je prehod v okolje odprtega sveta. Prejšnje igre Metal Gear so bile linearne zadeve, vendar vam Ground Zeroes omogoča, da se lotite misij, kot se vam zdi primerno.

Na primer, ko imate nalogo, da pridobite Chico, lahko streljate po poti do cilja, ubijate reflektorje, ki delujejo pod pokrovom teme, priklopite vozilo, da se hitro sprehodite po kampu, ostrostrelite ljudi od daleč ali izberite drugo pot. Spominja na Mercenaries: Igrišče uničenja v tem pogledu, razen če je mogoče glavno zgodbo premagati v dveh urah.

Da, dve uri. Temeljna zgodba Ground Zeroes je kratka. Dejansko boste med drugo igro verjetno premagali igro na polovici tega časa, saj boste seznanjeni s postavitvijo zemlje. Vendar bodo tisti, ki se vozijo skozi igro, pogrešali skrivnosti in zbirateljske predmete, ki so na voljo v celotnem kampu Omega. Izzivi v igri (na primer pribijanje "najdaljšega strela v glavo") in lestvice vodilnih lestvic dodajo ponovljivost. Zbiranje značk nasprotne sile igre - skrivnostni XOF - odklene skrbno misijo Side-Ops, specifično za konzolo (v tem primeru gre za misija z Raiden, zvezdo Metal Gear Rising: Revengeance).

Gearing Up

Camp Omega je morda osamljen zemljevid Ground Zeroes, vendar je prijetno igrišče. Vojaška baza se po velikosti igralnega igrišča ne približa mestu Grand Theft Auto V's San Santos, vendar je raven zasnove zelo nadrejena. Obstaja veliko krajev za plezanje, skrivanje in načrtovanje napadalnih strategij. Fox Engine Kojima Production lepo pokaže okolje, vojake in samega Snake. Igra meji na foto-realistično s svojo čudovito osvetlitvijo in vremenskimi vplivi. Deževna, nočna nastavitev otvoritvene misije je okusen košček bonbonov za oči.

Poleg tega 24-letnica Kiefer Sutherland sije kot kača. Veteranski igralec prinaša subtilno, a krepko vokalno predstavo, ki daje liku dodaten sloj človečnosti. Ko se je lani pojavila novica, da se dolgoletni igralec Snake glas David Hayter ni vrnil na glas glavnega junaka, je navijaški bes zagrozil zlom interneta. Razen ene hudomušne dostave linij zgodaj v igri, ki bi jo Hayter pribil, Kiefer ne spusti žoge.

Trdna igra, tekoče igranje

Gone je nadzemni zemljevid, ki prikazuje sovražnike točne lokacije in njihove vidne stožce. Namesto tega je nov Assassin-ov sistem za označevanje v obliki Creed-a, ki simulira Snake-ov boj in omogoča označevanje sovražnikov, da jih spremljajo, ko se gibljejo po okolju - tudi ko se vozijo za njimi. Novi sistem je naravni razvoj starega sistema za preslikavo sovražnikov prejšnjih iger in se izkaže za izjemno uporabnega, ko se naklonite na območje, kjer ne najdete svoje neposredne okolice.

Slo-mo učinek "Reflex Mode", ki se samodejno sproži, ko sovražnik opazi Snake, ki bo druge opozoril na njegovo prisotnost, je kontroverzen, a dobrodošel dodatek. Ko se je razkril način refleksne igre, se je veliko igralcev bala, da bo igro zrušilo tako, da drastično zmanjša izziv. Na srečo ni tako. Zaradi narave Ground Zeroes je odprti svet neverjetno koristen, ko vas opazi sovražnik, ki je zunaj vašega vidnega polja. Puristi imajo možnost izključitve Reflex Mode in so dejansko nagrajeni za dokončanje igre brez pomoči.

Novi igralni sistem odlikuje vožnja s puško z vsemi starimi konvencijami, z nekaj opaznimi opustitvami. Ground Zeroes odstopa od starejših iger v seriji, tako da je odvrgel veliko sponk, vključno z obroki (Snake zdaj samodejno obnavlja zdravje), flip-roll (tam je potapljaški mehanik) in ikonično kartonsko škatlo (ki očitno nima nadomestka).

Zaključek in pogled naprej

Kratka osnovna zgodba Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ni največje vprašanje igre: je antiklimaktični konec. Ground Zeroes je okus melodije tonov in igralnih iger, ki prihaja v The Phantom Pain, vendar pa konec ni posebno navdušujoč, razen zaporedja odstranitve bombe, ki ste ga verjetno že videli v razširjenem napovedniku igre. Ne konča se niti s pretepom za šefa ali kliferjem. Obstaja nagradna igra The Phantom Pain teaser, toda to se je pokazalo tudi lani. Ni zagon za naprej. Kojima Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty je imel vrhunski prolog v igri, v katerem je glavni junak Solid Snake, ki se prikrade po tankerju, sklepal, da ste želeli več.

Ground Zeroes je odlično vzorčenje prihodnosti Metal Gear Solid-a. Igralna igra in vizualni elementi so pripravljeni, da bodo serijo popeljali v novo smer, toda tudi če se samostojna igra zniža na 30 dolarjev, se Ground Zeroes nekoliko počuti. Ground Zeroes je nakup za najbolj hardcore hardcore Gearheads. Preostala populacija igralnih iger bo morda želela počakati na The Phantom Pain zaradi padca ob neprijavljenem času.

Kovinski zobnik trdno v: talna ničla (xbox one) pregled in ocena