Domov Ocene Fire emblem: prebujanje (za nintendo 3ds) pregled in ocena

Fire emblem: prebujanje (za nintendo 3ds) pregled in ocena

Video: Homebrew on a $99 Nintendo New 2DSXL Handheld | MVG (Oktober 2024)

Video: Homebrew on a $99 Nintendo New 2DSXL Handheld | MVG (Oktober 2024)
Anonim

Če ste igrali igro Fire Emblem, točno veste, kaj lahko pričakujete od Fire Emblem: Awakening, na Nintendo 3DS. Če ste igrali igro Advance Wars ali strategijo RPG, ki ni Fire Emblem, imate delno predstavo, kaj lahko pričakujete od Fire Emblem: Awakening. Igra, tako kot druge igre Fire Emblem pred njo, je strateška igra vlog, ki poudarja strategijo daleč nad obsesivno, brezskrbno mletje Final Fantasy Tactics, Tactics Ogre in serije Disgaea. Uporablja mrežo, ki je podobna naprednemu vojni, za premikanje enot po zemljevidih ​​za premagovanje sovražnikov in doseganje ciljev. Različne enote imajo različne razrede in skoraj vsakdo v vaši vojski je imenovan lik z edinstvenim umetniškim slogom, glasom, osebnostjo in zgodbo

Velik del Fire Emblema je dejstvo, da lahko ena napačna poteza privede do katastrofe in tako kot vsaka druga igra v seriji je to zato, ker ko vaše enote umrejo, umrejo za vedno. Ta preprosta sprememba, da lahko oživite enote ali jih vrnete na koncu spopadov v drugih strateških RPG-jih, se osredotoča na strategijo, zato vas vsaka enota obravnava kot potencialno ranljivo. Ta sprememba dinamike igre je tisto, zaradi česar je Fire Emblem.

Fire Emblem: Awakening ponuja tri nastavitve težavnosti in dva načina: "Casual" in "Classic". Classic je standardna igra Fire Emblem, kjer izgubite svoje enote, ko umrete. Občasni vam omogočajo, da na koncu bitk dobite svoje enote, in to je gnusoba. Tudi dejanje "shranjevanja prevare", shranjevanja in ponovnega polnjenja, kadar enota umre ali zajebavate, je skozi igro veliko bolj plemenit način kot Casual mode, ki popolnoma uniči možgansko, strateško lepoto Fire Emblema. To nikoli ni bilo mišljeno kot lahka serija in velik del tega je izguba enot zaradi ene napake. Če igrate v načinu Casual, bo nečast tri generacije preganjal vašo družino.

Igranja se na začetku zdijo preprosta, vsaka enota ima en razred, eno ali dve vrsti orožja in nobenih resničnih možnosti poleg "Attack" ali "Staff" (uporabite zdravi urok) ali "Item". Vendar se igra po nekaj krogih resnično odpre z močno dinamiko rasti. Vsak lik dobi normalno raven v razredu, a ko doseže stopnjo 10, se lahko napne na višjo raven, ki jim da več sposobnosti, kot je več gibanja ali možnost uporabe več orožja ali predmetov. Prav tako lahko preidejo na drugo osnovno raven, da dobijo še več spretnosti in začnejo znova, potem ko dosežejo zgornjo mejo 20. Vsak lik ima stopnjo združljivosti, ki jo lahko dvigne z drugimi znaki, bodisi z bojem poleg njih in sprožitvijo asistenčnih napadov ali združevanja skupaj z njimi v eno enoto, ki daje status bonuse, omogoča napade in omogoča stalno rast kompatibilnosti, vendar omogoča le, da ena enota deluje na korak. Bolj kot so združljive enote, večja je verjetnost, da si bodo pomagale v boju. Lahko dobite celo dve enoti, ki sta tako združljivi, da se lahko poročita in imata otroke, ki koristijo tako statistiko staršev kot razrede. Če imate radi prilagodite svojo vojsko do popolnosti, je Fire Emblem: Awakening igra za vas.

Grafika in stranski zadetki

Igra izgleda odlično, kar preseneča za serijo, ki je znana po tem, da je strateška igra zasnovana od spodaj navzgor, na sprite. To je zato, ker je vsak boj v igri animiran v 3D, z različnimi, popolnoma modeliranimi enotami, ki napadajo z orožjem in magijo. V 3D-u je videti zelo dobro, tudi če je le lep način reči, da je ena številka višja od druge. Zemljevid sam je modeliran v 3D, tudi če enote temeljijo na spriteh, zato se zdi, da se enote rahlo udomačijo od bojišča. V igro doda nekaj animiranih in 3DS cutcenes, ki zgodbo premikajo z epskimi trenutki.

Poleg glavne naloge obstaja več stranskih nalog, ki vam lahko prinesejo dodatne enote in predmete. To je le delček tistega, kar ponuja Fire Emblem: Awakening. Lahko se vključite v naključne bitke na zemljevidu, da sestavite svoje enote, pričnete "Bonus Box" armade na podlagi likov iz prejšnjih iger Fire Emblem, da pridobite dodatne enote in se preizkusite, igrajte DLC izzivne karte, ki so na voljo za nakup po 2, 50 USD, in se borite proti vojski drugih igralcev, ki si jih delijo s funkcijo 3DS StreetPass. Misije DLC so nekoliko drage, še posebej če upoštevamo, da jih bo skupno 25 (temelji na japonski različici), vendar jim ni treba uživati ​​v igri in jih bomo upali, da bodo v prihodnosti združeni v cenejše pakete.

Želite več

Če imam en očitek o Ognjenem grbu: Prebujanje, je to, da si želim več. Več zemljevidov, več stranskih misij in več bitk bi to odlično igro naredili še boljše, in ker že obstaja, je treba storiti še veliko. Škoda, da se dodatni zemljevidi plačujejo po DLC, vendar igra ponuja dovolj, da lahko počnete vsaj 20 ur. To je najboljša strateška igra na 3DS doslej in je izbira urednikov za 3DS igre.

Več mnenj o video igrah :

• Šest let: Vozite kot veter

• Motorola Moto Gamepad

• Super Mario Odiseja (za Nintendo stikalo)

• SimCity BuildIt (za iPad)

• Ghost Recon Wildlands Toma Clancyja (za osebni računalnik)

• več

Fire emblem: prebujanje (za nintendo 3ds) pregled in ocena