Domov Ocene Končni fantazijski vi (za android) pregled in ocena

Končni fantazijski vi (za android) pregled in ocena

Video: FINAL FANTASY 6 (VI) Android Walkthrough - Gameplay Part 1 - (Oktober 2024)

Video: FINAL FANTASY 6 (VI) Android Walkthrough - Gameplay Part 1 - (Oktober 2024)
Anonim

Briljantna igra slabo programirana, Final Fantasy VI za Android je zahteven poziv. Draga je 15, 99 dolarja, ogromen prenos in pomemben procesor ter baterija. Če pa želite na svojem telefonu Android velikanski, tradicionalni igralec RPG za eno igralce, vam to omogoči vsaj 40 ur strastne igre.

Final Fantasy VI velja za enega najboljših v dolgi, zapleteni seriji. Velik del tega je zaradi velikega števila znakov: štirinajst igralnih likov prihaja in odhaja iz vaše zabave med dolgo, zvito sago o boju upornikov Povratniki proti Gestahlijskemu cesarstvu in psihopatskemu generalu klovnu Kefki. To je zagotovo velik skok v smislu ploskve, prefinjenosti in tekočnosti iz Final Fantasy III.

Navigacija je dovolj enostavna, z navidezno osem-smerno krmilno ploščico, ki se lahko pojavi kjer koli na zaslonu, in nizom ugnezdenih modalnih menijev. Vaši liki lahko razpolagajo z več desetimi predmeti in vsak lik ima svoje posebne sposobnosti. Bitka je v izbiri v realnem času ali po poteku; Akcijske vrstice likov se počasi dvigajo od dna zaslona glede na hitrost delovanja, čist dotik. Pred številnimi bitkami za šefa, ki običajno v težavah močno skočijo navzgor, bo morda potrebno veliko mletje ravni. Ker gre za igro iz leta 1994, obstaja na spletu veliko vodnikov, ki vam pomagajo skozi težke dele.

Kot druge prilagoditve za Android Final Fantasy je tudi FF6 videti leno programirano. Pri 443 MB je pet do desetkratna velikost Kemcovega RPG-a, kot je Symphony of Eternity, in grafika ni tako boljša. Vsakič, ko ga naložite, se prijavi s svojim strežnikom. Če ga poskusite zagnati brez internetne povezave, bo samo prenehal. Če pustite, da deluje v ozadju, bo porabila baterijo z opazno hitrostjo, dokler je ne ubijete z večopravilne plošče. In čeprav je sposobnost, da hitro in odpovem kjer koli pomoč na mobilnih platformah, je nenavadno pomanjkanje resničnih točk za varčevanje pred pretepi šefa pripeljalo do tega, da sem se moral pred smrtonosnimi bitkami obnoviti predaleč.

FF6 trpi tudi zaradi pomanjkanja razlag mehanike igre. Ker gre za klasično igro, predvideva, da veste, kaj počnejo posebni napadi in moči. Vadnice so neenakomerne: na primer, ko vam pove, kaj počne Gau's Rage moč, vas popolnoma zamika v temi o Celesovi sposobnosti Runic. Če niste vedeli o triku s Phoenixom Down in undead, no, nimate sreče. Preprosto nimam težav z ravnotežjem igre, ki vključujejo posebne napade likov, ki ne porabijo nič energije in so zasnovani tako, da jih lahko uporabljamo ves čas.

Sicer pa, vse je odvisno od tega, koliko obožujete FF6. In tukaj je veliko za oboževati, če imate radi velike, težke igre, ki imajo privilegirano zgodbo, izčrpno raziskovanje in strategijo boja nad refleksi in hitro razmišljanje.

Ne dajem izbire urednikov FF6. Zakaj za vraga, vprašate? To je klasika. In prav imate: To je klasika. Vendar bom malo čuden in rečem, da 40-urna, 443MB igra morda ni najbolj primerna izkušnja za platformo z omejenim pomnilnikom, kjer boste verjetno igrali 20 minut hkrati. Prvotno sem tovrstno igro cenil kot mesec dvournih blokov.

Precej manjši, lažji in cenejši Unlucky Hero (ki dolguje smešno količino seriji Final Fantasy) se še vedno zdi boljši za majhne zaslone in naprave z omejenim pomnilnikom, hkrati pa nudi veliko podobnih zabavnih užitkov.

Končni fantazijski vi (za android) pregled in ocena