Domov Ocene 6 Vr-projektov, ki so vzeli gdc 2015 z nevihto

6 Vr-projektov, ki so vzeli gdc 2015 z nevihto

Kazalo:

Video: Portal stories VR | Портал в VR | HTC Vive (Oktober 2024)

Video: Portal stories VR | Портал в VR | HTC Vive (Oktober 2024)
Anonim

Virtualna resničnost je bila na preteklih konferencah razvijalcev iger zelo pomembna, letos pa je bila povsod. Od velikih imen do majhnih, množično financiranih naporov, se je zdelo, kot da bi si vsi želeli pomagati, da bi vas prepeljali v virtualni svet.

Preselil se je celo v tujino na svetovni kongres mobilne telefonije, kjer je osebje PCMaga prejelo nekaj VR ponudb LG, HTC in še več. Toda v San Franciscu pri GDC so pravi igralci preizkusili sisteme Oculus VR, Sony, Samsung in druge.

Za mnoge od nas je VR še vedno šala iz 90-ih let, od nerodnih pokrival do grafike, ki povzroča bruhanje. Toda tehnologija je prišla daleč, tudi v dveh letih, odkar je Oculus Rift zaslužil milijone na Kickstarterju. Oglejte si diaprojekcijo in si oglejte, kateri proizvajalci VR imajo zavihane rokave za to leto in pozneje.

    1 Sonyjev projekt Morpheus

    Sony je zelo previden s projektom Morpheus, ki ne bo našel poti v roke uporabnikov do leta 2016. To je izključno strojna oprema za razvijalce, ki jo Sony strogo ureja in distribuira za uporabo pri razvoju programske opreme PlayStation 4. Kljub temu gre za impresivne slušalke tudi kot komplet za razvijalce. Poliran je, eleganten, slika pa impresivno ostra. Preberite si moje poglobljene roke projekta Morpheus, če želite podrobneje pogledati napravo.

    2 Oculus Rift

    Slušalke Oculus VR so pomagale pri oživljanju VR in navdihnile številne naprave, ki so trenutno v razvoju. Prvotno je šlo za razvojni komplet, ki je bil financiran iz množice, ki je že doživel dve iteraciji, Oculus pa je v GDC pokazal tretjo različico, Crescent Bay.

    Kakovost videoposnetka je celo boljša od Oculus Rift DK2, z manj zamude in zamegljenosti in resnično potopnim 3D učinkom, podobnim najnovejši različici Project Morpheus. 3D zvok uvaja tudi s programom Oculus Audio SDK, ki (tako kot Project Morpheus) predvaja zvok v slušalkah na podlagi virtualnih virov zvoka, prilagajanje mešanice pa se zdi tako, da je tisto, kar slišite v virtualnem prostoru, prav tako resnično kot to, kar se vidimo. Bil je impresiven učinek, izboljšana strojna oprema novega prototipa pa je milj pred originalnim razvojnim kompletom Oculus Rift izpred nekaj let. Vendar še vedno ni nobenih trdih informacij o potrošniški različici Oculus Rift.

    3 Samsung Gear VR

    Samsungov Gear VR je bil razvit v partnerstvu s podjetjem Oculus VR, zato so ga predstavili na stojnici Oculus GDC. Gre za vizir za 200 dolarjev, ki je trenutno na voljo vsem, ki ga želijo kupiti. Vendar obstaja ulov, ki ga je težko prehoditi: Za delovanje potrebuje Samsung Galaxy Note 4. To je dodatnih 600 $ pametnega telefona / fableta, če ga še nimate. Brez Note 4 je Gear VR samo čudna plastična maska ​​s krmilniki na dotik in senzorji gibanja, s katerimi ne morete ničesar storiti. Sčasoma bi se moral razširiti na druge naprave; Sascha Segan iz PCMaga se je preizkusil z Galaxyjem S6 na MWC v Barceloni.

    Kljub temu sem preizkusil hekersko puzzle igro, imenovano Darknet z VR Gear, in bila je funkcionalna in zabavna. Slušalke se varno prilegajo moji glavi, touchpad na desni strani naprave pa je dodal kontrolni element, ki ga druge VR slušalke nimajo. Zaslon Note 4 je odličen, a vseeno je težko preseči šok nalepk.

    4 Google Karton

    Google razmišlja zunaj okvira, saj je v osnovi ponudil kartonsko škatlo kot VR slušalke. Je poceni, enostaven za iskanje in združljiv s katerim koli Android telefonom, ki bo ustrezal zložljivemu vizirju. Mattel je pred kratkim predstavil View-Master, ki temelji na Googlovem kartonu, med CES, GDC in ToyFair pa sem videl več kompletov Google Cardboard, ki jih blagovna znamka različnih blagovnih znamk in preprosto podaril.

    Google Cardboard je najbolj prilagodljiva VR slušalka in ena najmanj impresivnih. Sploh ne pritrdi na glavo, zato jo morate držati do obraza, kot je, denimo, mojster ogledov. Gre za zanimiv pripomoček, ki ga verjetno lahko uporabljate s svojim pametnim telefonom, a ga poleg cene še ni navdušil.

    5 ventila HTC Vive

    Valve tudi s pomočjo HTC-ja stopa v svet VR. HTC Vive je v bistvu Valveova slušalka Steam VR, narejena skupaj s podjetjem in namenjena uporabi s svojo platformo Steam. Sascha Segan se je na MWC prijel za slušalke.

    Za razliko od večine trenutnih VR slušalk Vive ne uporablja niti enega zaslona, ​​ločenega z objektivi. Namesto tega za dve očesi uporablja dve plošči 1.200 na 1.080. Na njem delujeta dve glavni imeni v igralnih in mobilnih tehnologijah, v slušalke, privezane na računalnik, pa bi lahko bilo veliko energije. Kompleti za razvijalce bodo poslani to pomlad, komercialna različica pa je predvidena za konec leta.

    6 Raker OSVR komplet za hekerje

    Projekt Razer's Open Source Virtual Reality (OSVR) je ambiciozen ne zaradi svoje strojne opreme, ampak zaradi standardizacije, ki jo poskuša. Sodeluje z razvijalci, proizvajalci slušalk, perifernimi proizvajalci in založniki, da izdelajo enotno platformo, ki bo različnim zaslonom, nameščenim na glavo, delovala dosledno z isto programsko opremo.

    Razer drži svoj Hacker Dev Kit kot eno najboljših odločitev za razvoj OSVR, za 200 dolarjev pa je dostopen kot Oculus Rift (ki je tudi del OSVR) za uporabnike, s katerimi se lahko igrajo. Ima 1080p ploščo, ki bo OLED različica 1.1. Preizkusil sem ga na razstavnem dnu in igral futuristično dirkaško igro, ki mi je omogočila, da se med navigacijo po F-Zero podobni stezi ozrem po svoji kabini. Delo je zelo dobro, cena pa je privlačna kot poskusni pripomoček, čeprav niste razvijalec.

6 Vr-projektov, ki so vzeli gdc 2015 z nevihto