Kazalo:
- Arhitektura in specifikacije
- GTX 980 in 970: Nove funkcije v igri
- Smooth: Dinamična super ločljivost
- MFAA: Kinder, Gentler MSAA?
- Preizkušanje učinkovitosti
- 3DMark Fire Strike
- Nebesa 4.0
- Tujci proti Predatorju
- Tomb Raider
- Dolina Unigine
- Speči psi
- Bioshock Neskončno
- Metro: Zadnja luč
- Hitman: Absolutnost
- Overclocking
- Zaključek
Video: Обзор и тест Видеокарты - MSI GeForce GTX 980 Gaming 4G (Oktober 2024)
Druga možna spotika, kakršna je, je povezljivost napajanja. MSI-jev overclock GTX 980 Gaming 4G zahteva dva osem-pinska napajalna vira iz vašega napajalnika v primerjavi z dvema šest-polnima napajalnima konektorjema, ki sta jih imela delniška kartica. To lahko zaplete povezljivost, če napajalnik nima potrebnih konektorjev. MSI vsebujejo v škatli en šest do osem-polni priključek, najmanjša priporočena napajalna moč pa je še vedno nastavljena na 500 vatov. Nismo imeli težav z overklokiranjem kartice z 550-vatnim napajalnikom SilverStone.
In čeprav nam je všeč, kako so se ponašali hladilniki in ventilatorji MSI (tweakers morda cenijo dejstvo, da lahko neodvisno nadzorujete vsakega od obeh ventilatorjev), nam je zaradi plastičnega ohišja in izpostavljenih toplotnih cevi, ki se dejansko nekoliko širijo čez rob kartice, manjkalo podcenjena privlačnost Nvidijinega hladilnika zalog, s svojo bolj elegantno, zelo elegantno kovinsko zaščito.
Toda manjša estetika in napajalni konektor se izmika, MSI-jev GTX 980 Gaming 4G je močna kartica z enostavnimi in natančnimi možnostmi overklokinga, zahvaljujoč nekaj dobro zasnovani programski opremi, ki je priložena v škatli in je na voljo na MSI-jevem spletnem mestu izdelkov. Če ste razmišljali o GeForce GTX 980 kartici in vam je všeč videz te kartice (ali vam ni vseeno, ker ohišje računalnika nima stranskega okna), bi moral biti GTX 980 Gaming 4G na vašem kratek seznam - še posebej, če se cena drži in je za približno 20 dolarjev dražja od zaloge različice kartice.
Arhitektura in specifikacije
Ne bomo se poglabljali preveč globoko zrnatih arhitekturnih podrobnosti Maxwell-a - na to se lahko obrnete na naše prejšnje ocene Nvidia-kartice in na ta dober primer s sestrskega spletnega mesta ExtremeTech - toda Nvidia je trdila, ko je predstavila svoj precej nižji GeForce GTX 750 Ti bi z njegovo novo arhitekturo dosegel dvakratno zmogljivost na vat prejšnjih genskih čipov GPU (imenovano "Kepler"), obenem pa ohranil enak 28nm proizvodni postopek.
Kako je Nvidia to dosegla, vsaj v GM204 GPU, na katerih temeljita GeForce GTX 980 in GTX 970? Za začetek podjetje pravi, da je izboljšalo zasnovo Streaming Multiprocessor (SM), tako da so jedra CUDA kartice učinkoviteje uporabljena, medtem ko četverotočno povezovanje predpomnilnika L2, na 2 MB. To pomeni, da čipsom ni treba pošiljati zahtevkov za DRAM tako pogosto, kar znižuje moč plošče in hkrati poveča zmogljivost.
GeForce GTX 980 ima tudi 4 GB RD-ja GDDR5, ki deluje z efektivnimi 7Gbps (enako hitrost kot pri GeForce GTX 770 in GTX 780 Ti), hkrati pa uvaja nov motor za stiskanje, za katerega Nvidia pravi, da zmanjšuje potrebe po pasovni širini pomnilnika. Družba pravi tudi, da je podvojila število izhodnih enot upodabljanja (ROP-ov) v primerjavi z GeForce GTX 680, ki je bil pred časom vodja enotnega GPUja. Ta kombinacija z višjo taktom je zasnovana tako, da poveča zmogljivost pri visoki ločljivosti in / ali z omogočenimi visokimi nastavitvami proti zdrsavanju.
Tu je diagram postavitve čipa GPU v GeForce GTX 980, ki ga je vljudno posredoval Nvidia…
Za zapisnik je taktna hitrost zalog GeForce GTX 980 spremenljiva med 1, 126MHz in 1, 216MHz, medtem ko je MSI GTX 980 Gaming 4G izven škatle takt niha od 1, 216MHz do 1, 317MHz. In kot se bomo dotaknili pozneje, nam je uspelo doseči osnovno taktno hitrost kar 1366MHz, hkrati pa smo ohranili stabilne zmogljivosti.
Tukaj je seznam zalog GeForce GTX 980 iz Nvidia v primerjavi s GeForce GTX 680. Upoštevajte le, da so taktne hitrosti MSI kartice večje…
MSI ni spremenil postavitve vrat v primerjavi z osnovno različico kartice. Dobite tri priključke DisplayPort, ki rešujejo eno od težav s predhodnimi generacijami kartic Nvidia višje generacije. Pri prejšnjih vrhunskih možnostih Nvidia je bil na karticah samo en DisplayPort, kar pomeni, da ne morete povezati več kot enega 4K zaslona, ki deluje na 60Hz, niti enega monitorja s tehnologijo podjetja G-Sync za glajenje slik. Zato so za nastavitve višjega cenovnega monitorja potrebne lastništvo in namestitev več kartic izključno za namene povezovanja.
Z GeForce GTX 980 lahko tri monitorje povežete na eno samo kartico (čeprav resnično ena kartica ne bo imela dovolj mišic, da bi lahko izvajala najzahtevnejše igre na visokih nastavitvah na treh zaslonih). Tudi vrata HDMI so tukaj povsem nove različice 2.0, zato lahko tudi v ločljivost 4K zaslona potisnete ločljivost 4K pri 60Hz. Nvidia pravi, da se lahko naenkrat uporabijo kateri koli od petih konektorjev. (Peta je vrata z dvojno povezavo DVI.)
Pomanjkanje drugega vmesnika DVI z dvojno povezavo lahko moti nekatere kupce, ki imajo v lasti obstoječe nastavitve več monitorjev z zasloni, ki temeljijo na DVI. Če pa že kupujete grafično kartico, ki stane skoraj 600 dolarjev, si verjetno privoščite adapter. Če rečem, adapter DVI-VGA, ki ga MSI vsebuje v škatli, verjetno ne bo uporaben večini kupcev. Dvomimo, da veliko ljudi, ki konec leta 2014 kupijo novo grafično kartico višjega razreda, še vedno uporablja monitor samo za VGA.
Tu je blizu območja V / I na MSI GTX 980 Gaming 4G…
Upoštevajte tudi, da Nvidia trdi, da bo 500-vatni napajalnik pritličje sistema, ki poganja GeForce GTX 980 kartico, in to MSI priporoča tudi pri tej preskočeni kartici. Kljub temu boste morda potrebovali adapterje za napajanje, ki je tako nizke moči, da ga fizično priključite na osem-polne napajalne priključke PCI Express kartice. Nekatere tovrstne potrebščine bodo imele samo en šestpolni priključek PCI Express. MSI vsebujejo v škatli en šest do osem-polni priključek.
Predlog za PSU s 500 vati na kartici je seveda odraz manjših potreb po moči. V nasprotju s tem je referenčna plošča GeForce GTX 780 Ti imela najmanj 600 vatov od napajanja. Seveda so 500-vatni napajalniki dokaj pogosti in stanejo manj, vsi ostali pa so enaki kot 600-voltni vater. Če imate starejši sistem, ki ga želite nadgraditi, ali pa želite prihraniti nekaj denarja za novo zgraditev sistema, bi lahko manjše zahteve po moči te kartice stale manj kratkoročne in dolgoročne. Za zapis je, da številne kartice na osnovi AMD Radeon R9 290X predlagajo 750-vatno napajanje - ali več, če nameravate overklokirati.
Kar zadeva samo kartico, je MSI GTX 980 Gaming 4G nekoliko daljši, 11 centimetrov, kot 10, 5 palčni zalogaj GTX 980. Tako kot večina kartic v tem cenovnem in zmogljivem razponu zaseda dve razširitveni reži.
Dotaknili smo se že estetike kartice MSI, vendar je treba omeniti tudi, da na hrbtni strani kartice manjka zaščitna kovinska zadnja plošča zaloge GeForce GTX 980. Tako boste morali biti pri rokovanju nekoliko bolj previdni. ta različica kartice. Kljub temu večina video kartic v preteklosti, tudi tiste najvišjega cenovnega razreda, ni bila dobavljena z zadnjo ploščo, tako da to ni večja izguba.
Če ste zaskrbljeni, vaša kartica ne bo izstopala v šasiji brez svetlečega zelenega logotipa Nvidia, ne bojte se. Na strani kartice je majhen logotip MSI, skupaj z zmajevo glavo. Obe si prižgeta svetlo belo, ko je sistem vklopljen, rdeča LED na istem območju pa osvetljuje spodnjo stran platna in doda kanček grožnje. Raje imamo videz zalog, vendar se je MSI vsaj malo potrudil, da bo svojo kartico naredil prijazno za tiste s škatlami.
Omeniti velja tudi, da bodo ventilatorji in plašči, ki sedijo nad MSI GTX 980 Gaming 4G, pihali zrak čez kartico in v kovček, medtem ko bi zaloga GeForce GTX 980 s priloženim hladilnikom bolje opravila pihanje topel zrak na zadnji strani (območje pristanišča) kartice. To res ne bo večje vprašanje, če ne nameravate svoje kartice vstaviti v zelo majhen kovček z omejenim pretokom zraka. Če pa se odločite za ta model prek založniške kartice, boste verjetno želeli posvetiti malo več pozornosti temu, kako dobro vaš primer izpušča zrak.
Kljub dodatnemu ventilatorju in odprti nastavitvi hlajenja je MSI GTX 980 Gaming 4G v večini pogojev še vedno tiha kartica. V našem testiranju se večino časa, tudi pri lahkih igrah, samo eden od obeh oboževalcev sploh zavrti. Ko smo prekoračili nastavitve overkloka, kolikor jih lahko dosežemo, hkrati pa smo ohranili stabilno kartico, so hitrosti ventilatorja še vedno stale na približno 50 odstotnih vrednostih, kartica pa je bila komaj slišna za (tudi tihe) oboževalce SilverStonenovega Raven RV05 Podvozje PC-ja in ventilator Noctua na našem hladilniku CPU-ja.
Za tiste, ki si resnično želite utišati zvok ventilatorjev sistema, MSI vključuje preprosto aplikacijo MSI Fan Control, ki vam omogoča ročno nastavitev hitrosti ventilatorja kartice in celo izklopite eno od njih. Predlagamo, da se večina uporabnikov drži avtomatskih nastavitev.
MSI vključuje tudi osnovno programsko opremo za overclocking (nekoliko zmedeno se imenuje "MSI Gaming App"), ki omogoča izbiro med tremi možnostmi: Silent, Gaming in Overclock. Te spreminjajo hitrost ure s klikom, odvisno od vaših prednostnih nalog ali tega, kar počnete s kartico v tistem času.
V aplikaciji Gaming boste našli tudi prednastavitve, s katerimi lahko z enim klikom, nastavitvijo barv, svetlosti in kontrasta spremenite videz slik na zaslonu, podobno kot na televizorju ali monitorju. Del aplikacije je tudi način počitka za oči, igralni način, način filma in možnost prilagajanja. Čeprav teh funkcij najverjetneje ne bomo uporabljali, nam je všeč ideja o načinu počitka oči, ki zmanjšuje raven modre svetlobe, ki jo oddaja vaš monitor. Če ta način omogočite ponoči, raziskave kažejo, da bi vam moral pomagati bolje spati.
Po drugi strani pa, če želite narediti resno overclocking, vključno z ročnim prilagajanjem hitrosti GPU in nastavitvami pomnilnika, boste namesto tega želeli prijeti MSI-jev program Afterburner. Ta program smo uporabili, da smo GTX 980 Gaming 4G potisnili mimo svojih zunanjih omejitev, da bi dosegli še boljše zmogljivosti.
GTX 980 in 970: Nove funkcije v igri
Poleg nove arhitekture, ki poudarja učinkovitost in podporo prihajajočega DirectX 12 API-ja (seveda), Nvidia navaja nekaj novih funkcij v igri z GeForce GTX 980 in 970. Preden se lotimo njihove uporabe, moramo reči: Na splošno se izogibamo nakupu katere koli kartice samo zaradi posebne grafične funkcije, ki je podprta, zlasti tiste, ki je povsem nova. Ni mogoče vedeti, kako široko bo sprejetje nove funkcije (razen če gre za očitno in univerzalno, na primer DirectX 12). In četudi se funkcija v nekaterih naslovih pojavi, ni zagotovila, da bo uporabljena v določenih igrah, ki se jih najbolj veselite. Kljub temu ima Nvidia nekaj zanimivih novih funkcij, ki se pojavljajo z najnovejšimi karticami, ki jih je vredno na kratko pregledati.
Najprej nekaj, kar imenujejo "Voxel Global Illumination" ali VXGI na kratko. Gre za tehniko za dinamično prilagajanje osvetlitve v igri med letom, namesto da bi se opirali na predhodno izračunano globalno osvetlitev osvetlitve preteklosti. Kaj to pomeni: Nvidia pravi, da GeForce GTX 980 in GTX 970 pospešita VXGI do te mere, da lahko razvijalci iger izračunajo globalno razsvetljavo v igri, tako da lahko svetlobni učinki v realnem času vplivajo na elemente v igri (na primer znake), kot pa samo projiciramo na statične površine, kot so tla, stene in pohištvo. Podjetje še ni razkrilo, v katerih naslovih bi lahko prvič uporabili to tehniko, vendar je vsekakor dobrodošlo vse, kar lahko osvetlitev v igri postane bolj interaktivna in realistična.Sledijo dve novi tehniki, namenjeni lepšemu videzu tako zahtevnih kot nezahtevnih iger.
Smooth: Dinamična super ločljivost
Za manj zahtevne igre (Nvidia izrecno imenuje Dark Souls II) podjetje uvaja funkcijo, imenovano "Dynamic Super Resolution" ali DSR. Za igralce, ki delujejo na pod-4K monitorjih, ta tehnika učinkovito prikaže igro v višji ločljivosti, kot jo lahko prikaže vaš zaslon, nato pa jo zniža na ločljivost, ki jo trenutno izvaja vaš monitor. V podjetju pravijo, da bo med postopkom zmanjševanja obsega uporabil "Gaussov filter" s 13 pikami za zmanjšanje števila umetnih predmetov, ki se pogosto zgodijo, ko zmanjšate videokanal. Ta funkcija bo omogočena v programski opremi GeForce Experience, ki se namesti skupaj z gonilnikom.
Med prvotnim testiranjem zalog GTX 980 nismo imeli veliko časa za testiranje DSR. Ampak zdaj, ko se je kartica začela, smo imeli več časa za raziskovanje funkcije in nekaj časa igrali igre na zaslonu Asus 1080p, pri čemer je bil omogočen (izpad iz 4K) in onemogočen (deluje pri običajni ločljivosti 1.920 x 1.080).
Omogočanje funkcije je enostavno. To lahko storite na nadzorni plošči Nvidia; Če ga aktivirate, bi morali začeti videti višje "virtualne ločljivosti", ki se bodo pojavile tudi v samih pogovornih oknih za nastavitve iger. (To funkcijo lahko omogočite tudi prek programa GeForce Experience.)
Ko je bilo to v teku, smo v nekaterih igrah in prizorih opazili višjo stopnjo podrobnosti, a razliko, ki jo je težko opaziti, če posebej ne stojite okoli in gledate listje ali stene. In kolikor je težko videti, je še težje dokumentirati. Standardni zaslon zajema slike z omogočenim DSR dejansko prihrani kot velikost višine , ne pa 1080p. Torej bi se lahko vsaka razlika v podrobnostih med DSR in ne-DSR, ki jih vidimo na zaslonih zaslonov, zmanjšala na razlike v količini slikovnih pik v zajeti sliki, ne pa na tisto, kar je dejansko vidno na zaslonu.
Zato smo se zatekali k uporabi digitalnega fotoaparata za slikanje od blizu slik našega monitorja - surova metoda, vendar se zdi, da deluje. Spodaj je slika živalske kože na steni stavbe v filmu The Elder Scrolls V: Skyrim. Slika na levi je igra, ki se izvaja pri starem 1080p, medtem ko je slika na desni z omogočenim DSR, deluje pa z upodobitvijo 3, 840 x 2, 160. Vse ostale nastavitve v igri smo ohranili enake.
Zdaj lahko vaš monitor uvede nadaljnjo grobo obdelavo slike, vendar bi morali biti v relativnem smislu vidni, da ima slika na levi strani opazno jaggierne robove, medtem ko so robovi med kožico in kamnito steno na prav so gladkejši. Ponovno so razlike opazne, če jih iščete. Če pa ste v igri resnično navdušeni, morda ne boste opazili, ali je funkcija vklopljena ali izklopljena.
Seveda boste opazili, če je delovanje omogočeno, ko je funkcija omogočena. Zaganjanje iger pri 4K, bodisi za 4K zaslon, bodisi za prednastavitev za DSR, zahteva veliko večjo potisno moč slikovnih pik kot pri 1080p. Če vam je vseeno za gladko hitrost sličic in samo na enem zaslonu z ločljivostjo 1080p uporabljate en sam GeForce GTX 980, boste v številnih igrah DSR tako ali tako želeli pustiti onemogočen.
Lahko bi videli, kako je lahko DSR bolj uporaben pri starejših igrah nižjega cenovnega razreda, ki imajo toliko presežka frekvence frekvence slike s kartico, kot je ta, da uspešnost, ki omogoča DSR, tudi pri najvišjih nastavitvah, ne bi bila pomembna. A kljub temu bi bilo s spodobnimi 4K monitorji, ki zdaj prodajajo za 600 dolarjev ali manj, igralcem, ki so odločeni, da bodo dobili najboljšo možno kakovost slike (in ki so pripravljeni porabiti več kot 500 dolarjev za grafično kartico), bolje kupiti zaslon z višjo ločljivostjo "resnična stvar", ki dejansko vidi vse potiskanje slikovnih pik, ki jih kartica lahko prenese. Poleg tega, kot bomo kmalu videli pri testiranju, različica GeForce GTX 980 in MSI, tako močna, kot sta, nista sposobni doseči gladke frekvence kadrov v vseh igrah pri 4K in visokih nastavitvah. Tako režijski stroški ne bodo tam uporabljali ločljivosti, izboljšanih z DSR, v teh primerih. In če razmišljate o plačilu več kot ene od teh kartic in jih uporabljate v konfiguraciji SLI, bi morali razmisliti o tem, da bi dobili tudi 4K monitor, in ne zgolj SLI, da bi DSR vplivali na 1080p zaslon.
MFAA: Kinder, Gentler MSAA?
Na drugi strani spektra pa Nvidia za igre, ki so videti res dobro, vendar ne delujejo tako dobro pri visokih ločljivostih z nastavitvami proti zadolževanju, uvaja novo nastavitev, multi-frame Sampled Anti-Aliasing (MFAA). Nvidia pravi, da MFAA zagotavlja kakovost slike, podobno kakovosti, ki jo dobite z obstoječim Multisample AA ali MSAA. MSAA je običajno omogočena, da gladi nazobčane robove ("jaggies") na objektih v igri. Težava pri MSAA pa je, da lahko drastično zniža hitrost slikanja, še posebej pri zelo visokih ločljivostih.
MFAA uporablja novo funkcijo strojne opreme na karticah GeForce GTX 980 in GTX 970, ki med letenjem preklaplja med več vzorci vzorcev AA, da ustvari čim boljšo sliko. Hkrati, trdi Nvidia, uporaba MFAA zmanjša uspešnost v primerjavi s 4x MSAA za približno 30 odstotkov.
Po pisanju je to funkcija, ki še ni uveljavljena, čeprav Nvidia pravi, da jo namerava podpreti "za širok spekter obstoječih iger po zagonu." Počakati bomo morali, da bomo videli, koliko iger ga podpira na dolgi rok in kako dobro izgleda.
Upoštevajte, da je na splošno pri ločljivostih, kot je 4K, vseeno za doseganje visoke kakovosti slike manj potrebno. Torej, če je GeForce GTX 980 z lahkoto upravljal z igranjem 1080p pri visokih nastavitvah z omogočenim AA, bo MFAA morda bolj koristilo GeForce GTX 970 in manjši kartici serije 900, ki bo predvidoma prišla pozneje, kot pa potencialnim kupci GeForce GTX 980.
Zadnja od tu predstavljenih novih funkcij je povezana s ShadowPlay-om, ki ga ima podjetje za snemanje v igri. ShadowPlay zdaj podpira ločljivosti 4K pri 60 sličicah na sekundo (fps). Seveda ne bodo vse grafične kartice (priložena GeForce GTX 980) lahko dosegle hitrost predvajanja pri 4K z najvišjimi nastavitvami v igri v vsaki igri. Torej boste potrebovali potrebno strojno opremo za snemanje v teh nastavitvah. A če YouTube podpira 4K nalaganje, je lepo vedeti, da je s 4K snemanje pri visokih hitrostih slik možno z najnovejšimi karticami podjetja.
Preizkušanje učinkovitosti
Preden se lotimo naših meril, je pomembno opozoriti, da smo to kartico preizkusili s svojimi zunanjimi nastavitvami, to je z osnovnim taktom 1, 216MHz in najvišjo hitrostjo Boost Clock 1, 317MHz. Seveda lahko poskusite dodatno overklokirati kartico, če zgrabite pripomoček za overclocking GPU, kot je MSI-jeva lastna aplikacija Afterburner. Po opravljenem začetnem testiranju smo to tudi storili. Dotaknili se bomo naših rezultatov overclockinga ob koncu pregleda.
3DMark Fire Strike
Začeli smo s testiranjem z Futuremarkovo različico 3DMark iz leta 2013, natančneje podtestove Fire Strike v paketu. Fire Strike je sintetični test, namenjen merjenju celotnega potenciala igralnih zmogljivosti, in tukaj palice govorijo same zase…
Posebej v Graphics Subscore, ki izolira grafično strojno opremo našega testnega testnega računalnika, je GTX 980 Gaming 4G izgledal zelo dobro, brez težav sta najbolje izbrala GeForce GTX 780 Ti in AMD-jev Radeon R9 290X, dva prejšnja eno-GPU-prvaka. In overclockana MSI kartica je na tem testu dosegla nekaj več kot šest odstotkov bolje kot zaloga GeForce GTX 980.
Nebesa 4.0
Naš primerjalni test Heaven DirectX 11 ni zgolj igra, ampak naporna vadba DX11, ki prikazuje zapleten grafični scenarij. Razvil jo je Unigine.
Tu je GTX 980 Gaming 4G znova prevladoval nad drugimi nedavnimi karticami višjega cenovnega razreda, čeprav je njegova zmogljivost pri 4K približno enaka tudi AMD-ovemu Radeonu R9 290X. Pri 1080p je MSI-jeva overclockana kartica opazno potegnila tudi pred osnovno različico kartice. Ko so se resolucije stopnjevale, pa so razlike v uspešnosti postale manj pomembne. Upoštevajte, da se nobena od teh kart pri 4K ne more zares približati hitrosti predvajanja.
Tujci proti Predatorju
Če se premaknete na manj zahteven, starejši DirectX 11 naslov Aliens vs. Predator, so bili relativni rezultati podobni, čeprav je bila stopnja sličic na splošno višja…
Rezultati tukaj bolj ali manj zrcalijo nebesni test; MSI GTX 980 Gaming je presegel zalogo GeForce GTX 980, medtem ko je Radeon R9 290X ostal zelo blizu. Upoštevajte, da je MSI kartica na tem testu uspela najbolje izbrati Radeon R9 290X pri 4K. In ne pozabite, da bi moral GTX 980 pod obremenitvijo porabiti precej manj energije kot starejša kartica AMD.
Nato smo prešli na testiranje MSI GTX 980 Gaming 4G z množico novejših naslovov iger, pa tudi z novejšo in še strožjo vadbo Unigine DirectX 11.
Tomb Raider
Tu smo sprožili ponovni zagon leta 2013 klasičnega naslova Tomb Raider, ki je preizkušen na dveh nivojih podrobnosti in treh ločljivostih. ("Ultimate" je težja vadba kot "Ultra."
Na najzahtevnejši nastavitvi Ultimate je MSI-jev GTX 980 Gaming 4G izgledal zelo dobro. To je bila edina kartica, ki je lahko dosegla trimestno število sličic pri 1080p. In pri 4K je bil bistveno hitrejši od AMD-ovega Radeon R9 R290X, hkrati pa je prehitel zalogo GeForce GTX 980.
Dolina Unigine
Naslednji je bil preskusni test Unigine's Valley. Valley, tako kot Unigine's Heaven, ni igra, ampak grafična vadba, ki je davčna mera spretnosti DirectX 11.
Tu je MSI GTX 980 Gaming 4G spet vodil paket konkurenčnih kart. Vendar je bil le za 1 do 3 slike na sekundo (fps) hitrejši od zalog GeForce GTX 980, odvisno od ločljivosti. Najbližja kartica tukaj je overclocked GeForce GTX 980 precej cenejši GeForce GTX Titan Black v višini 1.000 $.
Speči psi
Nato smo predstavili zelo zahteven testni test v realnem svetu, ki je vgrajen v naslov Sleeping Dogs…
V tej igri, ki na splošno daje prednost karticam AMD, je MSI GTX 980 Gaming 4G znova izgledal zelo dobro. Daleč je prehitel Radeon R9 290X (in vse ostalo tukaj) pri ločljivosti sub-4K, čeprav se je z njim potegnil le pri 4K. Tudi pri najvišji ločljivosti, ki jo preizkusimo, ima MSI kartica 2fps prednost pred Radeon R9 290X in zalog GeForce GTX 980.
Bioshock Neskončno
Priljubljeni naslov Bioshock Infinite ni pretirano zahteven, saj se zadnje čase igrajo, vendar je priljubljen z zvezdnatim videzom. V svojem vgrajenem primerjalnem programu nastavimo nivo grafike na najvišjo prednastavitev (Ultra + DDOF)…
Tu sta bili obe GeForce GTX 980 kartici impresivni. Obe novi kartici Nvidia sta Radeon R9 290X pustili za seboj, tudi pri 4K, kjer so vrzeli v hitrosti sličic običajno precej ozki. In overclockani MSI kartici je uspelo še enkrat potegniti nekaj okvirjev pred zalogo GeForce GTX 980 pri 4K.
Metro: Zadnja luč
Nato smo izvedli primerjalni test, vgrajen v zahtevno igro trenutne generacije Metro: Last Light. Pri vsaki ločljivosti smo uporabili prednastavitev Zelo visoko…
MSI GTX 980 Gaming 4G je še enkrat navdušil že tako impresivno zmogljivost zaloge GeForce GTX 980 in jo potisnil še višje. Zlasti pri ločljivosti 30-palčnega zaslona 2, 560x1.600 je overclockana kartica edina udeleženka, ki je prestopila oviro 30fps, kar na splošno velja za minimum za nemoteno igranje (čeprav mnogi ljubitelji iger raje 60fps ali več).
Hitman: Absolutnost
Nazadnje je bil Hitman: Absolution, še ena ostra nedavna tekma. MSI GTX 980 Gaming 4G se je prvič zmotil, tukaj…
Tu je bila kartica MSI trpela zaradi istih težav kot zaloga GTX 980: AMD-ov Radeon R9 290X je bil pri ločljivostih nad 1080p nekoliko boljši. Toda to je še en naslov, ki je ponavadi naklonjen AMD karticam. Učinkovitost je bila dovolj blizu, da so posodobitve gonilnikov (na obeh straneh) lahko imele prednost vsaki kartici. Glede na drastično manjše potrebe po GTX 980 to ni tako velika težava, da ne bi mogel prehiteti starejše kartice AMD pri vsakem testu in ločljivosti.
Overclocking
Ko smo končali testiranje MSI GTX 980 Gaming 4G, smo se odločili, da vidimo, kako daleč lahko potisnemo kartico s programsko opremo podjetja Afterburner. Na koncu smo se nastanili na osnovni taktni enoti 1, 366MHz in rahlo dvignili pomnilnik GDDR5 na 7, 12 GHz.
Kartica ne ponuja možnosti povečanja napetosti, kar verjetno omejuje resnični potencial kartice. Ne pozabite pa, da je ta kartica že overclockana, z zgornjimi nastavitvami pa sploh nismo imeli težav s stabilnostjo, da bi lahko dosegli grafični podokvir 3DMark Fire Strike 15.108. To je skoraj 18-odstotno prednost na tem testu v primerjavi z osnovno različico GeForce GTX 980 in približno 11 odstotkov boljše kot je MSI kartica uspela doseči na istem preizkusu, preden smo še naprej potisnili zunanjo uro.
S temi nastavitvami smo tudi izvedli test Heaven pri 1080p in dosegli hitrost slike 72, 1fps, kar je nekaj več kot 9fps boljše od osnovne različice kartice, in skoraj 5fps hitreje, kot se je izkazalo, kako je opravljena ta prednastavljena kartica škatle. Prav tako smo ponovno postavili referenčno vrednost za Valley in videli podobne rezultate pri 1080p, saj je MSI GTX 980 Gaming 4G z višjim taktom dodal približno 8fps glede na zalogo GeForce GTX 980.
Upoštevajte, da se lahko možnost overklokiranja razlikuje od kartice do kartice, tako da morda ne boste mogli doseči te stopnje učinkovitosti z določenim vzorcem, ki ga dobite. Ali pa boste morda lahko šli še dlje. Vedite tudi, da je mogoče pri overkloku poškodovati kartico. Ker pa ni možnosti za povečanje napetosti, se to verjetno ne bo zgodilo - še posebej če upoštevamo, da so se ventilatorji hladilnika (ki deluje v samodejnem načinu krmiljenja temperature) tudi ko smo potisnili kartico do njene meje zmogljivosti, vrteli le za malo polovica njihove največje hitrosti.
Ker je GeForce GTX 980 tako učinkovitejši od predhodnih kartic v tem območju zmogljivosti, se zdi, da je MSI-jev hladilnik Twin Frozr V z dvema ventilatorjema skoraj premalo kvalificiran za to, da ohrani hladilno kartico. (V preteklosti smo videli druge robustne hladilne strojne opreme Twin Frozr na drugih, bolj vročih karticah.) To je dobro, saj pomeni, da mora biti kartica zelo tiha, ne glede na to, kako močno jo potisnete. Ni treba, da se v celoti izkoristi za svoje delo.
Zaključek
Torej, začnimo s kvetkami: MSI GTX 980 Gaming 4G nima privlačne kovinske lupine zaloge različice kartice, za to pa sta potrebna dva osem-pinska napajalna priključka, pa tudi nekoliko več prostora za mahanje v vašem primeru. Toda MSI-jev hladilnik Twin Frozr V z dvojnim ventilatorjem pomaga overclockani kartici doseči nove stopnje zmogljivosti izven škatle, hkrati pa ponuja (vsaj v naši pregledni kartici) kar nekaj več prostora za overclocking.
Kot vse kartice, ki temeljijo na GeForce GTX 980, boste tudi na kartici dobili drastično izboljšano porabo energije, veliko izboljšane možnosti vrat in zmogljivosti, ki jo postavljajo na vrh kopice za grafične kartice z enim čipom (vsaj dokler ne pride nekaj boljšega) skupaj).
Medtem ko so cene, ko smo to pisali, nihali, zaradi omejenih začetnih zalog novih kartic Nvidia MSI pravi, da bi se morala cena GTX 980 Gaming 4G poravnati na 569 dolarjev ali 20 dolarjev več od zalog. Rekli bi, če že razmišljate o izpuščanju 549 dolarjev za GeForce GTX 980, plačilo še malo za dodatne zmogljivosti, ki jih lahko dosežete s to kartico, je dobro smiselno, še posebej če upoštevamo, da kartica ostane tiha, tudi če je ta ura hitrost gor.
Potem je znova različica GTX 980 zagotovo kavčasta kartica, kljub temu pa deluje zelo dobro in lahko, zahvaljujoč svojemu priloženemu hladilniku in ohišju, bolje opravi potiskanje toplote z zadnje strani, namesto da pusti, da kroži okoli ostalih komponent. To bo morda omogočilo boljšo izkaznico za tiste, ki nameravajo svoj GTX 980 spustiti v kompaktno ohišje ali pa z malo oboževalcev. Če se to sliši kot boljša stava, MSI proda tudi osnovno različico kartice, ki so jo poimenovali MSI GTX 980 4G5D.
Če lahko kljub temu v različici kartice uporabljate različico kartice Gaming 4G, boste dodatnih 20 USD dobro porabili denar. Odvisniki od hitrosti se bodo zavedali: če bi izračunali metriko na podlagi spodnje vrstice "cena na okvir", bi bil dodatni Jackson odlična vrednost.