Od leta 1981, ko je Mario prvič debitiral v arkadni igri Donkey Kong, se je slavni italijanski vodovodar pojavil v več kot 180 video igrah po vsem svetu - od cameos do zvezdniških nastopov. In zdaj, ko je Super Mario Run za iPhone na poti, se bo ta številka šele povečala.
Glede na to sem mislil, da bi bilo zabavno pogledati sedem retro Mario naslovov, ki se niso nikoli podali v ZDA. Večina je ekskluzivnih na Japonskem, nekateri pa so lahko na voljo tudi na drugih azijskih ozemljih.
V vseh mojih letih preučevanja Mariov iger so me kot Američana najbolj presenetili eksotični naslovi Mario, še vedno igre, ki so se pojavile za japonske domače računalnike, na primer pristanišča Mario Bros. in Super Mario Bros. Videli boste te in še več v diapozitivu naprej.
1 Super Mario Bros. Special (1986)
Malo ljudi ve, da je Hudson razvil in izdal nadomestno različico Super Mario Bros. za japonske domače računalnike, kot je NEC PC-8801. Super Mario Bros. Special je vseboval povsem nove ravni, dodatne sovražnike, prilagojene iz Donkey Konga, in celo možnost uporabe kladiva. Zaradi strojnih omejitev računalnikov se igra ne premika gladko, kar predstavlja zahtevno igranje.
2 BS Super Mario ZDA (1996)
Neverjetna dodatna oprema za Super Famicom (japonski SNES), imenovana Satellaview, je samo omogočila igralcem, da naložijo igre, ki so bile predvajane prek povezave s satelitsko televizijo, in jih shranijo v vložljive igralne kartuše. Ena izmed teh iger je bila grafična nadgradnja ameriške različice Super Mario Bros. 2, ki jo vidimo tukaj. Leta 1996 so ga predvajali v štirih tedenskih epizodah, med drugimi novimi funkcijami pa je vseboval posodobljeno grafiko (podobno Super Mario All-Stars), uro v realnem času in točkovni sistem.
3 Jaz sem učitelj: Super Mario brez puloverja (1986)
Ta zelo prikrit naslov pribora za sistem Famicom Disk System (ki je vključen v japonsko različico NSZ) je igralcem omogočil, da so oblikovali vzorce puloverjev na temo Mario, ki bi, ko bodo poslani v japonsko podjetje za oblačila, postali dejanski modeli puloverjev, ki bi jih ljudje lahko nakup in obraba.
4 Mario in Wario (1993)
Ta zaslonska puzzle igra je bila ena redkih iger na Super Famicom, ki je uporabljala krmilnik miške. V njem so igralci pripravili varno pot za zakrita vizijo Mario ali breskev (z vedrom na glavi) z nadzorom vile, ki lahko aktivira stikala in plošče na zaslonu. Cilj je bil seveda rešiti nemočnega Luigija, ki je bil na vrhuncu svoje nesposobne neumne faze v Mariovem kanonu.
5 nočnih Nippon Super Mario Bros. (1986)
Leta 1986 je Nintendo izdal spremenjeno različico Super Mario Bros. 2 - japonsko različico, ne tisto z repo - za sistem diskov Famicom, ki temelji na priljubljeni radijski oddaji na Japonskem: All Night Nippon. Naslov je vseboval spremenjeno grafiko, ki je določene sovražnike nadomestila z upodobitvami gostiteljev oddaje in mešanico ravni iz Super Mario Bros 1 in 2. Predstavljajte si vezalnico Howard Stern Super Mario in morda bi to imelo smisel Američanom. Mogoče.
6 Wrecking Crew '98 (1998)
Ta zelo, zelo pozno izpuščena igra Super Famicom je služila kot nadaljevanje Wrecking Crew na NES. V njem Mario in njegov brat Luigi uporabljata kladiva na različnih platformah na več ravneh, da se uredijo. Čeprav je naslov, za razliko od predhodnika, bolj igra puzzle, kot pa mister man's destruct-a-thn.
7 udarcev z žogo Mario Bros. (1984)
Leta 1984 je Hudson Soft izdal čudno različico Mario Bros., klasične arkadne igre, za NEC PC-8801 (skupaj z več drugimi poznejšimi japonskimi domačimi računalniki). V tej različici je Mario opremljen s udarno žogo, ki jo meče, da omami sovražnike. Ko jih omamite, jih lahko vržete, kot da bi jih zadeli od spodaj (kot v originalni različici igre). Nenavadni naslovi, kot so ta, so mi zavidali japonske igralce, ker sem tako blizu izviru Mariove dobrote.