Domov Ocene 7 Pozabljena igralska klasika Apple II

7 Pozabljena igralska klasika Apple II

Kazalo:

Video: Apple IIe в виде карты расширения (November 2024)

Video: Apple IIe в виде карты расширения (November 2024)
Anonim

Malo računalniških platform je tako priljubljenih - tudi med sodobnimi osebnimi računalniki - kot Apple II. Njegova izdaja leta 1977 je služila kot prelomni dogodek v industriji osebnih računalnikov, saj je na velik način predstavil (skupaj s Commodore in Radio Shack) domače računalnike za množice.

Kot eden prvih računalnikov, ki je bil vgrajen z barvno grafiko, zvokom in vgrajenimi igralnimi palicami / palicami, je bil Apple II že od začetka pripravljen za podporo video igram. Pravzaprav je bila želja po igranju domače različice arhivega uspešnice Atari Breakout eden ključnih dejavnikov, zaradi katerih je Steve Wozniak zasnoval Apple II.

Platforma je imela svoje pomanjkljivosti pri igranju iger. Ker je tako zgodaj začela prodajati barvno grafiko in hkrati dolgotrajna, so njene grafične zmožnosti hitro postarale, saj so novejši računalniki z namenskimi zmogljivostmi za upravljanje s sprite strojno opremo (na primer Atari 800 in TI-99 / 4A) postali norma. Kot rezultat, so na Apple II cveteli RPG-ji in strateške igre, pri čemer so v primerjavi s klasikami, kot so Ultima serija, Bard's Tale in Wizardry, v primerjavi z velikimi akcijskimi naslovi trpeli primerjava. (Kljub temu je Apple II imel velik delež uspešnih akcijskih iger, vključno z znanimi izvirniki, kot sta Karateka in desetine arkadnih pristanišč.)

Nismo pa tu, da bi preučili najbolj znane igre Apple II. Ne, o teh lahko preberete na enem od številnih seznamov "Najboljše Apple II igre" na internetu. Tu smo, da se sprehodimo po dvoranah podcenjenih in večinoma pozabljenih (a ne povsem, seveda) naslovov, ki jih je še danes zabavno igrati.

Torej zapognite, in ko boste končali z branjem, bi v komentarjih rad slišal o vaših igralnih spominih Apple II.

    1 Swashbuckler (1982)

    Založnik: Datamost, Inc.

    Apple II nima pomanjkljive strojne opreme za ravnanje s spriteom, ki je pogosto narejena za akcijske igre z nizko hitrostjo kadrov in živahno animacijo. A to jim ni bilo nič manj zabavno, če niste imeli drugih možnosti. Od teh naslovov Swashbuckler izstopa kot atmosferska, eksplozija boja z meči iz preteklosti, ki je na druge platforme prejela le nekaj prikritih pristanišč. Ljubitelji gusarjev bodo še posebej veseli.

    2 Taipan (1982)

    Založnik: Avalanche Productions, Inc.

    Če ste strateški igralec in ga lahko dobite brez domišljijske grafike, vas bo malo Apple Apple naslovov obkrožilo, kot vam je Taipan, poglobljena simulacija trgovanja, postavljena v vzhodni Aziji v 19. stoletju. Seveda bo na voljo številk in statistika, na voljo pa bo tudi veliko trgovine z opijum. Obljuba, da bom posegla po težkih drogah, je zame dovolj dobra.

    3 NORAD (1981)

    Založnik: Western MicroData Enterprises, Ltd.

    Medtem ko ta naslov (navdihnjen s pravim poveljstvom za zračno-vesoljsko obrambo Severne Amerike ali NORAD) po vsebini spominja na Atarijev raketni povelj, je igranje precej drugačno. Ko igrate, vam je prikazan pogled na ZDA in aktivirati morate raketne silose s tipkami na tipkovnici, ki sedijo najbližje prihajajočim jedrskim bojni glavam. Zaradi srhljive hladno-vojne zabave me prisilno razmišlja o Ronaldu Reaganu.

    4 Bolo (1982)

    Založnik: Synergistic Software, Inc.

    Leta 1982 je bila igra, ki je naključno ustvarila svoje zemljevide, precej neverjetna. In Bolo je uspel prav to, tako da vsako igro ohranja svež, ko aktivno pilotiraš tank za streljanje sovražnikovih vozil in obleganje svojih oporišč. Na platformi, polni mene, ki ga odganjajo Space Invadersi, je morda tisto, kar je pri tem naslovu najbolj edinstveno, to, da je strelec za prosto gostovanje, kamor lahko greste kamor koli, ko stvari spravljate v pozabo.

    5 Major Mayhem (1987)

    Založnik: Nibble Magazine

    Dejstvo je, da je John Romero, ki je pozneje sodeloval pri soustanovitelju Software Software in soavtor Doom, začel kot svobodni programer Apple II. Leta 1987 je Romero napisal to igrivo platformo zbiranja in izogibanja za revijo Nibble, publikacijo, posvečeno Apple II. Za igro BASIC je zelo zabavno - in dobro opravljeno - in ga je običajno težko najti. (Namig: na disku je 33A iz zbirke Nibble Disk.)

    6 SunDog: Frozen Legacy (1984)

    Založnik: Accolade, Inc.

    Nekaj ​​vesoljskih pustolovskih iger iz osemdesetih let ima toliko globine kot SunDog, ki poroči vesoljski boj s trgovino, popravilom ladij, raziskovanjem sistema z globokimi zvezdami in še več. Čeprav je pozneje dobil odlično pristanišče Atari ST, je prvotna različica Apple II še vedno opazna z vgrajenim sistemom okenskih vmesnikov in neverjetnimi tujimi planeti za raziskovanje.

    7 Kapitan lahko noč in otoki strahu (1985)

    Založnik: Broderbund Software, Inc.

    Malokdo je slišal za ta prikrit naslov - igriv akcijski platformni strelec z elementi strela in gladko animacijo - še manj jih je dejansko igralo. Toda ljubitelji Apple II "v zavesti" vztrajajo, da je Captain Goodnight, grozljiva pustolovščina, ena najboljših ekskluzivnih iger Apple II. Zakaj ni bil nikoli prenesen v druge računalnike, je trenutno skrivnost, a kot vsi naslovi na tem seznamu, tudi Apple-jevi oboževalci z veseljem pravijo, da je eden izmed njih.

7 Pozabljena igralska klasika Apple II