Kazalo:
Video: Rocket League Gamers Are Awesome #60 | IMPOSSIBLE GOALS, BEST GOALS & SAVES MONTAGE (November 2024)
Mojster raket
Tako kot pri biljardnih igrah tudi vaša lastna spretnost in manipuliranje kontrol določata, kako natančno lahko postavite strel. Ramming žoga od zgoraj povzroči spodnji strel; udarjanje žoge od spodaj sili žogo v nebo. Znanje upravljanja avtomobila je ključnega pomena, eksperimentiranje z različnimi vozili in koti pa je del zabave učenja in obvladovanja igre. Za razliko od biljarda, ki je potekal po vrsti, ima Rocket League veliko prepirov. Druge avtomobile lahko posrkate s svojega položaja ali pa jih dokončno porušite, če jih ramljete, ko med polno hitrostjo trkate po travniku.
Avtomobili so na voljo v več velikostih in oblikah. Najbolj opazna razlika so njihovi hitboxi. Večji avtomobili in kombiji imajo večje hitboxe kot manjši, zato je udarjanje žoge lažji dotik z vožnjo čebelarjev. Obstajajo pa tanke razlike pri manevriranju, polmeru zavoja, kotu drsenja moči in podobno, zaradi česar je vsak avtomobil edinstven. Laikom ni treba skrbeti za te specifične statistike, saj se avtomobili na splošno počutijo dovolj podobni drugemu, da se lahko novinec dobro znajde s katerim koli naključnim avtomobilom. Toda, tako kot pri biljardu, je tudi pri resnejših igralcih izbira pravega iztočnice za igro pomembna, tudi Rocket League sprejme takšne igralce.
Če rečem, da raketna liga navdušuje, je podcenjevanje. Streljanje po nebu in tako prihranite v zadnjem trenutku, obokavanje nad nasprotnikom, da bi iztrgal žogo iz njihove posesti, ali dirkanje po steni, da bi prestregel nagajivo žogo, je le nekaj norih manevrov, ki jih lahko pričakujete med tekmo raketne lige.
Lepota igre je, da prejmete nagrade za izvajanje temeljev, kot tudi dosežene cilje, zato vam ni treba tekmovati s soigralci in brcati žogo. Dejanja, kot so pomoč drugim igralcem pri golu, centriranje žoge pred nasprotnikovim vratom ali izločitev lastnega gola žoge, si zaslužijo točke, zato je igranje branilca ali podpore enako vredno kot igranje napadalca. Tako je Rocket League FIFA na kolesih.
Načini nogometa
Rocket League ponuja širok nabor igralnih načinov, ki so idealni za seje posameznih igralcev in zabave, mnogi pa so bili dodani že po prvotni izdaji igre. Soccar, standardni način nogometnega zgledu, ki je zelo leteč, je dokončna vrsta igre Rocket League. Snow Day je podoben Soccarju, vendar se igra na pozebnjenem igrišču, namesto žoge pa ima precej manj predvidljiv hokejski pak. Hoops je košarkarsko navdih za igro; velikanski, dvignjeni košarkarski obroči z nahrbtniki, nadomeščajo standardne cilje. Rumble je zabavni način igre Soccar, ki vsakemu igralcu omogoči naključno napajanje, ki lahko vsakih deset sekund vpliva na druge igralce ali žogo. Dropshot je najnovejši način igre; zahteva, da igralci žonglirajo z žogo, da si naberejo moč, preden jo odbijejo ali zabodejo v tla. Ekipa, ki prižge največ talnih ploščic, zmaga na tekmi.
Vsi načini igre omogočajo igranje vzročno, tekmovalno ali zasebno. Zasebne sobe so idealne, če se želite igrati izključno s prijatelji. Poleg tekmovalnih načinov se lahko spopadete tudi z načini treninga in izzivov, s katerimi boste izpopolnili svoje vozne, obrambne in strelske sposobnosti.
Rocket League zdaj podpira širši nabor platform. Rocket League je zdaj na voljo v računalnikih, PlayStation 4, Xbox One in Nintendo Switch. Različica Switch je pred kratkim dobila vizualne izboljšave in izboljšanje zmogljivosti, ki vam omogočajo, da uživate v igri v zaklenjenem načinu zmogljivosti 60 sličic na sekundo ali v načinu visoke ločljivosti.
Še pomembneje je, da igralci Rocket League uživajo v večstranskih akcijah, ki lastnikom PC-jev, Xbox One, PS4 in Nintendo Switch omogočajo, da se med seboj igrajo. To velja z nekaterimi omejitvami, saj so predvajalniki PS4 omejeni na tekme med različnimi platformami samo za računalniške igralce.
Kljub temu pa se igralci Switch, Xbox One in PC lahko prosto medsebojno ujemajo, kar močno širi bazen nasprotnikov in soigralcev. Letos poleti se bo podpora za več platform razširila s polno podporo strankam, kar vam bo omogočilo prijateljsko kodo za lažje povezovanje in zabavo s prijatelji na drugih platformah.
Prilagoditev
Prilagoditev je pomemben del Raketne lige, če le zaradi duševnega zadovoljstva dobite, ko boste iztrebili svoj raketni avtomobil. Avto lahko personalizirate z različnimi posli za barvanje, zastavami in neumnimi klobuki, vsi pa so izključno kozmetični. Med igranjem odklenete več možnosti za prilagajanje, kar je vedno dobra spodbuda za ponovno predvajanje igre.
Prav tako lahko prilagodite pogoje ujemanja. Večina spletnih tekmovanj uporablja privzete nastavitve Rocket League, toda ko se norčujete s prijatelji, lahko povečate ali zmanjšate težo igre, povečate velikost žoge ali celo spremenite žogo v kocko za hihitanje. Rezultati so pogosto mešanica živahnosti in frustracije, ko se igralci prilagodijo novi fiziki.
Kamera in Ping
Manipulacija s kamero je ogromen del igre, saj se morate naučiti in obvladati, kdaj zakleniti žogo in kdaj ne. Zaklepanje na žogo ves čas usmerja kamero na žogo. Težava je v tem, da vam to ne bo vedno dalo optimalnega pogleda na območje okoli vas. To še posebej velja, ko žoga strelja naravnost navzgor. Nastavitve kamere lahko prilagodite, da to olajšate. Dvigalo drsnika polja vidnega polja in drsniki daljave med kamero lahko opazno spremeni, in toplo priporočam, da to storite, če imate težave s kamero. Upoštevajte, da lahko preveč povlečete kamero nazaj, zato je oblaganje posnetkov zelo oteženo, zato ne poskušajte povečati razdalje, ki presega začetne vrednosti.
Ping je lahko težava pri igranju v spletu. Tekme bi morali ves čas filtrirati po regijah, saj lahko ping močno vpliva na uspešnost tekme. Igra se igra, ko igrajo proti igralcem z visokim pingom, mucajo vedno, ko se igra ujame, da odraža, kje so igralci na igrišču. To lahko povzroči nekaj nenatančnega driblinga in streljanja, kar je zelo razdražljivo: kot da se nekdo med fotografiranjem v biljardu med fotografiranjem pri biljardu naleti na bazensko mizo. S številnimi posodobitvami Rocket League od izdaje dalje je Psyonix predstavil kazalnike na strani odjemalca, s katerimi boste lažje ugotovili, kakšne težave lahko imate, ko se boste povezali z drugimi igralci. Če imate veliko zakasnitev, odstopanje z zamudo, hudo izgubo paketov ali če strežnik sam deluje, se prikaže znak, ki vas obvešča. Tako je prepoznavanje težav s povezavo veliko lažje, kot je bilo ob zagonu.
Zmogljivosti raket
Na grafični strani je Rocket League opremljen s širokim naborom osebnih računalnikov z nastavitvami, ki so namenjene maksimiranju zmogljivosti za računalnike nižjega cenovnega razreda, ali grafiko za višje končne računalnike. Privzeta ločljivost je 1920 do 1080, vendar jo lahko spustite do 640 za 400.
Rocket League sploh ni zahtevna igra. Njegova spletna stran Steam priporoča, da vam ploščad opremi vsaj 2, 4 GHz dvojedrni procesor, 2 GB RAM-a, ATI 4850 ali Nvidia Geforce GTX 260 grafiko in operacijski sistem Windows 7 (čeprav je igra na voljo tudi na macOS, SteamOS in Linux).
Podrobnosti teksture, kakovost upodabljanja in podrobnosti ometja lahko prilagodite od visoke zmogljivosti do visoke kakovosti. Če prilagodite nastavitve, da bi dali prednost kakovosti, dosežete lepšo igro, ki bolj obdavči vaš sistem, medtem ko nastavite nastavitve, da bi dali prednost Performance, v grdi, a bolj gladki tek. Senčniki, zunanja okvara, globina polja, bloom, svetlobne gredi, svetlobni učinek objektiva, dinamične sence in zamegljenost gibanja se lahko vklopijo ali izklopijo, da se vizualno prilagodijo moči vašega računalnika. Če ste v zadnjih nekaj letih kupili igralno namizje ali igralni prenosni računalnik, bi morali biti brez težav ročice.
Na Steamu Rocket League podpira kartice Steam Trading, kot tudi Steam Dosežki. Igra je prejela tudi številne sezonske in plačljive vsebine, ki jih je mogoče naložiti. DLC je v veliki meri kozmetična in ponuja površinske vsebine, kot so nalepke, okraski za antene, barve in kolesa. Avtomobili DLC so zagotovo edinstveni, kot so na primer DeLorean Back to the Future , avtomobilski paket superjunakov DC ali celo partnerski avtomobili Fast & Furious , vendar niso močni ali izjemni v primerjavi s standardnimi avtomobili, le drugačni so. Rocket League DLC je dokaj poceni (nič ne stane več kot 3, 99 USD), zato lahko v svojo garažo dodate, ne da bi porabili preveč denarja.
Soar, Shoot in Score
Tudi tri leta po izidu Rocket League še naprej preseneča in navdušuje s svojim zapletenim fizičnim igranjem in očarljivo preprostimi premisami. Novi načini igre, izboljšani kazalniki povezave in razširjena povezava med platformami so pripomogli k še boljši igri. V veselje je videti, da je Rocket League zrel kot vino, namesto mleka, in z močnejšim poudarkom na igri na turnirjih in prizorišču izvoza lahko pričakujemo še več izboljšav, ko se igra stara. Če se želite potopiti v igro, ki se počuti kot fantazija na igrišču, je Rocket League obvezen lastni naslov.